Unity + USC Games Unlocked
Crie e publique seu jogo original

Você sabe os fundamentos básicos de Unity mas está sofrendo para fazer seu jogo? Unity fez uma parceria com a University of Southern California (USC), a instituição número 1 no mundo em design de jogos, para criar um curso on-line que está totalmente focado em ajudar você a alcançar seu sonho de terminar seu jogo original.

Kellee Santiago talks about the role of play-testing in creating her iconic character in Journey

Desvende os segredos

Descubra o segredo dos designers de jogos de sucesso

Prepare-se para levar seu jogo do conceito à realidade. Unity fez uma parceria com a melhor instituição do mundo em design de jogos para criar o único curso on-line que ensinará a abordagem da USC para design e produção de jogos. Você terá experiência prática relacionada ao escopo, planejamento, construção, refatoração e publicação de seu jogo. Além disso, ouça os criadores premiados de Journey, Firewatch, Threes, Whispering Willows e muitos outros enquanto eles revelam as principais etapas e práticas de produção que usam para construir e lançar seus jogos.

“Este curso é uma grande oportunidade para as pessoas que realmente querem ampliar seus conhecimentos de desenvolvimento e design de jogos utilizando as ferramentas Unity. Estamos muito felizes com esta parceria ímpar com a Unity e continuaremos a expandir a oferta de nossos cursos para os estudantes e o público geral.”

Danny Bilson, Chair of USC School of Cinematic Art’s Interactive Media & Games Division

Aprenda com quem entende

Este é o único curso on-line que leva os melhores professores e designers do mundo até você, esteja onde você estiver.

Currículo comprovado da melhor instituição de design de jogos do mundo
Aprenda com especialistas que ensinaram os criadores de Journey, Uncharted, Assassin's Creed, League of Legends e muito mais. Por ser a principal escola de design de jogos do mundo, a USC tem elevado o nível de exigência no desenvolvimento de jogos on-line com videoaulas e tarefas baseadas em projetos que capturam a abordagem única e mais que comprovada da USC no ensino do desenvolvimento de jogos.

Histórias de desenvolvimento da vida real
Os bastidores das histórias de "guerra" na vida real de visionários da indústria trarão inspiração e luz aos seus caminhos, possibilitando uma visão inédita do que realmente é necessário para ser um sucesso. Palestrantes convidados incluem os criadores de Journey, Whispering Willows, Cat and Coup, Firewatch, parques de diversões temáticos da Disney e Threes.

Ao longo das 8 semanas, você receberá orientações passo a passo dos melhores do mundo para levar seu jogo ao topo.

The Un-Tutorial

Crie seu próprio jogo original.

Ao contrário dos tutoriais convencionais, este curso leva você por todo o processo de produção de construir e publicar de fato o seu próprio jogo.

Independentemente do fato de ter acabado de criar um jogo ou de participar em uma game jam, esta experiência de aprendizado (com a mão na massa) mostrará a você a melhor maneira de finalizar seu jogo e de levá-lo ao mercado.

Sua comunidade de criadores

Os designers de jogos sabem que fazer parte de uma comunidade criativa é a chave para o sucesso. E é por isso que este curso combina instruções em vídeo e tarefas baseadas em projetos com o espírito de formação de comunidade das populares game jams. Desde o início, você terá contato com colegas, ex-alunos e mentores que ajudarão você com inspiração, feedback e apoio em cada etapa do caminho. E mesmo quando você tiver concluído seu jogo, pode continuar participando da comunidade conforme cresce na sua carreira de desenvolvedor de jogos.

Threes by Sirvo LLC

Threes by Sirvo LLC

Vamos dar vida ao jogo

  • Saia na frente com este currículo de experiência comprovada da USC
  • Não perca o foco com esta experiência única de  “aprender fazendo”
  • Aprimore suas habilidades com tarefas baseadas em projetos reais
  • Aproveite o acesso ilimitado vitalício a videoaulas dos melhores especialistas da indústria
  • Explore uma extensa biblioteca de recursos e modelos de produções reais
  • Inspire-se no conhecimento destes designers de jogo profissionais
  • Receba avaliações e testes de jogo periódicos para avaliar seu progresso
  • Tenha contato com colegas e faça conexões importantes na comunidade de jogos

Por somente US$ 79, você pode fazer seu jogo virar realidade.

”O curso foi um recurso fantástico. Você cria um conceito, aperfeiçoa e aprende a organizá-lo. Além disso, recebe dicas e truques de outras pessoas que já lançaram jogos para fins lucrativos. E mesmo que no final do curso o jogo que você criou não seja exatamente o melhor remake de Halo, você adquire todo este conhecimento e experiência e, na próxima vez, saberá fazer tudo sozinho… isso tem um valor incalculável.”

Samantha Rodriguez, Graduate student and XRtist

Perguntas frequentes (FAQ)

How do I access the course now that I’ve signed up?

After you purchased the course you should have received an email from Unity with one or more course redemption links. (Please check your spam folder if you did not receive the email in your inbox.) The redemption links will direct you to the course platform, where you will need to sign in or create a new account to complete the redemption of the course. Note that this is a separate account and login from your Unity ID.

Once you have redeemed the course, you can return to its homepage anytime.

What is the difference between this course and the Unity Game Dev Courses: Swords and Shovels?

The Unity Game Dev Courses: Swords and Shovels is a beginner course that uses a dungeon crawler game called Swords and Shovels to teach you the essential tools and skills to create a game in Unity and then go deeper in art, design or programming tracks.

The Unity + USC Games Unlocked course is a “learning by doing” course that takes USC’s proven approach to teaching game design and production, helping you take your original game from concept to reality. You work on your own game instead of a follow-along tutorial.

Will I have a complete game when I finish this course?

Yes, if you complete the course assignments, you will have a complete game at the end of this course.

How long does the course take to complete?

With this purchase, you get unlimited lifetime access to the course. The typical completion time is 8 weeks but it could be longer depending on how you pace your progress through the units. Expect to spend at least 2-3 hours a week over the next 8 weeks on your game (the more time you have, the better you can make it).

Will I get USC credit or other certifications for taking this course?

Although this course is designed by, and features video instruction by, USC faculty, it is currently not part of the USC academic curriculum and therefore, is not eligible for USC credit.

Do I need to have any Unity experience before I take this course?

Yes, in order to get the most out of this course, you need to have a good working knowledge of Unity. We recommend that you’ve completed at least two full Unity tutorials, or an equivalent, such as one school semester of instruction in game development with Unity (e.g., the Ultimate Guide to Game Development with Unity on Udemy or the Unity Game Dev Courses: Fundamentals track at Pluralsight).

Where can I find the Terms & Conditions that cover this course?

You can read the full text for our self-paced courseware here.

What is the course syllabus?

  • Session 1: Welcome and self-assessment
  • Session 2: Set your goals and find your community
  • Session 3: The design process
  • Session 4: Scope
  • Session 5: Constraints, and our theme
  • Session 6: Concentric design
  • Session 7: Prototyping
  • Session 8: Assets shouldn’t be liabilities
  • Session 9: The stages of game development
  • Session 10: Your first milestone: Vertical Slice
  • Session 11: Planning your project
  • Session 12: Agile
  • Session 13: Writing better code
  • Session 14: What is playtesting?
  • Session 15: How to playtest
  • Session 16: Release your game!
  • Session 17: Alpha and beyond
  • Session 18: Bonus content

Chegou a hora. Seu jogo o espera.

We use cookies to ensure that we give you the best experience on our website. Click here for more information.