Unity на SIGGRAPH 2021

Join us at the premier global conference in computer graphics and interactive techniques, August 9–13. Unity has great things in store, including Developer Day: Artist Edition.

Unity и SIGGRAPH

На сцене, за кулисами, в редакторе и в подробностях

Be inspired by the work of our partners, including Sony, Lenovo, Varjo, Visionaries 777, and more. Explore technical demos of the newest artist tools to hit the Unity Editor with our technical team.

And tune in to the main stage on Thursday, August 12 at 1 pm PT to hear Timoni West, Director of XR at Unity, give a Featured Talk about Omni, Meta, Uni and all the other verses you care about.

Siggraph Keynote
Siggraph booths

Виртуальные контакты с реальной пользой

We had a great time connecting with you at our virtual booth. Looking to connect more with the Unity team?

Доклады Unity на SIGGRAPH 2021

Познакомьтесь с новейшими историями наших партнеров об использовании RT3D-платформы Unity для создания изящных и эффективных решений, которые приносят впечатляющие результаты.

 

Aston Martin: опыт использования иммерсивных технологий для максимального удобства клиента

Next-generation, photorealistic, mixed reality experiences made with Unity are transforming automotive and aerospace design, engineering and collaborative workflows, enhancing customer experience and engagement. 

Speakers:

  • Marcus Olson, Head of Software Partnerships, Varjo
  • Mike Leach, Solution Portfolio Lead, Lenovo 
Шлюз YVR на пути в новую экономику

Learn how Vancouver International Airport (YVR) built a digital twin of its terminal and launched an Innovation Hub to drive business growth and engage the community. 

Speakers: 

  • Lynette DuJohn, Vice President, Innovation and Chief Information Officer, Vancouver International Airport
  • Sara Oberst, Head of Automotive, Transportation, Manufacturing, and Retail, Unity Accelerate Solutions, Unity Technologies
Цифровое творение в физическом мире

Hear how filmmakers, artists, and designers are leveraging technology innovations to change how we interact with 3D concepts, blurring the boundary between the physical and digital realms.

Speakers:

  • Andrea Aniceto-Chavez, Producer, Digitalfilm Tree
  • Thaisa Yamamura, Head of Business Development, Sony Electronics
  • Ellen Grogan, Media & Entertainment Specialist, Unity Technologies
Путь строителя LEGO: рендеринг реалистичных блоков LEGO в Unity

Discover how a small team achieved near realism in a limited time – without creating new assets from scratch – using HDRP and the latest graphics capabilities such as ray tracing and DLSS.

Speakers:

  • Mikkel Fredborg, Technical Lead, Light Brick Studio
  • Paul Hodgson, Director, Developer Technology Software, Nvidia
Обучение цифровых аватаров в Metaverse с помощью ML Agents

Unity Machine Learning Agents allows you to study complex behaviors with realistic physics baked into your simulations. See how you can use machine learning to train a digital avatar to capture a flag.

Speaker:

  • Joe Mercado, Senior Product Manager, ML-Agents, Unity Technologies
Разработка лучшего в своем классе интерактивного 3D-конфигуратора продуктов

Learn how headphone maker Onanoff and Visionaries 777 created an immersive marketing experience.

Speakers:
Frantz Lasorne, Cofounder, Visionaries 777
Petur Olafsson, CEO, ONANOFF ltd. 

Coming soon

Моделирование работы многопользовательских приложений: автопром, архитектура и робототехника

Imagine automated food delivery, automated taxi services and automated mobility assistance with innovations that span vehicles, architecture and robotics. In this session, the Woven Planet team shares its challenges to test and improve user experiences of many different products that are intended to work well together. 

Speakers:

  • Matthew Doell, Lead of UX Simulation, Woven City Experiences, Woven Planet
  • Kieran Belkus, Senior Technical Artist, Advanced Automated Designs, Woven Planet
  • Sungwoo Kim, Creative Technologist, Emerging Technologies, Woven Planet

Coming soon

Путь в кинематограф реального времени: VRFX Realtime Studios, MiddleVR и Unity

Learn how real-time 3D is expanding the potential of VRFX projects with capabilities like ray tracing, creating textures with ArtEngine, and MiddleVR’s cluster rendering and camera-tracking.

Speakers:

  • Claudio Antonelli, Art Director, VRFX Realtime Studio
  • Pascal Achermann, CEO, VRFX Realtime Studio
  • Sébastien Kuntz, CEO, MiddleVR

Digital Developer Day: Artist Edition

We’ve partnered with SIGGRAPH to bring you a Developer Day curated especially for artists. Join us for a series of sessions showcasing tools designed with artists in mind.

Шоу начинается! Новые инструменты для разработчиков в кинематографе

Creating animated content in Unity is a first-class experience. New Cinematics tools  enable creators to deliver content using real-time tools more easily, quickly, and creatively than ever.

Speakers:

  • Ben Radcliffe, Media and Entertainment Technical Specialist, Unity

 

Новые контекстные процессы ускоренного прототипирования

Сделайте свои идеи понятнее для других. Ускоренное создание прототипов благодаря контекстным рабочим процессам, наложениям, инструментам разработки в сцене, экосистеме инструментов, кривым и улучшениям ProBuilder. 

Докладчики: 

  • Гэбриэл Уильямс (Gabriel Williams), дизайнер продуктов, Unity
Новые функции освещения в Unity 2021.2: объемные облака, блики линз и якорь освещения

Узнайте о новой системе объемных облаков в HDRP и о других функциях, позволяющих художникам с легкостью имитировать линзы и ускорять разработку освещения.

Докладчики: 

  • Пьер Донзаллас (Pierre Donzallaz), руководитель по техническим вопросам художественного оформления, R&D, Graphics, Unity
Творческая свобода в руках художников: Unity Visual Effect Graph

Познакомьтесь с новыми функциями и улучшениями Visual Effect Graph, инструмента Unity с графовым интерфейсом, и узнайте о том, как они повышают качество и надежность рабочих процессов для художников.

Докладчики: 

  • Влад Нейков (Vlad Neykov), руководитель, Graphics Core QA, Unity
Воплощение AR-приложений в реальности с помощью синтетических данных

Благодаря синтетическим наборам данных инструменты Unity Computer Vision позволяют решить проблему сбора данных, повысить эффективность разработки и ускорить выход продуктов с компьютерным зрением на рынок.

Докладчики:

  • Эндрю Кемендо, директор AI Architect, Unity
  • Шармила Чокалингем, руководитель маркетинга продуктов ИИ/МО, Unity
Новые инструменты разработки реалистичных ландшафтов и растительности

Познакомьтесь с последними обновлениями инструментов Unity для разработки масштабных, красивых и реалистичных ландшафтов с растительностью. Узнайте об улучшениях функций SpeedTree 8/9 от Unity, новых инстанцируемых деталях для оформления крупных объемов растительности, эффективно работающих на HDRP и URP, с возможностью добавления особых эффектов с помощью Shader Graph.

Докладчики:

  • Баррингтон Кэмпбелл (Barrington Campbell), технический художник, Terrain Team, Unity

Больше Unity на SIGGRAPH

Курсы SIGGRAPH

Organized by Natalya Tatarchuk, Unity’s Vice-President of AAA and Graphics Innovation, these in-demand SIGGRAPH courses are back this year with even more great content:

In these courses, you’ll learn state-of-the-art and production-proven techniques from Industry experts. The Unity team will deliver a technical walkthrough of: (1) Improved Spatial Upscaling through FidelityFX Super Resolution for Real-Time Game Engines, (2) Experimenting with Concurrent Binary Trees for Large Scale Terrain Rendering and (3) an overview of Unity’s Rendering Architecture.

WiNDUP на Real-Time Live!

Real-Time Live! отмечает лучшие образцы оригинальных интерактивных проектов этого года, отобранных жюри. Познакомьтесь с техническими художественными решениями в анимированной короткометражке WiNDUP от Unity, включая процедурно генерируемые объекты для окружения, анимацию листвы вершинным шейдером, анимированный эффект покрытого инеем стекла и шейдер разрывов для персонажей.

Доклады на Siggraph
Технические доклады

Пресса и медиа

Присоединяйтесь к Unity на SIGGRAPH. Если вы работаете в прессе и вам нужна дополнительная информация, свяжитесь с нами в социальных сетях или напрямую.

Присоединяйтесь к нам в социальных сетях

За новостями о Unity на SIGGRAPH можно следить в в Facebook, Twitter, LinkedIn и Instagram.

Мы используем cookie-файлы, чтобы вам было удобнее работать с нашим веб-сайтом. Подробнее об этом можно узнать на странице, посвященной политике использования cookie-файлов.

Согласен