ПРОДУКТЫ

Unity Teams

Решения Unity для облака и DevOps непрерывно совершенствуются для удовлетворения ваших потребностей. Работайте вместе быстрее и эффективнее с помощью отдельных компонентов системы контроля версий и CI/CD.

Unity Teams для DevOps

Unity Teams — улучшено для DevOps

Ожидания игроков растут, и поэтому внимание привлекают студии, которые регулярно выпускают качественные игры. Сегодня Unity предлагает самые богатые возможности, и стремясь удовлетворить рыночные потребности, Unity Teams развивается и внедряет принципы DevOps для улучшения и ускорения совместной работы любым студиям.

Компоненты DevOps

Компоненты Unity для DevOps развиваются, чтобы помочь командам ускорить разработку и повысить качество. Вы можете начать с компонентов для СКВ и CI/CD уже сегодня.

Управление версиями

Unity Plastic SCM — это система контроля версий, которая поддерживает рабочие процессы художников и программистов, большие и двоичные файлы.

Cloud Build

Экономьте время, оптимизируя процесс создания и распределения сборок в вашей команде.

Ресурсы

Как внедрить систему управления версиями

Настройте Unity Plastic SCM для вашего проекта всего за несколько минут, следуя этим инструкциям.

Как настроить Cloud Build

Упростите и автоматизируйте ваш рабочий процесс с помощью этого руководства.

План развития решений Unity для DevOps

Ознакомьтесь с планами развития продуктов, чтобы быть в курсе выпущенных, разрабатываемых и запланированных решений для DevOps.

Решения и ресурсы

Узнайте больше о решениях Unity для DevOps с помощью подробных руководств и примеров использования.

Начните работу вместе и платите по мере использования

Компоненты DevOps для системы контроля версий и CI/CD доступны с оплатой по мере использования.

Часто задаваемые вопросы

Что такое Unity Teams?

Unity Teams как пакет, состоящий из Collaborate и Cloud Build, больше недоступен. В настоящее время предоставляются два компонента DevOps, каждый из которых продается отдельно: Plastic SCM для управления версиями и Cloud Build для CI/CD.

Доступно ли решение Unity Collaborate по-прежнему?

Решение Collaborate было обновлено и теперь является частью системы контроля версий Unity — Plastic SCM. Подробнее.

Могу ли я все еще приобрести Cloud Build?

Решение Cloud Build по-прежнему доступно, но оно больше не привязано к пакету Unity Teams. С 28 апреля 2022 года мы увеличиваем ограничение репозитория для всех новых пользователей Cloud Build с 25 ГБ до 40 ГБ, а также увеличиваем максимальное число настраиваемых параллельных пользователей с 6 до 8. Зарегистрироваться можно здесь.

Входят ли Cloud Build и Plastic в состав Unity Pro или Enterprise?

Доступ к преимуществам этих компонентов не привязан к любой подписке. Вы можете использовать облачную версию Plastic SCM — три активных пользователя с объемом хранилища до 5 ГБ могут использовать ее бесплатно. Cloud Build оплачивается по мере использования. Сведения о ценах см. здесь.

Как работает DevOps?

DevOps — это методология разработки ПО и культура, которая устраняет разрозненность разработчиков и автоматизирует процессы, выполняемые вручную. Вы можете узнать больше о DevOps и связанных инструментах здесь.

Можно ли использовать систему контроля версий в Unity или мне нужен отдельный клиент?

Unity Plastic SCM предоставляет эффективные функции в редакторе Unity: вы можете загружать, выгружать и блокировать файлы, смотреть историю файлы, а также создавать и переключать ветви. Пользователям Collaborate мы рекомендуем изучить это руководство по переключению на Plastic в Unity.

Можно ли использовать Cloud Build с Plastic SCM?

Да! При настройке Cloud Build вы можете подключиться к Unity Plastic SCM как к системе контроля версий. Если раньше для этого вы использовали Collaborate, вам потребуется выполнить настройку для подключения Cloud Build к Plastic SCM. Просто следуйте этому видеоруководству.

Как использовать систему контроля версий Unity?

Установить систему контроля версий Unity можно очень просто. Вы можете следовать инструкциям, описанным здесь, для настройки в редакторе Unity, отдельном клиенте или другом движке.

Как работать с одним проектом в Unity?

Решение для управления версиями Unity позволяет участникам команды работать вместе в общем репозитории. Зарегистрируйтесь в Plastic SCM и следуйте этим инструкциям для настройки репозитория и рабочего пространства. Затем пригласите участников вашей команды.

Мы используем cookie-файлы, чтобы вам было удобнее работать с нашим веб-сайтом. Подробнее об этом можно узнать на странице, посвященной политике использования cookie-файлов.

Согласен