Snaps

Os pacotes de assets do Snaps simplificam seu fluxo de trabalho para que você possa economizar tempo e recursos ao dar vida aos seus projetos.

Experimente o Snaps sem riscos durante 30 dias. Se algum pacote de assets do Snaps não funcionar em seu projeto, devolveremos o seu dinheiro. Aprender mais

Criação de jogos 3D com rapidez e facilidade com Snaps

A criação de arte é uma das tarefas mais onerosas no desenvolvimento de jogos e pode consumir mais de 50% dos recursos de produção. Equipes de todos os tamanhos e níveis de experiência frequentemente extraem arte, mas ainda pode ser desafiador encontrar coleções de assets de qualidade que sejam visualmente consistentes e compatíveis com as suas especificações.

Os pacotes de assets do Snaps resolvem esse problema ao fornecer coleções temáticas de assets que ajudarão você a otimizar seu fluxo de trabalho do protótipo até a produção.

Snaps Prototype — as peças se encaixam

Os pacotes Snaps Prototype são coleções temáticas de modelos 3D projetados para facilitar a prototipagem de níveis de jogos para desenvolvedores iniciantes e experientes. 

Build Levels Easily with Snaps in Unity!

Fluxo de trabalho mais eficiente

Desenvolvido em escala real, os assets do Snaps Prototype são GameObjects prefab de baixa poligonalidade em escala de cinza com colliders. Desenvolvidos com ProBuilder, eles se encaixam facilmente com ProGrids. Você pode enviar e retornar os modelos em Maya ou outras ferramentas para criação de conteúdo digital (CCD) para adicionar fidelidade e reimportar os assets para o seu projeto. Também é possível personalizar os modelos com a ferramenta ProBuilderize. O UV está mapeado e desembalado, pronto para texturas e mapeamento de luz.

“Eles têm detalhes suficientes para superar o visual de caixa vazia do setor, mas não tanto a ponto de limitar a visão do indivíduo.”

Asset Store user, Snaps Office Pack review

“Esta é uma ferramenta de protótipos rápida e básica — um escritório de baixa poligonalidade sem qualquer problema!”

Asset Store user, Snaps Office Pack review

“Sou usuário do ProBuilder e ProGrids, portanto, fiquei feliz em ver uma coleção gratuita de assets que se alinham a essas ferramentas.”

Asset Store user, Snaps Sci-Fi Pack review

Snaps Art — do protótipo para a produção num piscar de olhos

Com os pacotes de assets temáticos Snaps Art, você pode preencher rapidamente seus níveis e dar textura para o seu mundo, com um visual consistente. 

Assets modulares, prontos para o jogo

Os assets do Snaps Art são malhas 3D, com composição por ladrilhos imediata, para criar variações com facilidade. Incluem materiais com renderização baseada em física (PBR), para que possa usá-los para enriquecer seus protótipos de greyboxing. Ou use-os para produção — são leves, porém cheios de detalhes, adequados para qualquer plataforma. Se você iniciou sem projeto com o Snaps Prototype, pode trocar esses assets por essas versões de arte criadas. 

Snaps Art HD — leve seu projeto para o próximo nível

Os assets do Snaps Art HD permitem que qualquer pessoa crie projetos da próxima geração com detalhes de alta fidelidade e uma vantagem gráfica anteriormente acessível apenas a grandes estúdios. 

Snaps Art HD assets follow the Snaps Prototype modularity guidelines

Arte 3D de ponta feita para o HDRP do Unity

Criados por artistas de jogos veteranos, os materiais, as texturas e muito mais de qualidade AAA nos pacotes Snaps Art HD utilizam o Pipeline de Renderização de Alta Definição (HDRP) do Unity. Os criadores podem obter insights valiosos sobre como as produções de ponta são feitas e aprender a personalizar os assets para elevar seus jogos ao próximo nível. Esses assets seguem os padrões de modularidade do Snaps Prototype, para que possa substituí-los facilmente.

Asset Store, ajudando os desenvolvedores a serem bem-sucedidos

“A Asset Store forneceu complementos do Unity e ferramentas de terceiros importantes. Também inclui diversas ferramentas personalizadas da Tencent.”

Mellow Yue, Technical Director, Tencent

 “Quando você precisar apenas de modelos, controladores ou algo semelhante, a equipe de pesquisa pode acessar a Asset Store para criar o primeiro visual, e isso pode economizar até seis meses de tempo de desenvolvimento.”

Alexander Shmyrov, Producer, Game Insight

“Sempre que precisamos de algo imediatamente, provavelmente está à venda ou disponível gratuitamente na Asset Store.”

Renaud Forestié, Director of Gameplay, Gameloft

“A Unity tem todas as ferramentas tecnológicas de que precisamos para os tipos de jogos que queremos criar. E todos nós achamos que a Asset Store, com seus milhares de recursos prontos para o jogo, vem bem a calhar.”

Roman Zorin, Game Producer, Playkot

Perguntas frequentes

Quais são as especificações de modularidade do Snaps?

Snaps são modelos 3D dentro de objetos prefab. Os assets do Snaps foram desenvolvidos para respeitar uma grade em escala real.

As medições da grade começam em 1 m (equivalente a uma unidade de grade do Unity) e reduzidas pela metade (isto é, 0,5, 0,25, 0,125 e assim por diante) para objetos menores e multiplicadas (isto é, 2, 3, 4 e assim por diante) para objetos maiores.

A rotação para os objetos é ótima em incrementos de 11,25 graus (isto é, 11,25, 22,5, 33,75, 45, 56,25 e assim por diante).

Como o Snaps funciona com ProBuilder e ProGrids?

Os assets do Snaps foram desenvolvidos para “encaixar” usando o ProGrids. 

O ProBuilder estende a funcionalidade dos assets do Snaps Prototype e Snaps Art* permitindo que os usuários alterem a aparência ou adicionem fidelidade aos assets dentro do Unity Editor usando a opção Probuilderize.

ProGrids e ProBuilder estão disponíveis para download no gerenciador de pacotes. 

*Observação: Alterações significativas na geometria exigirão reajuste do mapa UV.

Onde posso encontrar os pacotes de assets do Snaps?

Você pode encontrar todos os pacotes disponíveis na Asset Store. Estamos ampliando a biblioteca definitiva de prototipagem e criação e adicionaremos gêneros diferentes às categorias do Snaps. Siga o Unity nas redes sociais e inscreva-se na Asset Store para ser notificado sobre novos pacotes de assets do Snaps.

Quais são as principais diferenças entre Snaps Prototype, Snaps Art e Snaps Art HD?

Você pode entender as principais diferenças em termos dos seguintes elementos:

  • Geometria: os assets do Snaps Prototype usam modelos 3D de luz e baixa poligonalidade, projetados para fácil prototipagem; os modelos foram criados no ProBuilder e respeitam o padrão de modularidade do Snaps. Os assets do Snaps Art têm aproximadamente o triplo da definição dos assets de prototipagem; eles podem ser editados com o ProBuilder, mas o mapeamento UV pode precisar de ajuste. Os assets do Snaps Art HD têm geometria de alta definição adequada para projetos no Pipeline de Renderização de Alta Definição (HDRP).
  • Texturas e materiais: todos os assets do Snaps usam materiais do Unity padrão. Os assets do Snaps Prototype incluem materiais coloridos básicos com o mapa UV pronto se quiser adicionar textura a eles. Os assets do Snaps Art usam texturas de 2048 x 2048. Os assets do Snaps Art HD usam texturas de 4096 x 4096. O Snaps Art e o Snaps Art HD usam materiais PBR, às vezes com Albedo, mapa normal, mapa de máscara ou máscara de subsuperfície.
  • Shaders: o Snaps Art e o Snaps Art HD usam shaders integrados do Unity. Os assets que exigiram shaders personalizados usaram ShaderGraph, para que possa modificá-los com facilidade.
  • Cena: todos os pacotes do Snaps vêm com uma cena para que você possa visualizar prontamente o visual que pode ser obtido. As cenas do Snaps Art ou Snaps Art HD podem incluir uma configuração de iluminação como um exemplo de como você pode usar os assets. 
  • Conteúdo bônus adicional: todo o conteúdo dos pacotes do Snaps está descrito na página do produto.  Qualquer informação sobre conteúdo adicional, como animações ou faixas de músicas, está incluída aqui. O conteúdo bônus varia de acordo com o pacote.

Por exemplo, Snaps Art HD | Buried Memories: Serekh inclui um modelo de personagem de alta fidelidade com partes do corpo fáceis de personalizar, armadura e uma arma, e mais de 100 animações.

Para que o Snaps foi feito?

Os pacotes do Snaps são ideais para qualquer pessoa interessada em criar protótipos em menos tempo. Ao observar os fluxos de trabalho e os processos de iteração de vários estúdios de jogos, nós percebemos que podemos fornecer uma solução eficiente e otimizada para a prototipagem de jogos. Os assets do Snaps funcionam com projetos de todos os tamanhos e podem ser personalizados para atender a uma variedade de necessidades. Além disso, os assets podem ser usados como assets de início ou assets finais em projetos. 

Os assets do Snaps também são ótimos para qualquer pessoa que queira aprender como os jogos são feitos e o que está envolvido na criação de assets AAA. Os assets do Snaps Prototype podem ajudar você a iniciar seu projeto dos sonhos e aprender os truques usando o ProBuilder.

Os assets do Snaps Art e Snaps Art HD são feitos pela nossa equipe de artistas com experiência na criação de jogos AAA, para que você possa aprender as melhores práticas com veteranos do setor.

Posso criar assets compatíveis com Snaps e vendê-los na Asset Store?

Nós planejamos padronizar o processo para os editores interessados na criação de pacotes de assets do Snaps. Se você quiser receber notificações sobre possíveis oportunidades, entre em contato conosco pelo Portal do editor.

Qual é a política de reembolso para o Snaps?

Nós queremos ajudar você a dar vida aos seus projetos facilitar ao máximo para que você encontre os assets certos. Se um asset do Snaps não funcionar em seu projeto, nos avise. Nós ajudaremos você a fazer o asset funcionar ou reembolsaremos seu dinheiro (até 30 dias depois da compra). 

Nós buscamos fornecer descrições detalhadas, vídeos e imagens para todos os assets de modo que você saiba o que está levando. Os assets do Snaps não representam riscos. Nós estamos aqui para te ajudar.

Envie solicitações de reembolso pelo Formulário de atendimento ao consumidor. As solicitações serão processadas dentro de 3 a 5 dias.

Quais são os requisitos do sistema para os pacotes de assets do Snaps?

Todos os pacotes de assets do Snaps usam materiais do Unity padrão e são compatíveis com o Unity 2018.4. (As versões mais recentes do Unity não oferecerão suporte à funcionalidade de Prefabs aninhados necessária.).

  • Os pacotes de assets Snaps Prototype exigem o ProBuilder 4.0.5 ou posterior e o ProGrids 3.0.3 ou posterior. São compatíveis com o renderizador padrão do Unity e o Pipeline de Renderização Lightweight (LWRP).
  • Os pacotes de assets Snaps Art podem ser compatíveis com o LWRP e o HDRP.
  • Devido a mudanças no HDRP, os pacotes de assets Snaps Art HD não são compatíveis atualmente com o 2019.1. Vamos atualizá-lo nos próximos meses para adicionar compatibilidade com 2019.x.
O que aconteceu com o Asset Store Originals?

O ecossistema do Snaps inclui todos os pacotes de assets identificados anteriormente como Asset Store Originals e Unity Icon Collective. Os pacotes de assets Snaps Prototype normalmente têm um pacote de assets Snaps Art ou Snaps Art HD correspondente.

 

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