Добейтесь полного взаимопонимания всех участников проекта
Совещания по анализу проекта проводятся на всех этапах проектирования и строительства. Без единого пространства для совместной работы они отнимают много времени и сил для принятия решения. Именно здесь становится очевидной польза Unity Reflect Review. Этот инструмент упрощает перенос моделей в иммерсивное AR- или VR-приложение для интерактивного анализа проекта в реальном времени.
Как это работает
Благодаря привязке к оригинальным BIM-моделям Unity Reflect Review позволяет вести совместную работу в реальном времени. Переносите проекты из Revit, BIM 360, Navisworks, SketchUp и Rhino в RT3D для многопользовательской работы и аннотирования на любом устройстве независимо от местоположения.

Подробнее
Стремление P+HS Architects к творчеству и инновациям
Узнайте о передовом опыте P+HS Architects в исследовании способов применения технологии для развития отрасли.
Познакомьтесь с новыми возможностями Unity Reflect Review
В новой версии Unity Reflect Review добавлены маркерная привязка AR, режим презентации, функция гостевых пользователей, а также улучшенная производительность больших моделей.
Внедрение технологий для улучшенного анализа проектов
Познакомьтесь с опытом Holland Basham Architects в использовании Unity Reflect Review для эффективного анализа проектов и коммуникации с участниками проектов.
Ответы на часто задаваемые вопросы
Системные требования зависят от сложности модели и качества отрисовки. Подробнее см. на странице Системные требования.
Нет. Unity Reflect Review — это самостоятельное приложение, которое можно использовать без Unity Editor.
Unity Reflect Review поддерживает:
- Revit 2018, 2019, 2020, 2021 и 2022;
- Navisworks 2019, 2020, 2021 и 2022;
- SketchUp 2019, 2020, 2021 и 2022;
- Rhino 6 и 7;
- ArchiCAD 24/25.
Эта ошибка обычно означает, что у вашей учетной записи нет действующей лицензии. Как правило, это происходит, если пользователь пытается добавить лицензию, но забывает назначить себе рабочее место. Ознакомьтесь с документацией по Unity Reflect или страницей Unity по назначению рабочих мест.
Да, Unity Reflect Review обращается к облаку для дополнительных вычислений, что позволяет вам обмениваться проектами. В облако отправляются только производные данные (геометрия, материалы, метаданные), но не исходные файлы (.rvt, .skp, и т. д.).
Лицензии Unity Reflect Collaborate можно использовать анонимно. Подключаясь к проекту без входа в учетную запись, пользователь получает лицензию Unity Reflect Collaborate от организации-разработчика проекта, которая автоматически отзывается после отключения.
Лицензия Unity Reflect Collaborate не позволяет публиковать модели или оставлять аннотации. После начала презентации пользователи Unity Reflect Collaborate будут автоматически следить за сюжетом, а пользователи Unity Reflect Review могут передвигаться свободно.
Лицензия Unity Reflect Review необходима каждому разработчику 3D-модели. К разработке относятся: создание модели, внесение изменений в системах проектирования (Revit, Sketchup, Rhino и т. д.) и перенос в систему воспроизведения для ее анализа участниками проекта.
Временные пользователи, которым не приходится часто просматривать проекты и публиковать данные в проекте Unity Reflect.
Для удобства мы предусмотрели механизм автоматического назначения свободных рабочих мест Collaborate тем, кто получил ссылку на модель и просматривает ее. Мы рекомендуем управлять рабочими местами, чтобы полностью контролировать доступ к вашей модели.
Нет. Мы предоставляем подписчикам доступ к исходному коду приложения через Unity Reflect Develop, но правки кода мы не принимаем.
С общедоступным планом развития можно ознакомиться здесь. Мы с радостью ждем ваших отзывов.
Свяжитесь с нами, и мы вскоре вам ответим.