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Conheça as ferramentas de que você precisa para obter alta fidelidade visual usando Unity. Usando as Memórias Enterradas: Serekh asset pack como exemplo, explore a abordagem de três papéis artísticos fundamentais no design visual – para personagem, ambiente e iluminação. E pratique com desafios criativos.
Cutscenes são uma maneira excelente de comunicar informações importantes aos jogadores ao mesmo tempo que adicionam um brilho adicional ao jogo, mas os desenvolvedores frequentemente não sabem implementá-las. Aprenda os princípios do design de narrativa e como criar cutscenes usando Unity.
O Shader Graph pode ser usado para criar materiais incrivelmente complexos. Permite a criação visual, sem programação, e a visualização das alterações em tempo real. Aprenda a criar um shader para fazer uma bandeira tremular usando os nós Time, Sine e UV, gerando um efeito de "tremulação".
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