Ofereça uma experiência consistente ao jogador
Coloque seu jogo para funcionar em questão de minutos com a rede global projetada para todas as capacidades, para que você possa dimensionar de dez para milhões de jogadores de maneira simplificada. Concentre-se em desenvolver seu jogo da melhor forma possível, com suporte de uma equipe experiente de especialistas em jogos e um matchmaker integrado para acelerar o desenvolvimento.
Desempenho e estabilidade em grande escala
Lance com serviços que os maiores títulos de multijogador confiam. Confie em nossos anos de experiência e na mesma infraestrutura que comprovadamente oferece suporte aos jogos multijogador mais populares da atualidade, incluindo Apex Legends, Among Us e Rogue Company.
Reduza o custo total de operação do seu jogo
Não importa o mecanismo de jogos que você usa, aproveite a experiência da equipe da Unity para migrar seu jogo e economizar no custo de hospedagem. Os maiores títulos multijogador da atualidade confiam na Hospedagem de Jogos no Servidor para dimensionar de dezenas a milhões de jogadores e mantê-los jogando.
Fluxos de trabalho de autoatendimento simples para começar a funcionar
Complete your setup in minutes and work with multiplayer experts to move to managed service when the time is right. Use SDKs to integrate your game server binary with Game Server Hosting (Multiplay), and upload your builds directly from your cloud object storage using CLI functionality.
Todos os seus jogos multijogador ao vivo precisam estar em um só lugar
Unity Gaming Services provides proven solutions for all of the biggest challenges of running live multiplayer games. Bring players together with Unity Matchmaker, and integrate with Unity Analytics to test, evaluate, and optimize matchmaking rules and understand game performance and player behaviors.
Aumente e diminua automaticamente a quantidade de servidores em sua frota em resposta à demanda dos jogadores, garantindo que sempre tenha capacidade suficiente disponível sem desperdiçar recursos.
Está disponível um SDK do Unity para que você realize a integração com seu jogo desenvolvido no Unity e comece a usar rapidamente. SDK da Unreal em breve.
Os contêineres permitem que você agrupe seu servidor de jogo e todas as dependências como uma imagem e faça upload dela a partir da engine. Envie-a para o registro e o Unity cuidará do restante.
Nossos fluxos de trabalho orientados vão guiar você ao longo do processo de configuração para que você prepare tudo no menor tempo possível.
Encontre automaticamente a melhor região para conectividade de partida. Operando do outro lado do planeta, a Qualidade de Serviço (QoS) oferece aos jogadores uma conexão estável onde quer que estejam.
Ofereça uma experiência melhor aos jogadores com criação de partidas baseada em regras, com o suporte da infraestrutura de rede global que proporciona baixa latência e partidas rápidas.
Saiba mais sobre como criar jogos multijogador ambiciosos usando o ECS para Unity e os Serviços de jogos da Unity (UGS) com uma amostra de jogo de ação multijogador que oferece suporte a mais de 64 jogadores.
Neste caso de estudo, descubra como a Respawn, com o suporte do Multiplay, escalou Apex Legends de 0 para 50 milhões de jogadores em menos de 24 dias, com pico de mais de 2 milhões de jogadores simultâneos.
Read how studios of all sizes, using any game engine, have scaled to match their game’s needs.
Read how Respawn, supported by Multiplay, scaled Apex Legends from zero to 50 million players in under 24 days, peaking at over 2 million concurrent players.
Comece hoje mesmo com um crédito de US$ 800 para serviços de Hospedagem de Jogos no Servidor (multijogador) e Matchmaker.
Confira o guia para aprender a lançar jogos com a Hospedagem de Jogos no Servidor da Unity.
Você está buscando suporte aprimorado, planejando um jogo multijogador em grande escala ou tem requisitos complexos que deseja discutir?
Preciso usar o Unity como meu mecanismo de jogo?
+Quanto custará hospedar meu jogo?
+Quando preciso usar um servidor de jogo dedicado?
+Disclaimers
1. Unity Game Server Hosting (Multiplay) hosts more than 77M game sessions between July 8th
and August 8th, 2023. As of Aug 22, 2023. Source: Internal Unity systems
2. As of Aug 22, 2023. Source: Internal Unity systems. We can provide the date
achieved if required.
3. Game Server Hosting (Multiplay) may reduce your hosting cost per player by between 30-40% depending on your game design, player numbers and distribution as of Q2 2023. As of Q2 2023. Source: TCO Estimator. Disclaimer: Dependent on your game design, player numbers and distribution.