Уголок разработчика Unity

Добро пожаловать в уголок разработчика! Здесь собраны лучшие советы по разработке и бизнесу от инженеров и евангелистов Unity, а также от разработчиков из сообщества Unity.

Платформа Unity развивается, что требует разработки новых передовых методов. Узнайте подробности у ведущего инженера бизнес-систем Иэна Дандора.

Новые методики для развивающейся архитектуры Unity

По мере развития архитектуры Unity в соответствии с парадигмой Data Oriented Design меняются и способы оптимизации производительности платформы. Узнайте подробнее об изменениях Unity (от 5.х до 2018) и о том, как можно использовать их для оптимизации.

Scriptable Object — это сериализуемый класс Unity, позволяющий хранить большие объемы общедоступных данных независимо от экземпляров скриптов. Объекты Scriptable Object упрощают разработку гибкого слоя обмена данными между различными игровыми системами, в целом облегчая изменение и настройку, а также многократное использование элементов в процессе работы.

Architect your code in Unity the smart way with Scriptable Objects

Три классных способа построить игру на основе объектов Scriptable Object

ScriptableObject — это сериализуемый класс Unity, в котором можно хранить большие объемы общедоступных данных независимо от скриптов. Этот класс упрощает отладку и работу с изменениями. Вы можете создать гибкий уровень обмена данными между различными игровыми системами, упростив адаптацию, изменение, а также многократное использование различных элементов.

Optimizing the Unity demo Book of the Dead for consoles

Одна сцена и 10 оптимизаций графики для разработчиков на консолях

Таким способом демо-версия созданной на Unity игры «Book of the Dead» была оптимизирована для работы на консолях. Узнайте, как программист графики Роб Томпсон и наша команда демо-версии оптимизировала особо сложную сцену для плавной работы при 30 fps.

Дополнительные материалы для разработчиков

Чего НЕ СЛЕДУЕТ делать в Unity: самые распространенные ошибки

Эти советы помогут вам сделать процесс разработки эффективнее, а игры — лучше и производительнее.

Лучшие методики поддержки грамотной сборки для малых студий

Стабильный и гибкий процесс сборки способен сэкономить вам и время, и деньги. С грамотной сборкой легче менять или добавлять элементы, поддерживать и отлаживать различные функции.

Графика для XR: лучшие методики и решения для отдельных случаев

У наших XR-инженеров набралось множество советов по оптимизации шейдеров и эффективному использованию стека постобработки.

Блог Unity

Все самые свежие новости о Unity, анонсы, актуальные темы и множество советов по разработке.

Обучающие ресурсы

Способов изучения Unity — огромное множество. Специально для вас в этом разделе собраны текстовые руководства и видеоуроки, программы очных курсов и документация.

Магазин Asset Store

Экономьте время, загружая готовые ресурсы и инструменты разработки из Asset Store бесплатно или по демократичным ценам.

Общайтесь с коллегами-разработчиками: новый способ стать участником сообщества Unity

Каналы обсуждений Unity Connect предназначены специально для пользователей, желающих найти работу, пообщаться с коллегами и обсудить вопросы игровой разработки с другими пользователями Unity.

Мы используем cookie-файлы, чтобы вам было удобнее работать с нашим веб-сайтом. Подробнее об этом можно узнать на странице, посвященной политике использования cookie-файлов.

Согласен