Unity для игр

Игры для консолей и ПК

Богатство графики и удобные инструменты для художников — залог непревзойденной производительности игр на Unity для консолей и ПК с поддержкой многопоточности.

Создавайте качественные визуализации с HDRP, который доступен в Unity 2019.3. Подробнее

The Heretic: Unity GDC 2019 reveal

Следующий уровень качества визуализации

В Heretic используется множество графических решений Unity, включая все аспекты High Definition Render Pipeline (HDRP). Unity 2019 поможет вам достигнуть качества визуализации в реальном времени, сравнимого с голливудской графикой, благодаря встроенным областям света (area lights), качественным теням, объемным эффектам, отражениям, сложным материалам и другим возможностям.

«Что действительно здорово в Unity — это встроенная поддержка основных инструментов, которые используют наши художники, Photoshop и Maya».

Jason Chayes, Production Director, Blizzard

«Мы решили отказаться от внутренней технологии в пользу Unity, чтобы пересмотреть наши представления о том, как разрабатываются большие игры».

Peter Young, Producer, Reflections

«Только за счет Unity Entity Component System (ECS) мы смогли значительно увеличить производительность игры без особых усилий». 

Garth Smith, Lead Programmer, Tic Toc Games

«HDRP очень удобен и избавляет нас от множества проблем. Сортировка прозрачности и стекло выглядят именно так, как надо, благодаря встроенному решению Unity»

Onat Hekimoglu, Creator and Co-Founder, Slow Bros.

Функциональность

Процесс рендеринга высокого разрешения (HDRP)

HDRP идеален для проектов AAA-класса, демонстраций и приложений для устройств с поддержкой Compute Shader/GPU, включая ПК с многоядерными процессорами и консоли. Он поддерживает как упреждающий, так и отложенный рендеринг, физически корректное освещение и материалы.

Префабы

Префабы обеспечивают эффективность и гибкость рабочего процесса для больших команд, снижая вероятность возникновения неприятных ошибок. Они дают свободу творчества и повышают производительность благодаря автоматическому обновлению множества игровых объектов на лету.

Visual Effect Graph

Эта гибкая и удобная для художников система ускоряет разработку визуальных эффектов. Интерфейс построен на основе готовых графов, позволяя создавать простые эффекты и экспериментировать с ними в реальном времени. 

Стек информационно-ориентированных технологий (DOTS)

DOTS — это мощная система, раскрывающая весь потенциал современных многоядерных процессоров. Система Entity Component (ECS) реализует информационно-ориентированный подход к разработке игр на основе игровых данных благодаря поддержке системы задач C# для параллелизации и компилятора Burst для оптимизации. 

Cinemachine

Эта система умных камер позволяет с легкостью ставить кадры, создавать установки и настраивать кинематографию без переделывания чужой работы. Cinemachine автоматизирует поведение камеры и динамически подбирает лучшие планы на основе постановки и взаимодействий в сцене.

Timeline

Timeline позволяет автоматически переключать планы, создавая богатый видеоряд, кат-сцены и игровые сцены, управляя анимацией, звуком, частицами, элементами сцены и другими игровыми объектами. Многодорожечный интерфейс ускоряет работу, помогая создавать сцены на лету, обновляя их полностью парой щелчков.

Фотограмметрия

Используя широкие возможности фотограмметрии в Unity, вы сможете с легкостью создавать качественные и универсальные готовые цифровые ресурсы из фотографий и видео.

Разрабатывайте шейдеры с легкостью, перетаскивая блоки вместо написания кода. Создавайте и объединяйте узлы в графы, следите за результатом в реальном времени благодаря открытой архитектуре и инструментам разработки графов в Shader Graph.

Разрабатывайте шейдеры с легкостью, перетаскивая блоки вместо написания кода. Создавайте и объединяйте узлы в графы, следите за результатом в реальном времени благодаря открытой архитектуре и инструментам разработки графов в Shader Graph.

Идеальная платформа для разработки в реальном времени

Unity, ведущая в отрасли платформа разработки в реальном времени, дает программистам все необходимое для разработки быстрых и легковесных приложений в гибком графическом интерфейсе редактора. 

Расширяемость и гибкость

Unity — это непревзойденная масштабируемость и готовность к адаптации в стремительно меняющихся условиях благодаря мощной системе C#-скриптов, богатым API и документации. Мы предлагаем различные варианты доступа к исходному коду для разработки на C++.

Стремительное творчество

Благодаря интуитивному интерфейсу и инструментам Unity упрощает создание рабочего прототипа, позволяя избегать низкоуровневого программирования. Изменения вносятся легко и быстро благодаря магии реального времени, что позволяет быстрее и легче создавать и улучшать прототипы.

Непревзойденная поддержка платформ

Расширьте свою аудиторию до предела благодаря поддержке 25+ платформ. Unity тесно и активно сотрудничает с производителями платформ, благодаря чему вы, однажды разработав приложение, можете выпускать его на настольных компьютерах и консолях, а также на мобильных устройствах.

Надежность интеграции

У Unity мощный и хорошо документированный API с доступом ко всем системам Unity, включая физику, рендеринг и обмен данными, что позволяет построить богатую модель взаимодействия и интегрировать ее с другими системами.

Оптимальная производительность графики

Unity Scriptable Render Pipeline дает полную гибкость в оптимизации графики. High-Definition Render Pipeline обеспечивает высочайшее качество графики на мощных системах, в то время как Lightweight Render Pipeline позволяет сохранить производительность при переходе на мобильные устройства.

Огромный каталог ресурсов и инструментов

Unity Asset Store открывает вам двери к крупнейшему магазину готовых ресурсов и инструментов для разработки вашего проекта. Это строительный материал, который позволяет сэкономить время разработки, позволяя выйти на финишную прямую быстрее.

Сервисы

Многопользовательские игры

Многопользовательские игры сегодня особенно популярны и прибыльны. Наши облачные средства и сервисы помогут вам и вашим игрокам добиться невероятных результатов.

Unity Teams

Unity Teams упрощает и ускоряет совместную разработку в студии. Благодаря этому сервису можно сохранять, делиться проектами на Unity с коллегами и синхронизировать их с компьютерами в любой точке земного шара. 

Мобильный бизнес: управляйте выпущенной игрой

Создавайте динамические миры на основе наших данных и встроенного инструментария Analytics.

Largest community of real-time creators

Largest community of real-time creators

Крупнейшее мировое сообщество разработчиков

Unity-разработчик — 7-я из 10 по росту востребованности профессия в США согласно данным LinkedIn. Благодаря огромной базе талантов, собравшихся на портале Unity Connect, а также программе сертификации, позволяющей подтвердить навыки по профессиональному стандарту, поиск квалифицированного Unity-специалиста для вашей команды становится простым как никогда.

Набирайтесь опыта у экспертов

Для крупных игровых студий мы предлагаем специальные решения, помогающие достигнуть поставленных целей.

Unity и разработка больших игр

Для крупных игровых студий мы предлагаем премиум-поддержку и доступ к исходному коду, а также множество других профессиональных услуг, которые помогут команде реализовать свои творческие, технические и рыночные амбиции.

Мы используем cookie-файлы, чтобы вам было удобнее работать с нашим веб-сайтом. Подробнее об этом можно узнать на странице, посвященной политике использования cookie-файлов.

Согласен