
Unity Teams — улучшено для DevOps
Ожидания игроков растут, и поэтому внимание привлекают студии, которые регулярно выпускают качественные игры. Сегодня Unity предлагает самые богатые возможности, и стремясь удовлетворить рыночные потребности, Unity Teams развивается и внедряет принципы DevOps для улучшения и ускорения совместной работы любым студиям.
Ресурсы
Как внедрить систему управления версиями
Настройте Unity Plastic SCM для вашего проекта всего за несколько минут, следуя этим инструкциям.
Как настроить Cloud Build
Упростите и автоматизируйте ваш рабочий процесс с помощью этого руководства.
План развития решений Unity для DevOps
Ознакомьтесь с планами развития продуктов, чтобы быть в курсе выпущенных, разрабатываемых и запланированных решений для DevOps.
Решения и ресурсы
Узнайте больше о решениях Unity для DevOps с помощью подробных руководств и примеров использования.
Ответы на часто задаваемые вопросы
Unity Teams как пакет, состоящий из Collaborate и Cloud Build, больше недоступен. В настоящее время предоставляются два компонента DevOps, каждый из которых продается отдельно: Plastic SCM для управления версиями и Cloud Build для CI/CD.
Решение Collaborate было обновлено и теперь является частью системы контроля версий Unity — Plastic SCM. Подробнее.
Решение Cloud Build по-прежнему доступно, но оно больше не привязано к пакету Unity Teams. С 28 апреля 2022 года мы увеличиваем ограничение репозитория для всех новых пользователей Cloud Build с 25 ГБ до 40 ГБ, а также увеличиваем максимальное число настраиваемых параллельных пользователей с 6 до 8. Зарегистрироваться можно здесь.
Доступ к преимуществам этих компонентов не привязан к любой подписке. Вы можете использовать облачную версию Plastic SCM — три активных пользователя с объемом хранилища до 5 ГБ могут использовать ее бесплатно. Cloud Build оплачивается по мере использования. Сведения о ценах см. здесь.
DevOps — это методология разработки ПО и культура, которая устраняет разрозненность разработчиков и автоматизирует процессы, выполняемые вручную. Вы можете узнать больше о DevOps и связанных инструментах здесь.
Unity Plastic SCM предоставляет эффективные функции в редакторе Unity: вы можете загружать, выгружать и блокировать файлы, смотреть историю файлы, а также создавать и переключать ветви. Пользователям Collaborate мы рекомендуем изучить это руководство по переходу на Plastic в Unity.
Да! При настройке Cloud Build вы можете подключиться к Unity Plastic SCM как к системе контроля версий. Если раньше для этого вы использовали Collaborate, вам потребуется выполнить настройку для подключения Cloud Build к Plastic SCM. Просто следуйте этому видеоруководству.
Установить систему контроля версий Unity можно очень просто. Вы можете следовать инструкциям, описанным здесь, для настройки в редакторе Unity, отдельном клиенте или другом движке.
Решение для управления версиями Unity позволяет участникам команды работать вместе в общем репозитории. Зарегистрируйтесь в Plastic SCM и следуйте этим инструкциям, чтобы настроить репозиторий и рабочее пространство. Затем пригласите участников вашей команды.