Oculus e Unity: design, desenvolvimento e implantação para VR

Leve suas habilidades em VR para o próximo nível com uma imersão nos princípios do desenvolvimento em VR. Com esse curso gratuito abrangente da Oculus e Unity, você aprenderá como criar um jogo em VR imersivo passo a passo. 

Crie um jogo em VR imersivo

Pronto para criar um jogo em VR com Unity e lançá-lo em Oculus? Neste curso prático, você aprenderá as nuances do desenvolvimento para VR, evitando alguns dos problemas comuns. ​​​​​​

Aprenda com especialistas da Oculus e Unity

Ao longo de 11 unidades, especialistas da Oculus e Unity abordam os princípios do desenvolvimento em VR e ensinam como criar uma fatia vertical de um jogo em VR. Você vai aprender:

  • O ecossistema VR, Chris Pruett (Oculus) 
  • Desenvolvimento e prototipagem de jogos em VR, Ruth Bram e Mari Kyle (Oculus)
  • Uso do Unity para desenvolver experiências em VR, Joy Horvath (Unity)
  • Locomoção e ergonomia, Eric Cosky (Oculus)
  • Presença de mão e interação, Matt Franklin (Oculus)
  • Melhores práticas para UI em VR, Gabor Szauer (Oculus)
  • Som em VR, Robert Heitkamp (Oculus)
  • Requisitos de desempenho, Matt Conte (Oculus)
  • Otimização, Cristiano Ferreira (Oculus)
  • Testes, Bruce Wooden e Lisa Brewster (Oculus)
  • Envio e go-to-market, Mari Kyle (Oculus)

Registre-se para um acesso antecipado

Seja um dos primeiros a concluir o curso e saia na frente em seu próximo projeto em VR. Além disso, você pode nos ajudar a torná-lo ainda melhor fornecendo feedback diretamente aos criadores do curso na Unity e Oculus. Você será notificado por e-mail quando o curso estiver disponível. Consulte a seção de Perguntas frequentes para conferir os pré-requisitos.

Perguntas frequentes

Quais pré-requisitos eu preciso para realizar esse curso?

Este curso destina-se a desenvolvedores de nível intermediário com familiaridade no desenvolvimento em Unity, idealmente com alguma experiência em VR. Se você é iniciante no desenvolvimento de jogos ou VR, recomendamos fazer um curso de introdução ao Unity e/ou um tutorial de introdução ao VR antes desse.

Quanto tempo levará para concluir as 11 unidades?

O curso é individualizado e deve ter duração de 25–30 horas.

Quem ministra o curso?

Este é um esforço colaborativo entre Unity e Oculus, com diversos engenheiros de software, desenvolvedores de jogos imersivos e profissionais de negócios experientes.

Preciso realizar o curso completo ou posso escolher unidades com base na minha experiência e nos meus interesses?

Embora nossa recomendação seja seguir o curso do início ao fim, usuários mais avançados podem escolher as unidades com base em suas necessidades.

Qual versão do Unity é necessária para concluir o curso?

O curso usa 2018.4 LTS. 

Qual hardware Oculus é recomendado para o curso?

Este curso tem foco no desenvolvimento para Rift S, portanto, recomendamos usar um Rift S, mas os princípios abordados também se aplicam ao Oculus Quest.

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