Unity na GDC Showcase

Junte-se a nós neste evento online gratuito que destaca recursos do Unity para desenvolvedores de jogos, histórias de criadores e muito mais. Não perca: de 15 a 19 de março de 2021.

Apresentação, sessões, estande virtual da Unity e muito mais

Em 16 de março, temos uma agenda incrível para você, incluindo uma análise detalhada dos recursos do Unity para desenvolvedores de jogos e histórias de bastidores dos criadores, como a do Oddworld: Soulstorm. Além disso, compartilharemos nosso roteiro tecnológico, com ênfase em qualidade, produtividade e desempenho. Todos estão convidados. 

A ação começa com a nossa apresentação às 9h PT na plataforma da GDC Showcase.

Nossos palestrantes principais

Conheça algumas das pessoas que revelarão as mais recentes atualizações do Unity e as histórias de criadores durante a palestra principal.

Ralph Hauwert

Vice-presidente sênior de pesquisa e desenvolvimento

Brandi House

Diretor de gerenciamento de produto, multijogador

James Stone

Gerente técnico de produto sênior, pesquisa e desenvolvimento de consoles

Louise Scully

Gerente sênior de marketing de produto, criação e conteúdo assistido

Ashley Alicea

Porta-voz sênior para desenvolvedores, jogos

Gabe Brown

CTO e cofundador | BigBox VR

Tim Raulin e Mathias Grégoire

Desenvolvedor líder em 3D | Diretor técnico de arte | Amplitude Studios

Felix Shade

Desenvolvedor | Morbid Metal

Nathan Hitchcock

Engenheiro sênior | Giant Enemy Crab

Ted Gill

Presidente | Unknown Worlds Entertainment

Bennie Terry III

Produtor executivo e parceiro | Oddworld Inhabitants

Leo Saalfrank

Desenvolvedor | Ferocious

Fazendo conexões, virtualmente

Junte-se a nós no estande virtual da Unity para descobrir recursos valiosos e conversar com a equipe da Unity.

Sessões da Unity na GDC Showcase

Fique ligado nas últimas notícias da Unity.

Principais recursos para programadores e artistas nos últimos lançamentos do Unity

Descubra as melhorias para ferramentas e fluxos de trabalho nos lançamentos 2020 LTS e 2021.1 do TECH stream do Unity.

16 de março, das 10h40 às 11h20 PT

Unity Fireside Chat: a oportunidade do console da próxima geração

Mike Geig da Unity se reúne com Bennie Terry III, produtor executivo de Oddworld: Soulstorm, para obter sua perspectiva única sobre os desafios e triunfos de desenvolver um título da próxima geração.

16 de março, das 11h50 às 12h20 PT

Simplifique seu fluxo de trabalho de desenvolvimento de jogos com scripts visuais no Unity

Saiba como os scripts visuais do Unity oferecem muitos benefícios para artistas, designers e programadores e ajudam as equipes a melhorar o trabalho e os fluxos de trabalho. 

16 de março, das 14h40 às 15h10 PT

Impulsione os jogos ao máximo com as ferramentas de desenvolvimento da Intel

Veja como maximizar o desempenho do seu projeto no Unity com o conjunto de ferramentas de otimização de nível profissional da Intel.

18 de março, das 10h40 às 11h10 PT

Podcast ao vivo da GDC! Apresentado por Gamasutra com a participação Dev Derek Yu de Spelunky

Junte-se a Ingrid Lestiyo, da Unity, e ao editor-chefe do Gamasutra, Kris Graft, enquanto eles analisam os destaques do nosso relatório de jogos de 2021 e compartilham os principais padrões de referência e as tendências de 2020 que revelam o desenvolvimento de jogos deste ano.

16 de março, das 13h35 às 14h35 PT

Apresentação ao vivo do Unity

Estaremos no Twitch destacando os jogos novos e futuros de nossos talentosos criadores do #MadeWithUnity. Não deixe de assistir a entrevistas exclusivas para conhecer os vencedores do Unity Showcase Awards!

Veja quais jogos estão indicados em cada categoria: 

  • Melhor visual em 2D
  • Melhor visual em 3D
  • Melhor jogo para dispositivo móvel
  • Melhor jogo multijogador
  • Jogo mais aguardado

Siga-nos em twitch.tv/unitytech

Genshin Impact by miHoYo – Made with Unity

Imprensa e mídia

Junte-se à Unity na GDC Showcase. Se você é membro da imprensa e precisa de mais informações, entre em contato conosco diretamente ou nas mídias sociais. 

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