Programação de palestrantes

Palestrantes

Adam Gazzeley
Adam Gazzeley
Fundador e diretor executivo da Neuroscape, e professor na UCSF

Adam obteve seu MD e PhD em neurociência, e hoje é professor de neurologia na Universidade da Califórnia. Ele também é fundador e diretor executivo da Neuroscape, onde desenvolve novas ferramentas de avaliação e otimização cerebral que utilizam videogames personalizados para avaliar a função e a fisiologia cerebral.

Adam Smith
Adam Smith
Diretor, engenharia de soluções, Unity

Adam liderou diversas equipes de engenharia voltadas para o cliente da Unity nos últimos seis anos e supervisionou os esforços técnicos em vários dos jogos mais importantes da Unity. Antes de ingressar na empresa, ele liderou diversas equipes de desenvolvimento de jogos online. Além de ser membro da equipe, ele é fã do Unity.

Aira Daniella San Agustin
Aira Daniella San Agustin
Desenvolvedora criativa de XR, Immersive Creation Studio

Aira é uma estudante júnior de ciência da computação na Arizona State University com um ano de experiência em desenvolvimento de aplicativos no Unity. Aira também é ex-coordenadora de verão e atual desenvolvedora criativa no Immersive Creation Studio da ASU.

Alan Gershenfeld
Alan Gershenfeld
Cofundador e presidente, E-Line Media

Alan é cofundador e comanda a E-Line Media, uma empresa de desenvolvimento de jogos cujos títulos incluem Never Alone, Beyond Blue, Gamestar Mechanic e MinecraftEdu. Anteriormente, Alan foi vice-presidente sênior da Activision Studios, membro do conselho de diversas organizações de jogos, mídia e educação, e cineasta.

Amy Zimmerman
Amy Zimmerman
Produtora executiva

O trabalho de Amy se concentra em XR e no cruzamento entre tecnologia, narrativa e preservação ambiental. Ela atua como tomadora de decisões e mentora em muitos festivais pelo mundo e, atualmente, está produzindo Critical Distance, uma simulação de XR que combate a poluição sonora e defende a restauração de habitat de baleias ameaçadas de extinção.

Antoine Cayrol
Antoine Cayrol
Produtor, ATLAS V

Antoine é um produtor francês com 15 anos de experiência em produções imersivas. Entre seus projetos premiados estão Gloomy Eyes (Annecy Cristal 2019, Melhor narrativa no SXSW 2019), Spheres (Grand Prize do Festival Internacional de Cinema de Veneza 2018) e Vestige (Peabody Award 2019).

Antonia Forster
Antonia Forster
Especialista técnica sênior em XR, Unity

Antonia é uma especialista técnica sênior em XR com dez anos de experiência em discurso público e vários anos de experiência no desenvolvimento de aplicativos de VR e AR. Na Unity, ela trabalha em todos os setores — desde automotivo até arquitetura — usando XR para ultrapassar os limites do que é possível e capacitar os outros a fazer o mesmo.

Ashley Alicea
Ashley Alicea
Porta-voz para desenvolvedores, jogos, Unity

Como porta-voz para desenvolvedores na Unity, Ashley cria palestras técnicas e demonstrações que capacitam criadores a desenvolver jogos incríveis no Unity. Suas funções anteriores na Global Game Jam, IndieCade e Games for Change fizeram dela uma entusiasmada defensora da democratização do desenvolvimento de jogos — uma missão que ela orgulhosamente continua na Unity.

Bobby Jones
Bobby Jones
Cofundador, GOOD IS THE NEW COOL

Bobby é autor de um best-seller, palestrante e empresário com a missão de mostrar a pessoas e empresas do mundo todo como elas podem ser forças do bem. Ele é cofundador da Good Is the New Cool, uma comunidade global que atende a líderes com propósitos, e da Conspiracy of Love, uma consultoria para empresas.

Brayden Jenkins
Brayden Jenkins
Desenvolvedor criativo em XR, Arizona State University

Estudante sênior de engenharia da computação na Arizona State University, Brayden está cursando mestrado e deve concluí-lo em 2023. Ele é gerente de projeto para experiências educacionais de realidade virtual de outros estudantes e adora jogos de tabuleiro, videogames e game jams.

Carol Trang
Carol Trang
Gerente sênior de comunicações, criadores na Unity

Carol conduz iniciativas comunitárias para criadores do Made with Unity. Ela também apresenta o canal da Unity na Twitch e faz parcerias com equipes de produto a fim de criar conteúdo interativo e envolvente para mostrar a plataforma Unity. Como membra fundadora da equipe da Comunidade, ela continua ativamente envolvida em todos os espaços da comunidade.

Carrie Shaw
Carrie Shaw
CEO, Embodied Labs

Carrie é ilustradora médica, educadora de saúde pública, e CEO e fundadora da Embodied Labs, uma plataforma de treinamento imersivo para cuidadores. Por meio de seu trabalho com a Embodied Labs, Carrie busca proporcionar condições mais saudáveis e conectadas de vida e envelhecimento por meio de experiências imersivas compartilhadas e mudanças comportamentais globais.

Cat Ross
Cat Ross
Artista, cofundadora, Love Death Design

Como pesquisadora, tecnóloga criativa e intérprete, o trabalho de Cat encontra forma em design 3D, design sonoro espacial, visualização de dados e performance virtual. Cat é cofundadora do Love Death Design, um estúdio criativo que desenvolve projetos de XR que desafiam a injustiça sistêmica e exigem arquiteturas futuras sustentáveis.

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Cathy Hackl
Futurista e fundadora, Futures Intelligence Group

Cathy é uma futurista de tecnologia, executiva, consultora, palestrante, autora e personalidade da mídia reconhecida globalmente. Ela é CEO da Futures Intelligence Group, uma consultoria líder em metaverso que trabalha com as principais marcas do mundo em estratégias de crescimento, NFTs, moda virtual e expansão para os mundos virtuais.

Common
Common
Artista

Common é um artista, ator, autor e ativista vencedor do Oscar, Emmy e Grammy. Ele continua superando barreiras com projetos aclamados pela crítica, incluindo seu novo álbum A Beautiful Revolution Pt. 2 (lançado em 10 de setembro), dois livros de memórias best-sellers e uma vasta carreira como ator que inclui Eu Nunca...

Dr. David Washington
Dr. David Washington
Cofundador e diretor de impacto, HiDef

David é ex-assistente do presidente Obama e líder no espaço de impacto social no cruzamento entre corporações, cultura e engajamento civil. Oferecendo conselhos a personalidades como Alicia Keys e Lady Gaga, até entidades como Unity, E3 e Disney, sua paixão está amplificando os superpoderes inatos do impacto social na humanidade.

Dra. Muhsinah L. Morris
Dra. Muhsinah L. Morris
Diretora do programa acadêmico e professora assistente, Química, Morehouse College

Além de suas funções acadêmicas na Morehouse College em Atlanta, Muhsinah também é a investigadora-chefe do Morris Research & Innovation Lab Group, onde desenvolve soluções para autismo. Ela lançou recentemente um curso de química em VR e encontrou um propósito na criação de inclusão no STEAAM.

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Dr. Nico Perony
Chefe de engenharia OTO, Unity

Nico fundou a OTO.ai, comprada recentemente pela Unity para oferecer interações seguras em jogos online. Ele é cientista comportamental e pesquisador de IA com uma inclinação tecno-utópica. Nico é PhD em sistemas complexos pela ETH Zurich e trabalhou em setores que vão desde Hyperloop e blockchain até conservação.

Dra. Shawna Pandya
Dra. Shawna Pandya
Vice-presidenta de medicina imersiva, Luxsonic

Shawna é uma candidata a astronauta cientista com o Projeto PoSSUM, médica, palestrante, VP de medicina imersiva na Luxsonic Technologies e bolsista do Explorers’ Club. Ela também é diretora e instrutora-chefe do PoSSUM Space Medicine Group. Ela possui quatro diplomas e está concluindo uma bolsa de estudos em medicina selvagem.

Ebony Brown
Ebony Brown
Diretora, Rethink Education

Na Rethink Education, Ebony apoia a missão da empresa de impulsionar a inovação em tecnologia educacional. Anteriormente, ela foi diretora de empreendimentos nos EUA na Village Capital e diretora de educação no Social Venture Fund. Ebony possui um MBA pela Universidade de Michigan e um BBA em finanças pela Howard University.

Elizabeth Bagley
Elizabeth Bagley
Diretora da Drawdown Learn, Project Drawdown

No Project Drawdown, Elizabeth conecta as pessoas com as soluções de mudança climática mais impactantes. Ela já liderou esforços de sustentabilidade na Academia de Ciências da Califórnia e criou conteúdo científico para videogames na LeapFrog. Ela possui PhDs conjuntos em meio ambiente e recursos e psicologia educacional.

El Lim
El Lim
Desenvolvedor-chefe, Khayalan Arts

Com experiência em produção de jogos, arte, marketing e música, El fundou o estúdio criativo indonésio Khayalan Arts para promover valores ambientais, culturais e sociais positivos por meio de narrativas visuais e interativas. Os lucros de seus projetos apoiam a meta de redução do uso de plástico na Indonésia para 70% até 2025.

Emilia Sánchez Chiquetti
Emilia Sánchez Chiquetti
Diretora do Origen, XR, Presencias

Emilia é apaixonada pela criação de narrativas imersivas. Ela dirigiu anúncios em vídeo 360° e obras teatrais em espaços não convencionais, incluindo a cúpula do Planetário de Bogotá. Seu trabalho mais recente, Origen 360, é um documentário interativo em 360° que conecta a floresta amazônica, a cordilheira dos Andes e o deserto argentino.

Erika Peace
Erika Peace
Gerente sênior de produto do setor governamental, Unity

Erika é a gerente de produto do setor governamental na Unity, responsável por garantir a adequação ao mercado e abordar os desafios enfrentados pelos clientes do setor público. Ela é uma líder e estrategista talentosa cuja vasta experiência traz uma perspectiva única para a solução de problemas reais com tecnologia.

Gabriel Torres
Gabriel Torres
Artista, Haus of Dust

Gabriel é um artista da Colômbia e de Nova York, e criador da Haus of Dust, uma campanha de conscientização sobre o consumo de substâncias em comunidades LGBTIQA+ latinx baseada em sua experiência. Seu trabalho está centrado no engajamento da comunidade, placemaking, teatro e cinema. Ele já trabalhou como educador, documentarista, diretor teatral e consultor.

Greg Horowitt
Greg Horowitt
Diretor de inovação, UC San Diego

Greg é empresário, investidor, autor e arquiteto de sistemas de inovação. Ele é diretor administrativo da Jun Capital, membro da Society of Kauffman Fellows e diretor de design de inovação na UC San Diego. Ele passou mais de 25 anos trabalhando em startups e no setor de capital de risco, além de ser pioneiro em ecossistemas de inovação.

Hamza Rouissi
Hamza Rouissi
Vice-presidente de marketing, Riipen

Hamza é um profissional de marketing, tecnólogo e geek dos dados que mora em Toronto. Atualmente, ele é líder de marketing na Riipen, levando aprendizado integrado ao trabalho para a sala de aula e preenchendo a lacuna do subemprego uma experiência de estudante de cada vez.

Jasper Smith
Jasper Smith
Fundador e presidente, Arksen Ltd

Jasper já foi descrito como um homem de negócios que tem a sensibilidade e a empatia de um artista. Depois de se formar como escultor, ele construiu três empreendimentos tecnológicos bem-sucedidos: PlayJam, The Fantastic Corporation e Optimistic Entertainment. Hoje, ele comanda a empresa de investimentos Vala Capital que apoia as startups mais brilhantes da Europa, incluindo a Arksen.

Jessica Lindl
Jessica Lindl
Vice-presidenta de impacto social na Unity

Ao longo de sua carreira, Jessica trabalhou para melhorar os resultados e aumentar o potencial de ganhos para estudantes no mundo todo. Em 2012, Jessica se apaixonou pelo Unity como plataforma para implementar mudanças. Agora, como vice-presidenta de impacto social, seu foco está na capacitação de criadores e funcionários da Unity com o objetivo de tornar o mundo um lugar melhor.

John Cassy
John Cassy
CEO, Factory 42

John é o fundador do Factory 42, um estúdio líder de experiências e conteúdos imersivos no Reino Unido, especializado em entretenimento de conhecimento. Os parceiros da empresa incluem a Sky da Comcast, a BBC, o Google e o Magic Leap. Antes de fundar o Factory 42, John passou 10 anos na Sky depois de trabalhar como jornalista.

John McGhee
John McGhee
Professor associado e diretor do Laboratório de Estética de Visualização 3D da Universidade de New South Wales

O trabalho acadêmico de John na Universidade de New South Wales explora modos conduzidos por artes e design para visualização de dados científicos e biomédicos complexos. Suas áreas de pesquisa incluem design de mundos virtuais, descoberta científica, educação e engajamento, comunicação biomédica e interação clínica.

John Riccitiello
John Riccitiello
CEO, Unity

John atua como CEO e presidente da Unity, a principal plataforma do mundo para criação e operação de conteúdo interativo em 2D e 3D em tempo real. Na Unity desde 2014, ele ajudou a ampliar a equipe global da Unity de algumas centenas para mais de 5.000 pessoas e liderou a Unity em três aberturas de capital para ajudar a impulsionar o crescimento e a inovação.

Joy Horvath
Joy Horvath
Designer pedagógica sênior, Unity

Joy faz parte da equipe Real-Time Learning na Unity, onde desenvolve conteúdo educacional para a plataforma Unity Learn. Antes de ingressar na empresa, Joy ensinou desenvolvimento de jogos por cinco anos em várias escolas e campos de tecnologia na Califórnia.

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James Turnage-Lannan
Gerente de programa, oportunidades econômicas inclusivas, Unity

James é gerente do programa de oportunidades econômicas inclusivas na Unity. Antes disso, ele era produtor de conteúdo e criava sessões de aprendizagem ao vivo sobre como desenvolver no Unity. Como ávido consumidor de jogos e entretenimento, ele está animado em ajudar criadores sub-representados a entrar no setor.

Jude Ower
Jude Ower
CEO e fundadora, Playmob

Jude fundou e lidera a Playmob, uma plataforma que utiliza jogos para revelar dados conduzidos por valores e encorajar intervenções contra problemas globais. Ela também foi cofundadora da Playing for the Planet Alliance com o Programa das Nações Unidas para o Meio Ambiente, palestra em eventos como SXSW e TEDx, e apoia startups no Reino Unido pelo Global Entrepreneur Programme do DIT.

Juliano Calil
Juliano Calil
CEO e cientista-chefe, Virtual Planet Technologies LLC

Juliano é o fundador da Virtual Planet e um dos pioneiros na comunicação científica. Seu trabalho e pesquisa são motivados pela necessidade urgente de redução dos impactos climáticos por meio da adoção de soluções de adaptação igualitárias. Ele publicou estudos sobre o uso de VR no engajamento da comunidade e na adaptação costeira.

Kat Cizek
Kat Cizek
Diretora artística, MIT Co-Creation Studio

Katerina é uma documentarista ganhadora de um prêmio Peabody e dois Emmy que trabalha em plataformas emergentes. Ela é diretora artística e cofundadora do Co-Creation Studio no Open Documentary Lab do MIT. Collective Wisdom, seu livro sobre a cocriação de mídia (com Uricchio et al.), será publicado pela MIT Press em 2022.

Kenichi Soga
Kenichi Soga
Professor, Universidade da Califórnia, Berkeley

Kenichi é o professor Donald H. McLaughlin e professor chanceler na Universidade da Califórnia em Berkeley. Ele formou-se bacharel e mestre em engenharia pela Universidade de Kyoto e doutor pela Universidade da Califórnia em Berkeley. Ele também é membro de várias sociedades e associações internacionais de engenharia.

Krystel Theuvenin
Krystel Theuvenin
Membra docente, Urban Arts Partnership

Krystel criou a primeira carreira e qualificação técnica em design de jogos aprovada pelo estado de Nova York. Sua paixão por jogos e educação a motiva a tornar a indústria de videogames acessível para todos. Hoje como membra docente da School of Interactive Arts, Krystel ensina estudantes carentes a criar jogos no Unity.

Lena Thiele
Lena Thiele
Escritora, diretora criativa, Miiqo Studios

Lena é diretora criativa no Miiqo Studios e cria narrativas inovadoras no cruzamento entre tecnologia, arte e ciência há mais de 20 anos. Suas produções já receberam inúmeras premiações. Ela é professora de “Narrativas digitais: arte e design” na International Film School Cologne.

Less Wright
Less Wright
Engenheiro-chefe de software, AudereNow.org

Less trabalha com a Audere, uma organização sem fins lucrativos que utiliza IA para identificar e erradicar a COVID-19, a malária, o HIV, o Ebola e outras doenças infecciosas. Ele tem mais de 20 anos de experiência em programação e atualmente está combinando transformadores de IA e geração de dados de imagens sintéticas para aprimorar os recursos de diagnóstico rápido em grande escala.

Lorenzo Albrighi
Lorenzo Albrighi
Codiretor executivo e fundador, Lablaco

Nascido em Londres e criado entre Florença e Milão, Lorenzo cultivou desde cedo uma paixão por design e alfaiataria italiana sob medida. Depois de construir sua própria alfaiataria, ele fundou a Lablaco, o primeiro ecossistema de moda circular que impulsiona a transição para uma economia sustentável, digitalizada e multidimensional.

Marco Marchesi
Marco Marchesi
Diretor de tecnologia, The Fabricant

Marco é o líder de tecnologia na The Fabricant, uma pioneira em moda digital e blockchain. Em sua posição, ele desenvolve ferramentas para criativos futuros e ultrapassa os limites do crescente setor de NFT. Seus trabalhos anteriores incluem criação de conteúdo, IA e realidade mista em estúdios acadêmicos, tecnológicos e de produção na Europa e nos EUA.

Marina Psaros
Marina Psaros
Líder de sustentabilidade, Unity

Marina é especialista em sustentabilidade e lidera programas de ação climática em organizações públicas, privadas e sem fins lucrativos há mais de uma década. Ela é coautora do livro The Atlas of Disappearing Places: Our Coasts and Oceans in the Climate Crisis e cocriadora do King Tides Project, uma iniciativa internacional para a ciência e a educação.

Martin Brown
Martin Brown
Gerente do programa de tecnologias inovadoras, Universidade de Sydney

Martin é um educador experiente com formação em mídia. Ele produziu Moulin Rouge!, coproduziu Romeu + Julieta e foi diretor de arte de Vem Dançar Comigo. Ele foi diretor de cursos de premiações na Australian Film Television and Radio School e, agora, desenvolve plataformas de treinamento em VR para profissionais da saúde na USYD.

Mehrad Noori
Mehrad Noori
Produtor executivo, Powers Of X

Mehrad é um produtor de XR indicado ao Emmy e fundador do AnythingEverything, um estúdio de conteúdo imersivo que se concentra na combinação de tecnologias emergentes com design reflexivo para criar experiências que ultrapassam os limites da narrativa.

Melanie Lowther
Melanie Lowther
Diretora, empreendedorismo e inovação, Texas Children's Hospital

Melanie ingressou no departamento de engenharia da saúde do Texas Children's Hospital em 2008. Desde então, ela ocupou diversos cargos de liderança e traçou estratégias para garantir impactos positivos sobre os pacientes e suas famílias. Atualmente, Melanie comanda a área de inovação, automação inteligente de processos e telemedicina para o sistema do TCH.

Melis Buyuksoy
Melis Buyuksoy
Gerente sênior de marketing de produto para cópias digitais e soluções governamentais

Melis é apaixonada pelo uso da tecnologia de cópias digitais para acelerar uma tomada de decisões com uso eficiente de recursos nos setores público e privado. Quando trabalhava na Volvo, Melis ajudou as autoridades de trânsito a alcançar suas metas de proteção climática por meio da implantação da frota de ônibus com emissão zero.

Melissa Painter
Melissa Painter
Fundadora, CEO, Breakthru

Melissa lidera o estúdio de invenções e incubações MAP Lab e fundou a Breakthru, uma plataforma para experiências saudáveis no local de trabalho. Ambas as organizações se concentram em saúde e aprendizado impulsionados pela movimentação com o uso de tecnologia de última geração. Ela é pioneira no campo de realidade mista, além de autora e cineasta premiada.

Michael Bidu
Michael Bidu
Cofundador e CEO, MYND Therapeutics

Michael é um premiado profissional de marketing, empreendedor, inovador e mentor que está na vanguarda de novas ideias. Sua startup, a MYND, é uma empresa orientada por propósitos que usa ciência, tecnologias imersivas como VR/AR/XR, gamificação e IA para desenvolver terapias digitais inteligentes que são centradas no cliente, eficazes e divertidas.

Mike McCready
Mike McCready
Instrutor/presidente de pesquisa, VR/AR, Lethbridge College

Mike é um educador e pesquisador que se concentra em tecnologias imersivas como VR e AR. Aceito no programa de mestrado em artes digitais da Universidade de Kent, sua pesquisa vai explorar o potencial da VR para ajudar crianças com dislexia a melhorar seu reconhecimento de palavras e habilidades de formação de letras.

Mike Wesolowski, PhD
Mike Wesolowski, PhD
CEO, Luxsonic Technologies, Inc.

Mike é empresário, pesquisador e defensor apaixonado do uso da tecnologia para o bem. Como cofundador e CEO da Luxsonic, ele comanda uma equipe de especialistas em tecnologia da saúde, profissionais médicos e desenvolvedores de software com uma meta única: melhorar o acesso global à saúde por meio de tecnologia imersiva.

Mona Mourshed
Mona Mourshed
CEO e fundadora, Generation: You Employed

Mona é fundadora e CEO da Generation: You Employed, uma organização sem fins lucrativos que treina e garante colocação profissional para jovens e estudantes em meio de carreira. A organização atua em 14 países, com mais de 45 mil graduados em 30 profissões. Antes disso, Mona fundou e liderou a prática de educação global da McKinsey & Company.

Monica Arés
Monica Arés
Líder de parcerias educacionais, Facebook

Por meio de VR e AR, Monica espera capacitar as pessoas a aprender e ensinar de novas maneiras. Ela acredita que conteúdo imersivo, ferramentas de criação e colaboração virtual estão orientando as possibilidades no espaço educacional. No Facebook, Monica está desenvolvendo produtos e programas para tornar o aprendizado mais poderoso e acessível.

Murray Walker
Murray Walker
Líder digital: visualização interativa, Zutari

Murray lidera uma equipe que redefine a forma como engenheiros, designers e clientes interagem com engenharia. Utilizando o poder das engines de jogo e da tecnologia de realidade mista, Murray acredita que estamos diante de uma oportunidade sem precedentes de olhar para os problemas de novas formas.

Nick Facey
Nick Facey
Gerente sênior de programa, Soluções de Aceleração, Unity

Nick é uma das lideranças de opinião na Unity que trabalha com clientes para impulsionar soluções inovadoras. Ele atuou como chefe de gabinete de ministros provinciais e comandou projetos digitais nas áreas de saúde, aeroespacial, energia e manufatura. Nick foi recentemente apontado para a lista BC500 do Business in Vancouver como um dos líderes da economia digital.

Paula Angela Escuadra
Paula Angela Escuadra
Líder de pesquisa sênior em UX, Google, IGDA Climate Special Interest Group

Paula (ela/dela) tem mais de uma década de experiência em amplificação do poder dos jogos para reformular conversas sobre sistemas complexos. Ela é cofundadora do IGDA Climate Special Interest Group, uma iniciativa de base que apoia desenvolvedores de jogos e cientistas no enfrentamento da crise climática.

Philip Poronnik
Philip Poronnik
Professor de ciências biomédicas (estratégia de educação), Universidade de Sydney

Philip é codiretor do Laboratório de Mídia da Faculdade de Medicina e Saúde. Seus interesses de pesquisa incluem o uso de tecnologias emergentes na educação acadêmica e na saúde.

Robert Tercek
Robert Tercek
CEO Whisperer

Robert é um autor premiado, empresário, educador e autoridade líder em desmaterialização e economia virtual. Ele supervisionou o lançamento de serviços digitais que hoje são usados por centenas de milhões de pessoas todos os dias, incluindo o primeiro streaming de vídeo em smartphones e os primeiros jogos multijogador online.

Rosemary Lokhorst
Rosemary Lokhorst
Escritora/produtora, The Digging Deep Project

Rosemary é uma produtora de jogos, escritora e empreendedora de tecnologia cuja empresa StoryByte Studio se concentra em contar histórias por meio de tecnologia. Ela produz Shadow's Edge, um jogo de saúde emocional premiado que ajuda jovens a desenvolver resiliência, além de ser embaixadora da Women in Games, palestrante internacional e roteirista.

Sam Glassenberg
Sam Glassenberg
CEO e fundador, Level Ex

Sam passou sua carreira na vanguarda do setor de jogos, liderando equipes em empresas como Lucasfilm e Microsoft. Ele é o CEO da Level Ex, uma empresa que utiliza tecnologia de jogos e neurociência cognitiva para envolver e treinar profissionais da saúde.

Sarah Hill
Sarah Hill
CEO, Healium

Ex-apresentadora de TV que falava sobre trauma, violência e tristeza, Sarah desenvolveu o Healium para ajudar pessoas que lutam contra a ansiedade a melhorar seu desempenho. Vencedora de 12 prêmios Mid-America Emmy, ela usa histórias, realidades estendidas e feedbacks neurológico e biológico para ajudar as pessoas a regular seus padrões cerebrais e batimentos cardíacos.

Sarah Hills
Sarah Hills
Coordenadora de grupo, ICS, ASU

Sarah é graduanda em ciência da computação com foco em segurança cibernética na ASU. Atualmente, Sarah trabalha no Immersive Creation Studio da ASU como coordenadora do grupo de infraestrutura em nuvem.

Sarah Krasley
Sarah Krasley
CEO, Shimmy

Sarah comanda a Shimmy Technologies, uma empresa de tecnologia da educação industrial focada no futuro igualitário, eficiente e divertido do trabalho na indústria de produtos de costura. Ela trabalhou no cruzamento entre design, manufatura e tecnologia, e criou software para designers, engenheiros e proprietários de fábricas do mundo todo.

Skip Rizzo
Skip Rizzo
Diretor de VR médica e professor pesquisador na University of Southern California

Skip é diretor de VR médica no Institute for Creative Technologies da USC. Nos últimos 25 anos, Skip conduziu pesquisas sobre design, desenvolvimento e avaliação de sistemas de VR nos domínios de funcionamento psicológico, cognitivo e motor em populações saudáveis e clínicas.

Stephanie Haysmith
Stephanie Haysmith
Informações públicas e comunicação, UNEP Ozone Secretariat

Stephanie defende a proteção da camada de ozônio por meio do desenvolvimento e da implementação de campanhas de conscientização, incluindo o Reset Earth, jogo para dispositivos móveis e série imersiva na Web. Stephanie tem vasta experiência em publicidade, marketing e comunicação, e tem formação em economia, política e diplomacia global.

Stephen Bowes
Stephen Bowes
Parceiro cliente, aquisição de usuários, Unity

Um irlandês em Londres, Stephen trabalha na Unity focado em ajudar desenvolvedores pequenos e independentes a transformar seus jogos nos próximos grandes sucessos. Ele é formado em política, filosofia e economia pelo Trinity College, e obteve seu mestrado em marketing pela Trinity Business School.

Steve Grubbs
Steve Grubbs
CEO e fundador, VictoryXR

Steve é o ex-presidente do comitê de educação da Câmara dos Representantes de Iowa e criador do primeiro fundo de tecnologia do estado para a modernização de escolas. Hoje, ele lidera o trabalho da VictoryXR no metaverso educacional de sua antiga escola primária, que ele comprou quando ela fechou as portas.

Steven Collens
Steven Collens
CEO, MATTER

Steven comanda a MATTER, um centro de tecnologia e inovação para saúde. A MATTER cultiva inovadores que criam TI de saúde de última geração, dispositivos médicos e tecnologias de diagnóstico e biofármacos. A MATTER trabalha com mais de 200 empreendimentos de tecnologia de saúde e tem parcerias com dezenas de empresas, sistemas de saúde e universidades.

Thomas Winkley
Thomas Winkley
Produtor de conteúdo ao vivo, Unity

Thomas é engenheiro de áudio, produtor de podcasts e viciado em Street Fighter. Como programador e Instrutor Certificado Unity, ele adora ensinar outras pessoas e ajudá-las a revelar o poder do Unity. Você geralmente o encontrará criando aplicativos, conversando sobre tecnologia de streaming e treinando seus combos com um copo de uísque na mão.

Trista Patterson
Trista Patterson
Cofundadora, Playing for the Planet

Trista analisa compromissos e estratégias de descarbonização das 32 empresas que fazem parte da Playing for the Planet Alliance. Ela também viabiliza a integração de dados de VR, AR, jogos e geográficos para o Programa das Nações Unidas para o Meio Ambiente e o GRID-Arendal, além de ser autora de inúmeras publicações e relatórios.

Yennie Solheim
Yennie Solheim
Diretora, impacto social, Niantic

Yennie é diretora de impacto social na Niantic, onde passou os últimos 10 anos assumindo vários cargos operacionais e fundou a posição responsável por impacto social. Antes da Niantic, Yennie comandou uma pequena empresa de consultoria energética. Ela é ex-aluna da UC Davis e mora em São Francisco com suas duas filhas pequenas.

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