Наш новый инструмент разработки 3D-приложений для архитектуры и строительства уже здесь. Нативная интеграция с Revit позволяет создавать в Unity Reflect интерактивные иммерсивные приложения для VR, AR, ПК, планшетов и других устройств на основе множества моделей BIM, что упрощает совместный анализ проектов в реальном времени.
Визуализация. Интерактивность. Скорость реального времени.
Современная скорость и простота разработки интерактивных проектов — это результат качества 3D-инструментов Autodesk и платформы реального времени Unity. С легкостью обменивайтесь файлами между программами Autodesk и Unity, используйте преимущества огромного сообщества разработчиков и поддержки Unity, охватывайте максимально широкую аудиторию благодаря поддержке более 25 платформ, включая мобильные устройства, ПК и VR/AR.
Привлекайте новых клиентов и новые проекты с помощью красивых, иммерсивных сред, разработанных благодаря интерактивности, простоте освоения и рабочим процессам реального времени.
Создавайте интерактивные, иммерсивные миры для любых устройств с возможностью синхронизации с моделями исходного проекта. Все изменения, внесенные в Revit, автоматически синхронизируются с трехмерной средой реального времени в Unity Reflect.
Воплощайте проекты в трехмерной среде, реализуя важнейшие интерактивные функции и визуализацию данных для всех участников проекта, ускоряя принятие решений и облегчая выявление недостатков.
С легкостью экспортируйте файлы VRED в Unity и создавайте уникальные, интерактивные трехмерные среды, вызывающие приятные эмоции и интерес ваших клиентов.
Увеличьте производительность труда разработчиков приложений реального времени, используя шаблон анонсированного нами инструментария Shotgun для управления ресурсами и использования ключевых методов разработки.
Работайте над дизайном и художественным оформлением из Maya или 3Ds Max и других программ в полной интеграции с Unity, обеспечивающей быстроту итерации. Поддерживаются материалы Autodesk Stingray PBS и Allegorithmic Substance*.
* Поддержка Allegorithmic Substance Designer, Painter и Source осуществляется с помощью пакета из Unity Asset Store. Подробнее об этом можно узнать здесь.
Крупнейшее сообщество разработчиков и максимальный охват устройств
Unity — это самая популярная в мире платформа разработки трехмерной графики реального времени, охватывающая более 3 млрд устройств во всем мире. Огромное сообщество разработчиков и общепризнанная программа сертификации помогают получить помощь по Unity и привлечь талантливых и опытных сотрудников в ваш коллектив.
Узнайте о возможностях прототипирования благодаря средству экспорта FBX из Unity и о записи игрового процесса в Unity Editor.
Повышение эффективности управления производством при разработке фильмов с графикой реального времени в Unity и Shotgun.
Неважно, работаете вы в сфере строительства, в разработке игр или в области медиа и развлечений, Unity всегда стремится к непосредственной поддержке форматов Autodesk.
Всего один щелчок мышью отделяет вас от импорта BIM- и CAD-данных из Revit в трехмерную графику реального времени.
Работа над обменом данными между самым продвинутым инструментом разработки информационных моделей зданий и инструментом визуализации проектов Unity для создания приложений реального времени.
Быстрый импорт детализированных моделей из VRED в Unity с возможностью разработки приложений реального времени для обучения, маркетинга, продаж и многого другого.
Держитесь в курсе новейших методов оптимизации CAD-данных (с сохранением данных BIM), улучшайте процессы разработки проекта и создавайте качественные приложения для архитектуры и строительства, автомобилестроения и сферы медиа и развлечений в программах Autodesk и Unity.