Cyber week

Подарок при покупке. Время ограничено. Действует до 4 декабря
Подарок при покупке. Время ограничено. Действует до 4 декабря

Лучшие инструменты. Лучшие решения. Лучшие игры.

Unity Pro вооружает ваших сотрудников возможностями всей экосистемы инструментов, а также поддержкой специалистов и сообщества разработчиков, помогая быстрее разрабатывать игры.

Приобщитесь к успеху

В Unity разработаны многие из лучших игр более чем для 20 платформ. Мы дадим вам все необходимые инструменты и обеспечим поддержку для достижения таких же результатов.

20 платформ, поддерживающих Unity-контент
50% игр создано с использованием Unity
53% из 1000 самых кассовых мобильных игр сделано с Unity

Вот некоторые из отзывов наших пользователей

Louis de Wet, Lead Programmer, The Chinese Room

«Выбор игрового движка — это ответственное решение для любой студии. Нам было крайне важно заручиться поддержкой сильного производителя. Unity — это крайне надежная платформа с еженедельными обновлениями, что значит постоянное улучшение».

Louis de Wet, Lead Programmer, The Chinese Room
Brandon Sorg, Gameplay Designer/Technical Director, The Game Band

«Unity не просто помогала нам решать проблемы — они взяли над нами шефство, что помогло нам эффективнее использовать время, направляя усилия на действительно важную работу!»

Brandon Sorg, Gameplay Designer/Technical Director, The Game Band
Stephen Taylor, Technical Director, Mediatonic

«Мы хотим уделить все внимание разработке хорошей игры, которая будет объединять людей. Используя Unity для разработки и Multiplay для хостинга, мы смогли это себе позволить».

Stephen Taylor, Technical Director, Mediatonic
Keith O’Conor, Technical Director, Romero Games

«Расширяемость Unity и богатая экосистема сторонних инструментов помогли нам быстро и с легкостью интегрировать Lua в проект».

Keith O’Conor, Technical Director, Romero Games
Roman Romanenko, Technical Lead, Kefir

«Unity была важнейшим инструментом разработки и запуска Last Day on Earth. Это наша самая успешная игра. И в будущем наши проекты будут не менее амбициозными!»

Roman Romanenko, Technical Lead, Kefir
Brian Cho, Head of Corporate and Business Development, Riot Games

«Технологии Unity помогли нам полностью сосредоточиться на переносе любимой многими League of Legends на все возможные платформы. Мы стремимся обеспечить пользователям максимально удобный доступ к нашим играм, а качественные инструменты Unity и средства оптимизации для платформ помогают нам решить эту задачу. Благодаря поддержке от экспертов Unity мы освоили настоящую мощь технологий Unity».

Brian Cho, Head of Corporate and Business Development, Riot Games

Unity развивается вместе с вами

Unity Pro включает ряд проверенных, стабильных и надежных инструментов разработки, рассчитанных на качество и производительность, чтобы ваша команда могла работать с полной уверенностью в результате. 

Кроме того, вам будут доступны бета-версии, благодаря которым вы сможете познакомиться со всеми новинками Unity еще до их выхода на рынок и принять участие в развитии нашего продукта.

Открытая экосистема, созданная для помощи и поддержки

Unity Pro — это не просто движок. Это ваш голос в огромном и живом сообществе и доступ к богатой системе технологий и услуг поддержки всех современных и новых платформ.

У нас есть решение для любого препятствия на пути к выпуску лучшей игры для ваших пользователей: от базовой технологической поддержки и помощи от участников сообщества до услуг партнеров в области проверенных решений, например, Backtrace.

Просто взгляните, чего смогли добиться другие студии-пользователи Unity!

 

Добейтесь успеха вместе с Unity

Опыт использования Unity студией BBI в разработке Hardspace: Shipbreaker

В разработке Hardspace: Shipbreaker перед художниками были поставлены уникальные задачи, от создания динамичных окружений с невесомостью до сложных эффектов пламени и электричества. Студия Blackbird Interactive (BBI) стала партнером Unity, стремясь обеспечить своих художников инструментами решения этих задач, что позволило создать игру с одними из самых визуально увлекательных окружений.

Развитие «Империи»: опыт использования Unity компаниями Paradox и Romero Games

История о том, как Unity оказала студии Paradox Interactive поддержку техническими знаниями и опытом, необходимыми для разработки превосходной игры.

Помощь Unity в разработке Little Orpheus студией The Chinese Room

Критики окрестили Little Orpheus одной из лучших игр на Apple Arcade. Но разработка сложной игры представляла ряд существенных проблем технического и художественного характера. Студия Chinese Room Interactive стала партнером Unity для быстрого решения этих проблем и создала произведение, которое было названо одной из лучших приключенческих игр для мобильных устройств.

Разработка Hundred Soul студией Hound13

Каким образом корейской инди-студии, которая совместила инновационный игровой процесс и великолепную графику в игре с рядом версий для локальных рынков по всему миру, удалось достичь более 1,6 млн загрузок еще до выпуска игры в Северной Америке? Узнайте об этом здесь.

Zoink Games и эффекты 2.5D в игре Flipping Death

Zoink Games известна играми в оригинальном мультяшном и творческом стиле, такими как Zombie Vikings и Stick it to the Man. Их последняя игра Flipping Death с уникальным сочетанием инновационной физики и смеси 2D- и 3D-графики расширяет горизонты игровой индустрии.

Творите как профессионал

Вооружитесь мощной и открытой экосистемой инструментов Unity Pro, услугами поддержки и проверенными решениями проверенных партнеров в области, а также помощью сообщества, и займитесь разработкой игр, которые станут конкурентами или даже перехватят лидерство у проектов больших студий.

Мы используем cookie-файлы, чтобы вам было удобнее работать с нашим веб-сайтом. Подробнее об этом можно узнать на странице, посвященной политике использования cookie-файлов.

Согласен