EditorXR

Расширяемая платформа для создания иммерсивных средств разработки как в редакторе, так и во время работы.

Используйте всю мощь XR в процессе разработки

Используя расширяемый инструментарий EditorXR, вы можете создавать контент непосредственно в расширенной реальности. EditorXR позволяет вам видеть объекты с точки зрения пользователя, одновременно используя все возможности Unity Editor. EditorXR Runtime позволяет встраивать инструменты в свои приложения и переносить средства разработки на смартфоны с поддержкой AR и не только.

Функциональность

Инструменты для воплощения творческих замыслов.

Инструменты, меню и рабочие пространства

В состав EditorXR входит платформа пространственной разработки для более тесной взаимосвязи реального мира и XR.

Spatial UI

Spatial Menu — это альтернативный, универсальный способ использования функций.

Инструмент Locomotion

Быстрый и удобный способ навигации по сцене в VR для контроля изменений в процессе работы.

Инструмент Annotation

Рисуйте в 3D, оставляя заметки для коллег или создавайте красивые композиции.

Рабочее пространство Poly

Просматривайте и импортируйте модели непосредственно из Google Poly.

Рабочее пространство MiniWorld

Просматривайте и редактируйте сцену с другой точки зрения для создания иммерсивных, живых миров.

Среда выполнения

EditorXR работает в игровом режиме редактора Unity. Встройте инструменты редактирования в VR-игру или создавайте приложения для пространственных вычислений для мобильных устройств.

Готовы попробовать?

Мы используем cookie-файлы, чтобы вам было удобнее работать с нашим веб-сайтом. Подробнее об этом можно узнать на странице, посвященной политике использования cookie-файлов.

Согласен