Уголок разработчика Unity

Добро пожаловать в уголок разработчика! Здесь собраны лучшие советы по разработке и бизнесу от инженеров и евангелистов Unity, а также от разработчиков из сообщества Unity.

The Unity engine is evolving, and therefore, new best practices are required. Learn more from Unity lead enterprise engineer Ian Dundore.

Новые методики для развивающейся архитектуры Unity

По мере развития архитектуры Unity в соответствии с парадигмой Data Oriented Design меняются и способы оптимизации производительности платформы. Узнайте подробнее об изменениях Unity (от 5.х до 2018) и о том, как можно использовать их для оптимизации.

Scriptable Object is a serializable Unity class that allows you to store large quantities of shared data independent from script instances. Using Scriptable Objects makes it easier to build in a level of flexible communication between the different systems in your game, so that overall, it’s more manageable to change and adapt things as you go along, as well as reuse components.

Architect your code in Unity the smart way with Scriptable Objects

Три классных способа построить игру на основе объектов Scriptable Object

ScriptableObject — это сериализуемый класс Unity, в котором можно хранить большие объемы общедоступных данных независимо от скриптов. Этот класс упрощает отладку и работу с изменениями. Вы можете создать гибкий уровень обмена данными между различными игровыми системами, упростив адаптацию, изменение, а также многократное использование различных элементов.

Optimizing the Unity demo Book of the Dead for consoles

Одна сцена и 10 оптимизаций графики для разработчиков на консолях

Таким способом демо-версия созданной на Unity игры «Book of the Dead» была оптимизирована для работы на консолях. Узнайте, как программист графики Роб Томпсон и наша команда демо-версии оптимизировала особо сложную сцену для плавной работы при 30 fps.

Дополнительные материалы для разработчиков

Чего НЕ СЛЕДУЕТ делать в Unity: самые распространенные ошибки

Эти советы помогут вам сделать процесс разработки эффективнее, а игры — лучше и производительнее.

Лучшие методики поддержки грамотной сборки для малых студий

Стабильный и гибкий процесс сборки способен сэкономить вам и время, и деньги. С грамотной сборкой легче менять или добавлять элементы, поддерживать и отлаживать различные функции.

Графика для XR: лучшие методики и решения для отдельных случаев

У наших XR-инженеров набралось множество советов по оптимизации шейдеров и эффективному использованию стека постобработки.

Блог Unity

Все самые свежие новости о Unity, анонсы, актуальные темы и множество советов по разработке.

Обучающие ресурсы

Способов изучения Unity — огромное множество. Специально для вас в этом разделе собраны текстовые руководства и видеоуроки, программы очных курсов и документация.

Магазин Asset Store

Экономьте время, загружая готовые ресурсы и инструменты разработки из Asset Store бесплатно или по демократичным ценам.

Общайтесь с коллегами-разработчиками: новый способ стать участником сообщества Unity

Каналы обсуждений Unity Connect предназначены специально для пользователей, желающих найти работу, пообщаться с коллегами и обсудить вопросы игровой разработки с другими пользователями Unity.

We use cookies to ensure that we give you the best experience on our website. Click here for more information.