UNITY PARA JOGOS

Desenvolvimento de jogos para plataformas de console

O desenvolvimento para consoles é um desafio complexo para qualquer estúdio. O Unity possibilita que desenvolvedores em todos os estágios de desenvolvimento de jogos levem seus jogos para as plataformas Nintendo Switch™, PlayStation® e Xbox® com êxito.

Nintendo Switch é uma marca registrada da Nintendo.

The 2024 Unity Gaming Report is here. Get data-backed trends and insights from top studios like Niantic, SYBO, Resolution Games, and more. See the report

Comece a usar o Unity para desenvolvimento de jogos

Sua solução profissional completa para criar, lançar e operar jogos bem-sucedidos para console.

O sucesso começa no conceito
Multiplataforma desde o início

O sucesso começa no conceito. Pense em desenvolver para plataformas de console antes de iniciar o desenvolvimento.

Foco no lançamento de jogos de qualidade
Foco no lançamento de jogos de qualidade

As soluções líderes do setor da Unity possibilitam que as equipes sejam mais ágeis e criem com mais rapidez para que lancem jogos de qualidade dentro do prazo.

Iniciante no desenvolvimento para consoles
Novo no desenvolvimento de videogames para console?

Inicie com recursos que vão ajudar você a obter a aprovação dos titulares da plataforma para começar a desenvolver seu jogo.

Console games with Unity

Unity para jogos

Por que desenvolver um jogo de console com o Unity?

Por meio de integrações e otimizações de plataforma desde o primeiro dia, o Unity oferece ferramentas e recursos profissionais para desenvolvedores de jogos que favorecem o alcance de jogadores nos consoles mais populares.

Histórias de sucesso de jogos de console criados com o Unity

Conheça jogos de sucesso criados com o Unity.

Jogos incríveis de tirar o fôlego criados com o Unity

Criadores de todas as áreas estão usando o Unity para dar vida aos seus jogos em várias plataformas de console. Confira algumas das experiências impressionantes que a tecnologia da Unity proporciona aos jogadores.

Assista agora

Criação com arte sem textura

Tomas Sala é o criador por trás de The Falconeer, um título multiplataforma feito com o Unity. Junte-se a Tomas enquanto ele explica como alcançou uma incrível arte de jogo e um mundo novo de maravilhas com geometria cuidadosamente feita à mão e shaders altamente técnicos.

Assista agora
DARQ

Como publicar um jogo em várias plataformas

Wlad Marhulets é o criador do premiado DARQ, um jogo de quebra-cabeça de ação e aventura de terror que se passa no meio de um pesadelo lúcido. Marhulets é um desenvolvedor individual multifacetado que levou seu primeiro título para as plataformas PC, Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5 e Nintendo Switch.

Descubra o que Marhulets tem a dizer sobre sua experiência no dimensionamento para várias plataformas.

Saiba mais

Recursos

Como Ori chegou a mais plataformas

Este estudo de caso de Ori: Will of the Wisps revela como o Unity ajudou um pequeno estúdio a criar e lançar em várias plataformas de console. Desde o aumento do alcance de plataformas até uma capacidade de extensão incomparável, o Unity permitiu que o Moon Studios alcançasse mais jogadores.

Cinco erros que devem ser evitados ao trazer seu jogo para o Nintendo Switch

Baixe este e-book gratuito para conhecer dicas comprovadas que vão ajudar você a levar seus jogos de console para o Nintendo Switch.

Games Focus: Reach more players over multiple platforms and form factors

This blog post in our Games Focus series covers the status, upcoming release plans, and future vision for tools and workflows to help you take your game to more platforms.

Zhenzhong Yi, Technical Director, MiHoYo

“A engine versátil da Unity é incrível para desenvolvimento multiplataforma. Ela oferece amplo suporte multiplataforma, além de ser clara e concisa em termos de flexibilidade no nível do aplicativo com sua arquitetura de camada inferior. Isso acelerou nosso desenvolvimento.”

Zhenzhong Yi, Technical Director, MiHoYo
Gennadiy Korol, Technical Director, Moon Studios

“O valor do Unity para desenvolvimento multiplataforma é incrível, um benefício enorme. É a diferença entre expandir ou não para uma nova plataforma.”

Gennadiy Korol, Technical Director, Moon Studios

O desenvolvimento de jogos para console começa aqui

O Unity é mais do que uma engine. Estamos aqui para ajudar você desde o conceito até a comercialização, com uma suíte de ferramentas de criação e serviços operacionais profissionais focados na qualidade e que ajudam você a ser bem-sucedido nas plataformas Nintendo Switch, PlayStation e Xbox.

Perguntas frequentes

Como faço para criar um jogo para outras plataformas?

O Unity oferece suporte ao desenvolvimento para várias plataformas. Acesse estes links de plataformas para saber mais: dispositivos móveis, desktop ou AR/VR.

O que é necessário para começar a desenvolver em plataformas de console?

Antes de obter acesso aos módulos de criação, você deve se candidatar para obter status de desenvolvedor e solicitar a aprovação de cada proprietário de plataforma a fim de desenvolver para as respectivas plataformas. Além disso, é necessário ter uma assinatura Unity Pro ativa (ou uma chave de licença da plataforma preferencial fornecida pelo respectivo titular da plataforma) para desenvolver nessas plataformas fechadas.

Eu consigo desenvolver e implantar em plataformas fechadas (como Nintendo, PlayStation ou Xbox) com o Unity Pro?

Sim, você pode desenvolver e implantar em plataformas fechadas como Nintendo Switch™, PlayStation®, Xbox® e Google Stadia com uma assinatura Unity Pro ativa (ou com uma chave de licença da plataforma preferencial fornecida pelo respectivo titular da plataforma).

Também será necessária a aprovação de cada titular de plataforma a fim de desenvolver para as respectivas plataformas. Confira a página de cada plataforma para obter mais informações sobre o cadastro de desenvolvedor.

Quanto custa uma licença do Unity Pro?

O preço pré-pago anual do Unity Pro é de US$ 2.040 por ano, e os planos anuais de pagamento mensal são de US$ 185 por mês. Consulte a Unity Store para informações sobre produtos e compras.

Eu e/ou minha equipe somos proprietários do conteúdo que criamos com a licença Unity Pro?

Sim. O conteúdo que você cria com o Unity é integralmente seu, mesmo que você cancele sua assinatura.

Qual é a diferença entre o Unity Pro e o Unity Enterprise?

Criado para ajudar equipes maiores com metas ambiciosas a terem sucesso, o Unity Enterprise fornece as licenças e os benefícios do software Unity Pro e muito mais: suporte técnico, benefícios de aprendizado, capacidade de build adicional e um Gerente de sucesso do cliente designado.

O que está incluído em uma licença do Unity Pro?

Planos novos e existentes incluirão o Unity MARS e Havok Physics para Unity com o lançamento do Unity 2022.2. Confira a lista completa de benefícios do Unity Pro.

*com base em estimativas internas da Unity

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