Shader Graph

Создавайте красивые и динамичные шейдеры в форме блок-схем.

Мощь ShaderGraph

Простота разработки шейдеров

Shader Graph позволяет с легкостью разрабатывать шейдеры с обновлением результатов в реальном времени. Графовая система передает инструмент в руки художникам и другим сотрудникам — достаточно просто соединить узлы в блок-схему.

Решения Shader Graph

Ускоряйте работу, создавая качественные шейдеры. Создавайте и соединяйте узлы в графовой схеме, с мгновенным обновлением результата для ускорения рабочего процесса.

Интуитивная разработка шейдеров

Интуитивная разработка шейдеров

Shader Graph ускоряет работу на всех этапах создания шейдеров. Практически каждый узел предусматривает функцию предварительного просмотра, позволяя поэтапно оценивать результат. Предварительный просмотр доступен и для целой схемы, позволяя оценивать общий результат работы шейдера. Примененный к модели шейдер в сцене будет мгновенно обновляться при сохранении, позволяя оценить результат за секунды. Забудьте о сложном синтаксисе, компиляции и сборке, забудьте о барьерах на пути к реализации творческой идеи.

Настраивайте шейдеры под свои идеи

Настраивайте шейдеры под свои идеи

Ассет Shader Graph предлагает ряд готовых шаблонов для различных материалов. Узлы в Shader Graph представляют собой данные об объектах, к которым применяется материал, включая их математические функции, процедурные алгоритмы и многое другое. Добавляйте собственные функции с помощью узла Custom Function, или создавайте оболочки для узлов в подграфе для расширения библиотеки собственными вычислениями.

Интерактивный отклик шейдеров

Интерактивный отклик шейдеров

Shader Graph могут получать информацию непосредственно из сцены, позволяя создавать анимированные и интерактивные эффекты, реагирующие на действия пользователя. Настройка цвета кожи, рябь на воде или движение листвы от ветра помогут вам оживить проект, а Shader Graph поможет вам реализовать эти эффекты.

Отрисовка согласно требованиям конвейера

Отрисовка согласно требованиям конвейера

Каждый созданный файл Shader Graph позволяет передавать данные на несколько целевых конвейеров, включая встроенный Built-In Render Pipeline и Scriptable Render Pipeline в Unity, а также Universal Render Pipeline (URP) и High Definition Render Pipeline (HDRP). Кроме того, вы можете создавать шейдеры для использования в VFX Graph, который поможет добиться новых высот визуальных эффектов.

Точность творчества

Точность творчества

Master Stack — это конечная точка Shader Graph, определяющая окончательный вид поверхности шейдера. Он помогает визуализировать взаимосвязь операций на этапе расчета вершин, то есть при вычислении атрибутов вершин полигонов, а также на фрагментном этапе, когда вычисления выполняются для определения внешнего вида пикселей между вершинами. Добавляйте собственные interpolator блоки к вершинному этапу для максимального контроля над вычислениями шейдеров.

Новые ресурсы

Что нового в Unity 2021.2 для художников

Узнайте о новых функциях и улучшениях, которые помогут художникам и дизайнерам оптимизировать креативные рабочие процессы и создавать впечатляющие иммерсивные сценарии.

Обновления Shader Graph в Unity 2021.2

Невероятные новые функции Shader Graph в Unity 2021.2 помогут вам значительно увеличить эффективность работы художников и производительность шейдеров.

Руководство Unity для технических художников

Полное руководство по инструментарию и рабочим процессам для создания впечатляющих визуальных игр с помощью Unity.

Узнайте больше об инструментах для художников

Дайте волю воображению с помощью мощных решений Unity, специально разработанных для художников. Добейтесь большей гибкости с инструментами, призванными ускорить работу в реальном времени.

Мы используем cookie-файлы, чтобы вам было удобнее работать с нашим веб-сайтом. Подробнее об этом можно узнать на странице, посвященной политике использования cookie-файлов.

Согласен