Unity + USC Games Unlocked
Создайте и издайте свою оригинальную игру

Уже знакомы с основами Unity, но не получается создать игру? Unity объединила усилия с университетом штата Южная Каролина (USC), первым в мире учебным заведением для геймдизайнеров, в целях разработки онлайн-курса, полностью сосредоточенного на подготовке к созданию вашей оригинальной игры.

Kellee Santiago talks about the role of play-testing in creating her iconic character in Journey

Узнайте секреты

Узнайте, что необходимо успешным геймдизайнерам

Узнайте, как воплотить игровую концепцию в реальность. Unity объединила усилия с лучшим в мире учебным заведением для геймдизайнеров, чтобы разработать единственный учебный курс, раскрывающий суть подхода USC к дизайну и производству игр. Вы узнаете из первых рук о принципах определения объема работ, планирования, разработки, переработки и издания игры. Кроме того, ключевые этапы и методы разработки будут подробно рассмотрены создателями таких игр, как Journey, Firewatch, Threes, Whispering Willows и другими разработчиками.

«Этот курс — одна из лучших возможностей для тех, кто действительно хочет узнать больше о разработке и дизайне игр с использованием инструментов Unity. И мы рады сотрудничать с Unity в работе над таким проектом, продолжая расширять наши возможности для студентов и всех интересующихся».

Danny Bilson, Chair of USC School of Cinematic Art’s Interactive Media & Games Division

Учитесь у мастеров

Это единственный онлайн-курс, который делает опыт лучших преподавателей и дизайнеров игр в мире доступным для вас в любой точке земного шара.

Проверенный план обучения от лучшей школы геймдизайна
Набирайтесь опыта у экспертов, которые обучили создателей Journey, Uncharted, Assassin's Creed, League of Legends и других игр. Лучшая школа геймдизайна в мире, USC подняла на новую высоту планку качества онлайн-курсов игровой разработки с видеолекциями и проектными заданиями, реализующими уникальный проверенный подход педагогов USC к обучению игровой разработке.

Реальные истории разработки
Эти реальные «боевые» истории от лидеров индустрии, оставшиеся за кадром, вдохновят вас неожиданным взглядом на игровую разработку и заставят задуматься о том, что действительно необходимо для успеха. Среди гостей — создатели Journey, Whispering Willows, Cat and Coup, Firewatch, поездок по тематическим паркам Disney и Threes.

За 8 недель вы шаг за шагом научитесь лучшим методам разработки и продвижения игр.

Анти-руководство

Создайте собственную оригинальную игру.

В отличие от традиционных курсов, где все действия выполняются по образцу, этот курс познакомит вас со всеми подробностями настоящей разработки и издательства вашей собственной игры.

У вас появилась идея игры или вы принимали участие в гейм-джеме? Эти знания и практика подскажут вам лучший способ завершить свою игру и вывести ее на рынок.

Ваше творческое сообщество

Геймдизайнеры знают, что один из ключей к успеху — это участие в жизни сообщества творческих людей. Именно поэтому в курсе сочетаются лекции и проектные задания, формирующие этику поведения на популярных гейм-джемах. С самого начала вы будете общаться с однокурсниками, выпускниками и наставниками, которые помогут вам, вдохновят вас, дадут ценные указания и окажут поддержку на каждом этапе. Даже если вы уже закончили работу над игрой, вы можете по-прежнему принимать участие в жизни сообщества по мере развития вашей карьеры.

Threes by Sirvo LLC

Threes by Sirvo LLC

Воплотим идею игры в жизнь

  • Развивайтесь с проверенной программой обучения, созданной преподавателями USC
  • Сохраняйте темп благодаря уникальному подходу «обучение на практике»
  • Развивайте навыки реальными проектными заданиями
  • Получите неограниченный доступ к видеолекциям от лучших экспертов отрасли
  • Изучайте богатую библиотеку ресурсов и шаблонов из реальных проектов
  • Вдохновляйтесь опытом профессиональных геймдизайнеров
  • Получайте регулярные задания и проходите игровые тесты для оценки собственной успеваемости
  • Общайтесь с коллегами и заводите важные знакомства в сообществе разработчиков

Всего за 79 $ вы сможете воплотить свою игру в реальность

«Этот курс был очень полезным. Допустим, у вас появилась идея. Вы полируете ее, учитесь организовывать работу, получаете советы и хитрости от реальных профессионалов. И даже если в итоге вы не сделаете лучший ремейк Halo, вы много узнаете и многому научитесь, и в следующий раз будете точно знать, что делать, без сторонней помощи... и это бесценно».

Samantha Rodriguez, Graduate student and XRtist

Часто задаваемые вопросы

How do I access the course now that I’ve signed up?

After you purchased the course you should have received an email from Unity with one or more course redemption links. (Please check your spam folder if you did not receive the email in your inbox.) The redemption links will direct you to the course platform, where you will need to sign in or create a new account to complete the redemption of the course. Note that this is a separate account and login from your Unity ID.

Once you have redeemed the course, you can return to its homepage anytime.

What is the difference between this course and the Unity Game Dev Courses: Swords and Shovels?

The Unity Game Dev Courses: Swords and Shovels is a beginner course that uses a dungeon crawler game called Swords and Shovels to teach you the essential tools and skills to create a game in Unity and then go deeper in art, design or programming tracks.

The Unity + USC Games Unlocked course is a “learning by doing” course that takes USC’s proven approach to teaching game design and production, helping you take your original game from concept to reality. You work on your own game instead of a follow-along tutorial.

Will I have a complete game when I finish this course?

Yes, if you complete the course assignments, you will have a complete game at the end of this course.

How long does the course take to complete?

With this purchase, you get unlimited lifetime access to the course. The typical completion time is 8 weeks but it could be longer depending on how you pace your progress through the units. Expect to spend at least 2-3 hours a week over the next 8 weeks on your game (the more time you have, the better you can make it).

Will I get USC credit or other certifications for taking this course?

Although this course is designed by, and features video instruction by, USC faculty, it is currently not part of the USC academic curriculum and therefore, is not eligible for USC credit.

Do I need to have any Unity experience before I take this course?

Yes, in order to get the most out of this course, you need to have a good working knowledge of Unity. We recommend that you’ve completed at least two full Unity tutorials, or an equivalent, such as one school semester of instruction in game development with Unity (e.g., the Ultimate Guide to Game Development with Unity on Udemy or the Unity Game Dev Courses: Fundamentals track at Pluralsight).

Where can I find the Terms & Conditions that cover this course?

You can read the full text for our self-paced courseware here.

What is the course syllabus?

  • Session 1: Welcome and self-assessment
  • Session 2: Set your goals and find your community
  • Session 3: The design process
  • Session 4: Scope
  • Session 5: Constraints, and our theme
  • Session 6: Concentric design
  • Session 7: Prototyping
  • Session 8: Assets shouldn’t be liabilities
  • Session 9: The stages of game development
  • Session 10: Your first milestone: Vertical Slice
  • Session 11: Planning your project
  • Session 12: Agile
  • Session 13: Writing better code
  • Session 14: What is playtesting?
  • Session 15: How to playtest
  • Session 16: Release your game!
  • Session 17: Alpha and beyond
  • Session 18: Bonus content

Время пришло. Ваша игра ждет воплощения.

We use cookies to ensure that we give you the best experience on our website. Click here for more information.