O Unity evolui com você
O Unity Pro vem repleto de ferramentas conceituadas, estáveis e confiáveis para criadores, com foco em qualidade e desempenho, para que sua equipe permaneça extremamente confiante no que está usando.
Você também terá acesso ao nosso programa beta para que possa testar as mais recentes ferramentas da Unity antes de serem lançadas e ajudar a moldar o futuro da criação de jogos conosco.
Aprenda a usar as nossas soluções a seu favor
Gráficos de alta fidelidade
Se você é artista, designer ou engenheiro, junte-se a nós para saber como obter o máximo do HDRP, que foi desenvolvido especialmente para a criação de visuais com qualidade AAA para os jogos atuais e da próxima geração. Vamos mostrar como realizar ajustes de configurações, como anti-aliasing, luzes, sombras, exposição e efeitos de pós-processamento. Não precisa programar!
Ferramentas para jogos 2D
Explore como o conjunto de ferramentas 2D da Unity evoluiu para incluir uma gama de recursos gráficos poderosos, como iluminação dinâmica, materiais, shaders e pós-processamento. Descubra como essas ferramentas se combinam para desbloquear resultados artísticos e de fluxo de trabalho significativos para jogos 2D.
Prototipagem de iteração mais rápida
Nesta sessão, vamos mostrar como as ferramentas do Unity para artistas e designers se combinam para ajudar você a iterar o design do seu nível com mais eficiência. Você também aprende a refinar o layout do nível e a fazer ajustes em assets à medida que testa e equilibra a jogabilidade.
Perfilagem e otimização
Aprenda a usar as poderosas ferramentas de otimização do Unity para realizar diagnósticos e solucionar problemas de desempenho por meio de uma demonstração em um jogo de labirinto simples. Você poderá usar essas dicas e técnicas práticas para melhorar o desempenho de seus projetos em Unity.
Crie sem programar com o Bolt para scripts visuais
Crie jogos sem escrever uma única linha de código! Esta sessão aborda os fundamentos do Bolt, uma solução para scripts visuais que já está disponível em todos os planos do Unity. Aprenda a configurar e utilizar o Bolt em seus projetos 2D e 3D, criar interações básicas em jogos, usar modelos de início rápido e muito mais.
Acelere os fluxos de trabalho para dispositivos móveis
Saiba como reduzir consideravelmente o tempo de iteração e aumentar a produtividade ao desenvolver para dispositivos móveis. JC Cimetiere, gerente de produto sênior para dispositivos móveis, apresentará as etapas de criação de protótipos e builds, bem como do refinamento de um aplicativo para dispositivos móveis usando recursos do Unity — incluindo o nosso novo Device Simulator — para otimizar cada fase de desenvolvimento.
Gerenciamento aprimorado de assets
Nesta sessão ao vivo, você trabalhará com um Instrutor Certificado Unity para criar um asset de construção de polígono baixo simples no Unity usando o ProBuilder e o Polybrush. Depois, você aprenderá como usar o exportador FBX para exportar a malha para Maya ou 3ds Max.
Fluxos de trabalho melhores para artistas
Descubra como melhorar fluxos de trabalho de artista para alcançar um pipeline de produção mais rápido e mais eficiente. Vamos mostrar como é fácil importar sua arte de ferramentas populares de criação de conteúdo 3D e, depois, vamos abordar diversos recursos poderosos para artistas e designers para que consiga atualizar seu trabalho diretamente em Unity.

Um ecossistema aberto desenvolvido para capacitar e oferecer suporte
Com o Unity Pro, você não está apenas usando uma engine. Você se torna membro de uma comunidade gigante e interconectada com acesso a um amplo ecossistema de tecnologia e suporte para todas as plataformas atuais e da próxima geração.
De tecnologia essencial e suporte da comunidade a Parceiros de soluções verificadas, como a Backtrace, você sempre encontrará um jeito de superar qualquer obstáculo enfrentado para entregar o melhor jogo possível aos usuários.
Veja abaixo o que outros estúdios conseguiram alcançar com Unity!
Torne-se mais uma história de sucesso em Unity
Como o BBI utilizou o Unity para criar Hardspace: Shipbreaker
De ambientes com gravidade zero altamente dinâmicos a efeitos complexos, como fogo e eletricidade, os artistas responsáveis por Hardspace: Shipbreaker enfrentaram desafios únicos. O estúdio de jogos Blackbird Interactive (BBI) firmou parceria com a Unity com o intuito de capacitar seus artistas para que cumprissem esses desafios, criando um dos ambientes de jogos mais visualmente imersivos de todos os tempos.
Construção de um império: como a Paradox e a Romero Games estão usando o Unity
Como a Unity equipou a Paradox Interactive com a experiência e a orientação técnica necessárias para criar um jogo excelente.
Como a Unity ajudou The Chinese Room a lançar Little Orpheus
Little Orpheus é aclamado como “um dos melhores títulos do Apple Arcade”. Mas a viabilização desse jogo complexo provocou desafios técnicos e artísticos significativos. A Chinese Room Interactive firmou parceria com a Unity para enfrentar esses desafios e criou, conforme apontado por um dos críticos, “uma das aventuras mais grandiosas que você poderá vivenciar em dispositivos móveis”.
Hound13 cria Hundred Soul
Como um estúdio coreano independente integra jogabilidade inovadora e gráficos deslumbrantes durante a distribuição de versões para jogadores do mundo todo e consegue alcançar mais de 1,6 milhão de downloads antes do lançamento na América do Norte? Descubra aqui.
Zoink Games incorpora um toque 2.5D em Flipping Death
A Zoink Games é conhecida por seu toque pouco convencional, caricaturesco e criativo de sucessos independentes, como Zombie Vikings e Stick it to the Man. Em seu último jogo, Flipping Death, a mistura distintiva de física inovadora e elementos artísticos 2D e 3D estabelece as bases para uma experiência especial.