Ferramentas para artistas

Ferramentas e conteúdo da Weta Digital

Unity e Weta Digital estão democratizando a mais completa cadeia de ferramentas para criação, simulação e renderização em 3D já criada.

Uma nova era de criatividade

A Unity adquiriu recentemente as ferramentas, o pipeline e os talentos de engenharia líderes do setor da Weta Digital. Isso acompanhou uma plataforma de dados fundamental para criação de arte 3D interoperável e uma biblioteca de milhares de assets que a equipe WetaFX continuará desenvolvendo. Juntos, os 275 engenheiros da Unity e da Weta Digital continuarão arquitetando, desenvolvendo e mantendo as ferramentas e o pipeline central da Weta Digital, com planos para começar a lançar soluções para artistas em 2023. 

As equipes de efeitos visuais vencedoras do Oscar da Weta Digital continuarão como uma entidade autônoma conhecida como WetaFX sob a propriedade majoritária de Sir Peter Jackson e comandada pelo CEO Prem Akkaraju.

Potência, flexibilidade e sofisticação

A Unity acredita que os criadores fazem com que o mundo seja um lugar melhor. É por isso que a Unity levará a cadeia de ferramentas de última geração da Weta para artistas do mundo todo, habilitada em tempo real e na nuvem.

Ferramenta em destaque: Barbershop

Barbershop é uma suíte de ferramentas de criação e edição de cabelos e pelos que oferece suporte ao fluxo de trabalho completo, desde o crescimento até os cuidados. Use uma combinação de ferramentas procedurais orientadas por artistas para fazer crescer cabelos e pelos, ajustar padrões de crescimento e cuidar dos modelos finais. Ferramentas procedurais avançadas oferecem suporte a conceitos como cabelo trançado, e os modelos resultantes saem prontos para simulação a fim de adicionar dinâmicas realistas produzidas pelo vento e movimento.

Clone

Um dos recursos mais poderosos da Barbershop, essa ferramenta permite que os artistas reutilizem partes de um preparo existente e as imprimam em outro lugar do asset ou até mesmo espelhem seções inteiras em outro lado.

Groom

Os artistas podem usar ferramentas familiares para cuidados — escovas, pentes, tesouras, secadores de cabelo — e ferramentas puramente digitais para dobrar, aglutinar e frisar. A cabeça humana média tem mais de 100 mil fios de cabelo, e essa ferramenta permite que os artistas editem cada um diretamente para criar e modificar qualquer tipo de cabelo ou pele. Um artista pode criar cuidados para o penteado, as sobrancelhas, o bigode e os pelos do peito de um personagem específico.

Merge

Outro aspecto poderoso da Barbershop é a completa independência da malha. Os artistas podem transferir preparos de uma tipologia para outra sem perder nenhum trabalho. Os criadores também podem usar preparos existentes como ponto de partida para novos, acelerando drasticamente o processo de cuidados ao misturar e combinar preparos.

Mais ferramentas da Weta Digital em ação

Koru

Koru é um sistema avançado de manipulação de marionetes, otimizado para velocidade e desempenho de vários personagens. Usando a Koru, diretores técnicos e desenvolvedores podem criar restrições, rigs, deformadores e fantoches para oferecer suporte a animação de alto desempenho, simulação de tecidos e aplicações relacionadas.

Lumberjack

A Lumberjack oferece um conjunto de ferramentas essenciais para vegetação e inclui ferramentas de modelagem, edição e deformação. Usando a Lumberjack, os artistas podem criar e editar topologia de plantas, incluindo geometria animada, e gerenciar níveis de detalhe, instanciação e variabilidade entre assets individuais.

Citybuilder

As ferramentas do Citybuilder oferecem suporte para construção de mundos, layout e composição de cenários, desde cenas planetárias até cenas de pequena escala. Os artistas podem criar cenas de modo procedural com gráficos de nós, colocar conteúdo programaticamente e ajustar manualmente o posicionamento.

Outras ferramentas do Unity que os artistas podem usar agora mesmo

Desde boutiques e estúdios independentes até produtores de mídia globais e potências AAA, artistas do mundo todo estão usando as ferramentas de arte do Unity para acelerar seus pipelines de criação.

SpeedTree

Dê vida aos seus ambientes com o poder da modelagem procedural, ferramentas artísticas flexíveis, uma biblioteca ativa de assets e fluxos de trabalho de fotogrametria de ponta.

Ferramentas de animação

Aproveite o poder da renderização em tempo real para acelerar a produção, suavizar os obstáculos do fluxo de trabalho e estimular a criatividade com o Unity.

Ziva VFX

Dê vida aos seus personagens com o software de simulação de personagens baseado em física no Maya. Alcance a dinâmica acoplada e realista dos músculos, da gordura e da pele, ou de qualquer objeto macio.

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