Hero background image
PRODUCTS
Ziva
Создавайте реалистичных цифровых людей и существ с помощью технологии Ziva. Инструменты Ziva помогают анимировать известных трехмерных CGI-персонажей для фильмов, телепроектов и видеоигр.
Youtube video thumbnail

Незабываемые персонажи

Технологии Ziva обеспечивают высокую степень контроля и скорость для создания точных масштабируемых персонажей. Для этого используются сложные механизмы деформации и симуляции, машинное обучение и создание персонажей в реальном времени.

Youtube video thumbnail

Передовое голливудское ПО для симуляции персонажей

Воссоздайте естественную динамику любой мягкой ткани с помощью ZivaVFX — ведущего в отрасли симулятора реалистичных и стилизованных персонажей. Ziva помогает создавать лучших персонажей и существ как ведущим студиям визуальных эффектов, так и независимым авторам.

Ziva Real-Time
ZIVA REAL-TIME

Кинематографичные игровые персонажи

Ziva Real-Time (ZivaRT) предлагает игровым студиям и авторам новый интерактивный подход к созданию персонажей, который подарит незабываемые впечатления. С помощью машинного обучения ZivaRT превращает оффлайн-ассеты в RT3D-персонажей, которые сохраняют выразительные деформации и динамику во всех игровых движках.

Ziva Face Trainer
ZIVA FACE TRAINER

Создавайте лица в реальном времени, не прибегая к риггингу

Ziva Face Trainer (ZFT) быстро превращает любую 3D-модель лица в высокопроизводительную куклу, работающую в реальном времени. Благодаря машинному обучению и 4D-данным человека ZFT может за считанные минуты анимировать меш лица в Maya или другом ведущем игровом движке. Реализуйте RT3D-динамику, получите комплексный контроль над мимикой и добавляйте анимации по требованию, не прибегая к риггингу.

Используйте набор решений Ziva в любых ситуациях
Линейный контент

Технология симуляции Ziva помогает анимировать героев видеоигр, фильмов и телепроектов и создавать незабываемые кадры с богатой динамикой и физикой.

Иммерсивные видеоигры

Технология Ziva Real-Time поможет вам перенести в игровую среду кинематографичных персонажей и стабильно поддерживать высокую скорость, не жертвуя реалистичностью или точностью деформаций.

Новые отрасли

Интерактивные персонажи и существа, созданные в Ziva, способны улучшить цифровой контент в сфере торговли, здравоохранения, онлайн-развлечений и не только.

Доступно для всех авторов

Инструменты Ziva помогут в создании качественных 3D-персонажей любому автору, независимо от его уровня и стиля. Для всех продуктов доступны тарифы Student, Indie и Studio.

Всевозможные виды 3D-графики

Достигайте лучшей динамики и точности у различных 3D-персонажей с помощью инструментов Ziva. Создавайте качественные деформации и физику у анимационных, фотореалистичных и стилизованных персонажей.

Совместимость с разными платформами

Ведущие игровые и проприетарные движки могут принимать ассеты Ziva, создаваемые в реальном времени, благодаря гибкой интеграции исходного кода.

Сделано с помощью Ziva
Марвел: Царство чемпионов
Марвел: Царство чемпионов

Перед командой Goldtooth была поставлена задача создать CG-трейлер для продвижения Марвел: Царство чемпионов Игра Чтобы анимировать двух главных героев трейлера — Невероятного Халка и Человека-паука — команда использовала Ziva VFX.

Сага о Сенуа: Трейлер Hellblade II
Сага о Сенуа: Трейлер Hellblade II

Представленная на сцене 2021 Game Awards, игра Сага о Сенуа: Hellblade II В геймплейном ролике показаны кадры сражения Сенуа, главного героя Hellbade, с гигантским троллем, созданным по технологии Ziva.

A Dog's Way Home
A Dog’s Way Home

Взгляните на самых разных фотореалистичных CGI-существ, анимированных невероятной командой Pixomondo с помощью технологии симуляции Ziva.

ключ единства арт 21 04
Создавайте более привлекательных персонажей

Узнайте о том, как Ziva поможет довести ваш стилизованный или реалистичный проект до совершенства.

Ответы на часто задаваемые вопросы

Как начать работу с продуктами Ziva?

+

Я студент. Подходят ли мне продукты Ziva?

+

Как рассчитать стоимость продуктов Ziva?

+

Каковы аппаратные требования для использования технологии Ziva?

+

Нужны ли мне лицензии разработчика, чтобы выполнять рендеринг?

+

Как я могу связаться с командой Ziva?

+
;