Área de desenvolvedores Unity

Bem-vindo à área de desenvolvedores! Aqui você encontrará algumas das melhores dicas de desenvolvimento e negócios dadas pelos engenheiros Unity, evangelistas e desenvolvedores da comunidade Unity.

A engine Unity está evoluindo e, portanto, são necessárias novas práticas recomendadas. Saiba mais com Ian Dundore, engenheiro corporativo chefe na Unity.

Novas melhores práticas para a arquitetura em evolução Unity

Como a arquitetura subjacente de Unity evolui para sustentar um design orientado a dados, novos truques serão necessários para utilizar o desempenho máximo da engine. Veja um resumo de algumas mudanças Unity (de Unity 5.x para 2018) e como você pode se beneficiar delas.

ScriptableObject é uma classe Unity serializável que permite armazenar grandes quantidades de dados compartilhados independentes das instâncias de script. Usar ScriptableObjects facilita a criação de um nível de comunicação flexível entre os diferentes sistemas em seu jogo, para que, no geral, seja mais viável alterar e adaptar as coisas durante o processo, bem como reutilizar componentes.

Architect your code in Unity the smart way with Scriptable Objects

Três modos legais de construir a arquitetura do seu jogo com Scriptable Objects

ScriptableObject é uma classe Unity serializável que permite o armazenamento de grandes quantidades de dados compartilhados independentemente das instâncias de script. Facilita o gerenciamento de mudanças e depuração. É possível construir em um nível de comunicação flexível entre os diferentes sistemas em seu jogo, então, de maneira geral, será mais fácil de gerenciar mudanças e adaptar itens conforme o andamento, bem como reusar componentes.

Optimizing the Unity demo Book of the Dead for consoles

Uma cena, 10 otimizações gráficas para desenvolvedores para consoles

Essas otimizações foram feitas na demostração Unity "Book of the Dead", para que ela pudesse executar em consoles. Descubra como Rob Thompson, programador gráfico, e nossa equipe otimizaram uma cena particularmente difícil para alcançar desempenho em 30 fps.

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Gráficos XR: melhores práticas e soluções alternativas

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O Blog de Unity

Leia todas as notícias sobre o que há de novo em Unity no blog, o que está acontecendo, onde e sobre o que estamos falando, além de muitas dicas de criação de conteúdo.

Recursos de aprendizagem

Existem inúmeras maneiras de aprender a usar Unity de forma mais eficiente. Veja nossos tutoriais escritos e em vídeo, sessões de treinamento ao vivo e documentação.

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Fale com os seus colegas criadores: Uma nova maneira de se conectar com a comunidade Unity

Os canais de discussão Unity Connect são especificamente destinados a que os usuários encontrem oportunidades de trabalho, conheçam colaboradores e discutam o desenvolvimento de jogos com outras pessoas de Unity.

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