Menos riscos, trabalhadores mais seguros com RV

Como a Skanska melhorou a segurança nos canteiros de obras usando RV criada com Unity por OutHere

OutHere e Skanska: Um relato de caso Unity para Arquitetura, Engenharia e Construção (AEC)

Todo dia, os locais de trabalho mudam. O que era seguro ontem pode ser perigoso hoje. Então como empresas como a Skanska ajudam seus trabalhadores a estar mais cientes dos riscos ocultos e a evitar o perigo? Colaborando com a agência criativa de RV e RA OutHere, a Skanska implementou uma experiência em RV em seu programa de treinamento de segurança padrão para ter mais benefícios.

O projeto

Step into Safety - Treinamento em Realidade Virtual

O objetivo

Conscientizar os trabalhadores sobre fatores de segurança nos locais de trabalho

Plataformas

RV: HTC Vive

Membros da equipe

5 (Skanska) e 6 (OutHere)

Lugar

Gothenburg, Suécia

Em colaboração com a empresa sueca Skanska, a quinta maior empresa de construção civil do mundo, a agência criativa de RV e RA OutHere desenvolveu cenários de realidade virtual realísticos para o programa de treinamento de segurança para empregados da Skanska.

A missão da OutHere de criar experiências imersivas únicas vem da grande paixão por criatividade e tecnologia e da experiência que eles têm na área. Eles se desafiam todos os dias para encontrar os momentos mágicos em que RV e RA podem realmente fazer a diferença na vida das pessoas. O portfólio da equipe inclui projetos de RV premiados para marcas globais como Volvo Cars, Reebok, Dior, OnePlus e Husqvarna.

Os resultados:

  • Maior conscientização dos trabalhadores sobre os riscos do trabalho
  • Menos acidentes por criar locais de trabalho mais seguros
  • Melhora na produtividade

Um parceiro criativo com raízes em Unity e RV

Quando a Skanska estava atrás de um parceiro para integrar cenários imersivos em RV sobre segurança no seu programa de treinamento padrão de um dia, eles viram que OutHere, um pequeno e talentoso estúdio criativo, era um dos maiores concorrentes. Os diretores do OutHere têm muita experiência em conceber e entregar todo tipo de filme, 3D, gráficos de movimento e experiências em RV/RA.

OutHere também tem habilidades notáveis em Unity. Peder Sandqvist, Filippos Arvanitakis e Martin Krafft fundaram a empresa em 2017, mas já trabalhavam juntos desde 2013, criando projetos em RV premiados para marcas globais, incluindo projetos de RV em tempo real com Unity. A diretora de contas, Linda Grådal, que comandava sua própria produtora de filmes antes de se juntar a OutHere, também já tinha trabalhado em muitos projetos de RV/RA em tempo real de qualidade com Unity. A experiência de todos eles fez de OutHere a escolha natural para o projeto da Skanska.

"Unity está na vanguarda de RV/RA, o que nos oferece muitas oportunidades para concretizar nossas ideias. Nos ajudou muito como criadores. É fácil de usar e de achar novos desenvolvedores quando precisamos. Com Unity, temos a melhor ferramenta para transformar rapidamente nossas ideias em mundos virtuais únicos, 'vivos' e que se comunicam diretamente com as emoções", diz Krafft.

RV pode diminuir acidentes e ferimentos no mundo real

O objetivo da Skanska neste projeto era totalmente humano: reduzir os acidentes e criar canteiros de obras mais seguros. Eles usam muitos dos métodos tradicionais de treinamento para conscientização sobre acidentes, mas decidiram oferecer RV como uma nova forma de alcançar seus funcionários.

"Queríamos fornecer aos nossos trabalhadores um novo tipo de treinamento, que poderia mudar de fato o comportamento deles. Preencher questionários de múltipla escolha ou assistir apresentações é um bom começo, mas não chega às emoções deles, onde a verdadeira mudança comportamental é possível. A RV pode fazer isso porque você coloca os participantes 'em risco' em um ambiente simulado, sem pôr em risco suas vidas. A escolha da RV foi pela possibilidade de ligar a ciência comportamental à tecnologia de RV para conseguir uma mudança comportamental duradoura", diz Tania Sjöberg, líder do projeto Step into Safety e desenvolvedora de liderança da Skanska.

Em 2017, a OutHere trabalhou com a Skanska para criar cenários em RV que desafiariam os trabalhadores, por exemplo, colocando-os em situações de risco e forçando-os a tomar a decisão certa em troca de uma recompensa real: evitar um acidente ou ferimento virtual sério.

Unity permite prototipagem rápida para RV

Quando a Skanska autorizou o projeto, a OutHere organizou uma oficina com os trabalhadores para envolvê-los no desenvolvimento dos cenários em RV.

"Para o treinamento com RV ser eficaz, você precisa de uma perspectiva do mundo real. Quem melhor para ensinar sobre isso do que as pessoas que se expõem aos riscos todo dia?", diz Krafft, da OutHere.

Eles levaram empregados para ajudar com a prototipagem e para testar a versão em desenvolvimento, verificando a precisão e o realismo. Então, a iteração foi feita em tempo real com os comentários recebidos, o que foi muito facilitado pela Unity.

"Os visuais de altíssima qualidade da Unity são insuperáveis, e isso é crucial para experiências imersivas", diz Krafft. "Nós adoramos o poder da engine Unity porque nos permite desenvolver rapidamente o design de níveis, colocação de som e componentes espaciais. Nós trazíamos os trabalhadores, incorporávamos os comentários deles e criávamos uma nova versão em pouco tempo. A Unity nos ajuda a entregar mais rápido para os clientes."

Melhorando a segurança com narrativa

Por causa da ampla experiência com filmes, 3D e outros projetos multimídia da OutHere, além dos cinco anos criando cenários em RV interativos, a arte de criar mundos virtuais totalmente interativos e convincentes é a base de tudo que eles fazem.

"A RV pode ser usada para mostrar visuais impressionantes, mas nós acreditamos que é só quando você chega ao coração e à alma de uma pessoa que usamos o verdadeiro poder da RV", diz Arvanitakis. "Neste projeto, estávamos completamente concentrados em chegar às emoções dos trabalhadores. Para conseguir uma mudança de comportamento, tentamos usar RV para explorar o modo como a exposição a situações perigosas é capaz de ter um efeito duradouro."

"É nesse ponto que a nova arte da RV interativa é uma ferramenta poderosa. Não é uma narrativa linear tradicional. É uma nova forma de se comunicar, como uma 'história viva'. Começamos colocando eles em um ambiente centrado no usuário que seja reconhecível, depois vem a exposição aos riscos que ativam as emoções", diz Grådal.

E as decisões virtuais que os trabalhadores fazem durante o treinamento com RV vai ter benefícios duradouros no mundo real, diminuindo acidentes e ferimentos no local de trabalho.

"Se vivenciamos coisas em 3D, a impressão que fica é mais forte no que diz respeito a aprender lições importantes sobre segurança. É o melhor método que temos agora para expor alguém a uma situação de risco sem o perigo real", conclui Max Allström, gerente de produção da Skanska.

"Com a realidade virtual, podemos criar situações emocionais, o que é extremamente importante se você quiser mudar o comportamento de trabalhadores para melhorar a segurança. A RV conscientiza de uma forma que não é possível através de treinamentos online ou em sala de aula. Os trabalhadores sentem profundamente quando são expostos a situações de risco – sem haver perigo real – e assim ficam mais conscientes de tais situações."

Martin Krafft, Technology Director, OutHere

"Pessoalmente, o que mais gosto nesse projeto é a possibilidade de eliminar esse tipo de risco. Nós não devemos correr riscos no trabalho. Os trabalhadores devem voltar para casa sem ferimentos, todo dia."

Tania Sjöberg, Project Leader Step into Safety & Leadership Developer, Skanska

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