Crie seu próximo sucesso multijogador
- Conecte jogadores em grade escala com Relay (beta) e Multiplay
- Reúna os jogadores certos na hora certa com Lobby (beta) e Matchmaker
- Desenvolva uma base confiável com NetCode para GameObjects (beta) e NetCode para Entities
- Inclua chat por voz e texto no jogo com Vivox


Desenvolva uma economia sustentável dentro do jogo
- Crie, gerencie e publique sua economia dentro do jogo com Economy (beta)
- Defina moedas dentro do jogo e armazene os saldos dos jogadores
- Gerencie a economia em tempo real sem precisar atualizar o cliente de jogo
Conheça os desafios das operações ao vivo
- Entenda o desempenho do jogo e os comportamentos dos jogadores com Analytics (beta)
- Faça modificações sem precisar atualizar o aplicativo com Remote Config
- Revigore o seu jogo com configurações dinâmicas usando Game Overrides
- Implante atualizações de jogo com gerenciamento avançado de assets e distribuição de conteúdo pela nuvem com o Cloud Content Delivery


Configure a infraestrutura de back-end do seu jogo
- Com Cloud Code (beta), altere a lógica do jogo sempre que necessário, sem precisar lançar uma nova versão
- Cloud Save (beta) permite que você armazene dados dos jogadores, incluindo habilidades e estatísticas, possibilitando contas entre dispositivos
- Autentique os jogadores com soluções de login anônimas ou específicas para cada plataforma com Authentication (beta)
Perguntas frequentes
Serviços de jogos da Unity é uma plataforma de ponta a ponta desenvolvida para ajudar você a criar, gerenciar e ampliar seus jogos.
Você pode começar hoje mesmo gratuitamente. Clique aqui para começar e baixar os pacotes beta.
Os produtos da plataforma Serviços de jogos da Unity são totalmente gratuitos para uso na versão beta. Clique aqui para conferir os preços dos produtos depois da versão beta. Não será necessário fornecer informações de cartão de crédito enquanto isso.
No momento, todos os produtos em versão beta na plataforma Serviços de jogos da Unity só podem ser usados com a engine Unity.
O Cloud Content Delivery e o Remote Config podem ser configurados funcionar com qualquer engine.
A plataforma Serviços de jogos da Unity, gratuita para todos os desenvolvedores durante o período beta, está disponível imediatamente com suporte para Android, iOS, Linux, Mac e Windows. O suporte para consoles está disponível apenas para convidados no momento, mas será disponibilizada em breve.
O Cloud Content Delivery oferece suporte a atualizações ao vivo de pacotes de assets para aplicativos executados em dispositivos móveis e PC. Ainda não há suporte para console.