APRESENTAÇÃO DOS INSTRUMENTOS DE MUDANÇA

Saúde e bem-estar

Arquivo de projetos de impacto social feitos com Unity.

Flowborne: um jogo de respiração de biofeedback meditativo em realidade virtual
Vunderwelten VR

Flowborne é uma experiência de realidade virtual que transmite um estilo de respiração saudável de forma intuitiva e divertida. A respiração do jogador é usada como controlador.

GRIS
Nomada Studio

Gris é uma jovem esperançosa perdida em seu próprio mundo, enfrentando uma experiência dolorosa em sua vida. Sua jornada pela tristeza se manifesta em seu vestido, que confere novas habilidades para melhorar a navegação pela sua realidade desbotada. 

head set
head set studio

Os jornalistas trabalham em um mundo de ameaças crescentes: protestos violentos, a pandemia de COVID-19 e a linha de frente 24 horas do Twitter. Ambientes hostis estão por toda parte, mas o treinamento parou, deixando aqueles que trabalham em empregos perigosos ou altamente estressantes expostos e mal-equipados.

Invite Only VR: um jogo para prevenção do uso de cigarros eletrônicos
play4REAL XR Lab em Yale

Invite Only VR, uma intervenção em videogame em VR com foco na prevenção de JUUL/cigarros eletrônicos entre adolescentes, foi desenvolvida com financiamento da Oculus e em parceria com a empresa de prototipagem PreviewLabs. 

Kind Words
Popcannibal

Kind Words é um jogo sore como escrever belas cartas para pessoas reais. Escreva e receba cartas motivadoras em uma sala aconchegante. Troque adesivos e ouça músicas relaxantes. Estamos todos juntos nisso. Às vezes, tudo o que precisamos são algumas palavras gentis.

Level Ex: jogos para médicos
Level Ex

Level Ex cria jogos para dispositivos móveis, AR e VR líderes do setor para médicos. A empresa usa tecnologia de última geração para videogames e neurociência cognitiva para capturar os desafios da prática da medicina.

Meet Me Yesterday
The Truth Pro studios

Meet Me Yesterday conta a comovente história de uma família em que os membros aprendem a dizer adeus enquanto enfrentam a realidade de um diagnóstico de câncer. A família MAXWELL — o pai MARK (35), a mãe MIA (35) e a filha SOPHIE (8) — vivem uma vida modesta, porém quase paradisíaca. 

Sea of Solitude
Jo-Mei GmbH

Sea of Solitude leva você em uma jornada pessoal pela solidão de uma jovem. Navegue por um lindo mundo em evolução, onde nada é exatamente o que parece. Conheça criaturas e monstros fantásticos, descubra suas histórias e resolva desafios.

The Waiting Room VR
First Person Films

The Waiting Room é uma jornada de VR que conta a história do câncer de mama de Victoria Mapplebeck (como paciente e artista), desde o diagnóstico até o tratamento e a recuperação. 

TOMMI: um jogo para se sentir melhor
Softcare Studios

TOMMI é uma experiência de realidade virtual projetada pela Softcare Studios para ajudar pacientes pediátricos a lidar melhor com os desafios da terapia e da hospitalização. 

Vivid Vision
Por Vivid Vision

Vivid Vision é uma empresa de dispositivos médicos que fornece uma plataforma de realidade virtual para medição e tratamento de doenças oculares. 

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