AR Foundation

AR 개발용으로 특별히 설계된 프레임워크를 활용하여 풍부한 환경을 한 번 빌드한 다음 여러 모바일 및 웨어러블 AR 디바이스에 배포하세요.

GDC 2019에서 Unity의 AR 파운데이션 기조연설

통합 워크플로 활용

AR 파운데이션은 ARKit, ARCore, Magic Leap 및 HoloLens의 핵심 기능을 비롯하여 고유한 Unity 기능을 포함하고 있어 내부 이해관계자 또는 모든 앱 스토어에 출시할 준비가 된 강력한 앱을 빌드합니다. 이 프레임워크를 사용하면 통합 워크플로에서 이러한 모든 기능을 활용할 수 있습니다.

AR Foundation 2.1 (verified in Unity 2019 LTS)

AR 앱의 미래 경쟁력 확보

AR 파운데이션을 이용하면 AR 플랫폼 간에 전환할 때 현재 사용할 수 없는 기능을 어디에서나 이용할 수 있습니다. 하나의 플랫폼에서는 기능을 사용할 수 있지만 다른 플랫폼에서는 가능하지 않을 경우, 추후에 사용이 가능하도록 연결합니다. 기능을 새 플랫폼에서 사용할 수 있게 되면 처음부터 앱을 다시 빌드할 필요 없이 패키지를 업데이트하여 손쉽게 기능을 통합할 수 있습니다.

기존 Unity 기술을 활용하여 AR 환경 제작

AR 앱을 빌드할 때 유니버설 렌더 파이프라인에서 ECS에 이르기까지 Unity용으로 제작 중인 모든 뛰어난 기능과 워크플로를 활용해 보세요. 

Unity MARS 통합

유니티의 AR 파운데이션 프레임워크 기반 Unity MARS 저작 환경을 통해 크리에이터는 실제 공간과 지능적으로 상호 작용하는 AR 경험을 구현할 수 있습니다.

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