Unity para pequenas coisas

Crie experiências pequenas e leves no Editor Unity que você conhece e com os assets que você já tem.

Tem interesse em Unity para pequenas coisas?

Conte-nos um pouco sobre você e o jogo de mensagens que você quer criar. Unity para pequenas coisas (anúncios jogáveis e jogos em aplicativos de mensagem) ainda está na versão alfa fechada. Fique de olho nas novidades.

 

Ofereça experiências rápidas com tamanhos de arquivos menores

Para atingir os próximos dispositivos, você precisa oferecer experiências leves e rápidas. A nova arquitetura altamente modular da Unity, com ferramentas criadas especificamente para ela, dá a você controle preciso sobre tamanho de arquivo, resultando em menor tempo de execução para dispositivos mais simples. Ao combinar essa nova arquitetura com as otimizações de pipelines de assets, o resultado é uma entrega e tempo de inicialização muito rápidos, ampliando o que você pode criar com Unity.

Trabalhe com um Editor rico e extensível

Nós expandimos a Unity para dar suporte ao desenvolvimento de experiências pequenas e leves, o que significa que artistas e desenvolvedores podem trabalhar juntos, no mesmo contexto, com as ferramentas que já conhecem. O conjunto de ferramentas robusto do Editor da Unity e sua extensibilidade permitem rápida edição e iteração nos seus ciclos de desenvolvimentos, dando a você a possibilidade de oferecer experiências ricas em uma gama variada de dispositivos.

Reutilize assets e economize um monte de tempo

Se você criou assets na Unity, pode reutilizá-los e economizar um monte de tempo. E módulos desenvolvidos anteriormente podem ser reutilizados, deixando seu fluxo de trabalho mais rápido e eficiente do que nunca.

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