강연자 라인업

강연자

아담 가잘레이
아담 가잘레이
Neuroscape 창립자 겸 총괄 디렉터, UCSF 교수

아담은 신경 과학 석사와 박사 학위를 취득했으며 현재 캘리포니아 대학교에서 교수로 재직하며 신경학을 가르치고 있습니다. 그는 또한 Neuroscape의 창립자 겸 총괄 디렉터로서 두뇌 기능과 생리를 평가하기 위해 맞춤형으로 설계된 비디오 게임을 활용하는 새로운 두뇌 평가 및 최적화 툴을 개발하고 있습니다.

아담 스미스
아담 스미스
유니티 솔루션 엔지니어링 디렉터

아담은 지난 6년 동안 유니티의 고객 대상 엔지니어링 팀을 다수 이끌었으며 대중에게 잘 알려진 많은 Unity 게임의 기술적인 부분을 감독해 왔습니다. 유니티에 입사하기 전에는 여러 온라인 게임 개발 팀을 이끌었습니다. 그는 유니티의 구성원이지만 팬이기도 합니다.

아이라 다니엘라 산 아구스틴
아이라 다니엘라 산 아구스틴
Immersive Creation Studio XR 크리에이티브 개발자

아이라는 애리조나 주립대 컴퓨터 과학 3학년 학생으로, 1년간 Unity 앱을 개발한 경험이 있습니다. 또한 아이라는 애리조나 주립대학교 부속 Immersive Creation Studio의 여름 코디네이터였으며, 현재는 크리에이티브 개발자입니다.

알란 게르센펠드
알란 게르센펠드
E-Line Media 공동 창립자 겸 대표

알란은 대표작으로 Never Alone, Beyond Blue, Gamestar Mechanic, MinecraftEdu 등이 있는 게임 개발 회사인 E-Line Media의 공동 창립자로서 회사를 이끌고 있습니다. 이전에는 Activision Studios에서 선임 부사장으로 재직했으며 게임, 미디어, 교육 기관, 영화 제작사 등의 이사회 임원을 다수 역임했습니다.

에이미 짐머만
에이미 짐머만
책임 프로듀서

에이미는 XR이 기술, 스토리텔링, 환경 보호와 교차하는 영역에 초점을 맞춥니다. 그는 전 세계에서 개최되는 많은 행사의 의사 결정권자이자 멘토이며 현재 소음 공해에 맞서 싸우며 멸종 위기에 처한 고래 서식지의 재건을 홍보하는 XR 시뮬레이션 Critical Distance를 제작하고 있습니다.

앙투앙 케이롤
앙투앙 케이롤
ATLAS V 프로듀서

앙투안은 15년의 몰입형 프로덕션 경험을 갖춘 프랑스 프로듀서입니다. Gloomy Eyes(Annecy Cristal 2019, SXSW Best Narrative 2019), Spheres(Venice International Film Festival Grand Prize 2018) 및 Vestige(Peabody Award 2019)와 같이 수상 경력을 자랑하는 프로젝트도 있습니다.

안토니아 포스터
안토니아 포스터
유니티 시니어 XR 테크니컬 스페셜리스트

안토니아는 10년의 대중 강연과 다년간의 VR 및 AR 애플리케이션 개발 경력을 자랑하는 시니어 XR 테크니컬 스페셜리스트입니다. 유니티에서 안토니아는 자동차부터 건축에 이르기까지 다양한 분야에서 XR을 활용하여 가능성의 경계를 넓히고 다른 작업자들을 지원합니다.

애슐리 알리시아
애슐리 알리시아
유니티 게임 개발자 애드보킷

애슐리는 Unity 크리에이터가 훌륭한 게임을 만들 수 있도록 테크니컬 강연과 데모를 제작하는 Unity 개발자 애드보킷입니다. 애슐리는 Global Game Jam, IndieCade 및 Games For Change에서의 경험을 통해 게임 개발의 민주화라는 유니티의 목표를 위한 열정적인 애드보킷으로 활동을 이어가고 있습니다.

바비 존스
바비 존스
GOOD IS THE NEW COOL 공동 창립자

바비는 베스트셀러 작가이자 강연가이면서 전 세계의 개인과 기업에 선한 영향력을 발휘하는 방법을 보여 주고 있습니다. 바비는 목적 지향 리더를 지지하는 글로벌 커뮤니티인 Good Is the New Cool과 비즈니스 컨설팅 회사인 Conspiracy of Love의 공동 창립자입니다.

브레이든 젠킨스
브레이든 젠킨스
애리조나 주립대 XR 크리에이티브 개발자

애리조나 주립대 컴퓨터 공학 졸업을 앞둔 브레이든은 2023년에 석사 과정을 마치기 위해 노력하고 있습니다. 브레이든은 프로젝트 매니저로서 다른 학생들의 교육용 가상 현실 경험 프로젝트를 담당하고 있으며 보드 게임과 비디오 게임, 게임 잼을 좋아합니다.

캐롤 트랑
캐롤 트랑
유니티 크리에이터 팀 시니어 커뮤니케이션 매니저

캐롤은 Made with Unity 크리에이터를 위한 커뮤니티 중심 이니셔티브를 견인합니다. 캐롤은 또한 Unity Twitch 채널을 개설하여 제품 팀과 함께 Unity 플랫폼을 소개하는 몰입감 높은 인터랙티브 콘텐츠를 만들고 있습니다. 커뮤니티 팀의 설립 멤버이기도 한 캐롤은 계속해서 적극적으로 각종 분야에 관여하고 있습니다.

캐리 쇼
캐리 쇼
Embodied Labs CEO

캐리는 메디컬 일러스트레이터이자 공중보건 교육자이면서 몰입도 높은 간병인 교육 플랫폼인 Embodied Labs의 CEO 겸 창립자입니다. 캐리는 Embodied Labs 플랫폼을 통한 몰입형 공유 경험과 글로벌한 행동 변화로 더욱 건강하고 연결된 삶과 노화를 실현하고자 하는 목표를 갖고 있습니다.

캣 로스
캣 로스
Love Death Design 아티스트 겸 공동 창립자

연구가이면서 크리에이티브 테크놀로지스트이자 퍼포머인 캣은 3D 디자인, 입체 음향 디자인, 데이터 시각화, 가상 퍼포먼스 형태의 작품을 만들고 있습니다. 그는 체제의 불평등에 도전하고 지속 가능한 미래 건축을 요구하는 XR 프로젝트를 개발하는 제작 스튜디오인 Love Death Design을 공동 설립했습니다.

Unity_Cathy_Hackl
캐시 해클
Futures Intelligence Group 미래학자 겸 창립자

캐시는 전 세계에 알려진 기술 미래학자, 경영자, 컨설턴트, 강연가, 작가이자 인기 스타입니다. 그는 세계적인 탑 브랜드와 협력하여 성장 전략, NFT, 가상 패션, 가상 세계로의 확장을 선도하는 메타버스 컨설팅 회사인 Futures Intelligence Group의 CEO입니다.

커먼
커먼
아티스트

커먼은 오스카, 에미, 그래미 어워드를 수상한 아티스트이자 배우, 작가 겸 활동가입니다. 커먼은 신규 앨범 A Beautiful Revolution Pt. 2(9월 10일 발매)를 비롯하여 호평을 받은 프로젝트, 베스트 셀러가 된 회고록 2권, Netflix의 Never Have I Ever를 포함한 다양한 배우 경력을 통해 계속해서 장벽을 허물고 있습니다.

데이비드 워싱턴 박사
데이비드 워싱턴 박사
HiDef 창립자 겸 최고 영향력 책임자

데이비드 박사는 오바마 전 대통령의 보좌관을 지냈으며 사회 공헌 분야에서 협력과 문화, 시민 참여의 리더입니다. 앨리샤 키스와 레이디 가가부터 유니티, E3, 디즈니에게까지 영향을 미친 그의 열정은 인류의 사회 공헌 영향력자가 늘어나게 된 이유가 되었습니다.

닥터 무시나 엘 모리스
무시나 L. 모리스 박사
모어하우스 대학 화학과 아카데믹 프로그램 디렉터 겸 조교수

무시나는 애틀랜타 소재 모어하우스 대학의 교육 직책을 담당하는 것 이외에도, 자폐증 치료 솔루션을 개발하는 Morris Research & Innovation Lab Group의 책임 연구자이기도 합니다. 그는 최근 VR 화학 과정을 개설하여 STEAAM에서 포용성 함양의 목적을 찾고 있습니다.

Unity_Nicolas_Perony
니코 페로니 박사
유니티 OTO 엔지니어링 팀 헤드

니코는 최근 유니티에 의해 인수된 안전한 온라인 게임 거래를 위한 OTO.ai의 설립자입니다. 그는 행동 과학자이며 테크노 유토피아를 꿈꾸는 AI 연구가입니다. 스위스 취리히 연방 공과대학교에서 복합 시스템으로 박사 학위를 받았으며 하이퍼루프와 블록체인에서 환경 보존에 이르는 산업에서 종사했습니다.

닥터 숀나 판디야
숀나 판디야 박사
Luxsonic 몰입형 의료 담당 부사장

숀나는 Project PoSSUM의 예비 과학자 겸 우주 비행사, 의사, 강연가, Luxsonic Technologies의 몰입형 의료 담당 부사장, Explorers Club의 멤버입니다. 또한 PoSSUM Space Medicine Group의 디렉터이자 선임 강사이기도 합니다. 숀나는 4개의 학위를 보유하고 있으며 야생 의학 분야에서 펠로우십을 마칠 예정입니다.

에보니 브라운
에보니 브라운
Rethink Education 학장

Rethink Education에서 에보니는 교육 기술에 혁명을 일으켜야 하는 기업의 임무를 지원합니다. 이전에 Village Capital에서 미국 벤처 기업의 총괄직을 담당했으며 Social Venture Fund의 교육 책임자였습니다. 미시건 대학교에서 MBA를, 하워드 대학교에서 금융학 경영학사를 취득했습니다.

엘리자베스 배글리
엘리자베스 배글리
Project Drawdown 'Drawdown Learn' 디렉터

엘리자베스는 Project Drawdown에서 가장 영향력 강한 기후 변화 솔루션과 사람들을 연결합니다. 이전에 캘리포니아 과학 아카데미에서 지속 가능성 프로젝트를 이끌었으며 LeapFrog에서 비디오 게임의 과학 콘텐츠를 개발했습니다. 그는 환경 및 자원과 교육 심리학에서 공동 박사 학위를 보유하고 있습니다.

엘 림
엘 림
Khayalan Arts 헤드 개발자

게임 제작, 아트, 마케팅, 음악과 관련된 경험을 바탕으로 엘은 인도네시아의 제작 스튜디오인 Khayalan Arts를 설립하여 비주얼 및 인터랙티브 스토리텔링을 통해 긍정적인 환경과 문화 사회적 가치를 홍보하고 있습니다. 그는 프로젝트 수익으로 2025년까지 인도네시아의 플라스틱 사용량을 70%로 줄이려는 목표를 지원하고 있습니다.

에밀리아 산체스 치케티
에밀리아 산체스 치케티
Presencias XR 내 Origen 디렉터

에밀리아는 몰입도 높은 내러티브를 구현하기 위해 최선을 다하고 있습니다. 보고타 플라네타리움 돔과 같이 독특한 공간에서 360도 동영상 광고와 연극 작품을 감독했으며 최근에 아마존 우림과 안데스 산맥, 아르헨티나 사막을 연결하는 360도 인터랙티브 다큐멘터리 Origen 360을 제작했습니다.

에리카 피스
에리카 피스
유니티 정부 기관 시니어 인더스트리 프로덕트 매니저

에리카는 유니티의 정부 기관 인더스트리 프로덕트 매니저로서 시장 적합성을 담당하며 공공 부문 고객이 마주한 어려움을 해결하고 있습니다. 그는 풍부한 경험을 가지고 기술로 현실 세계의 문제를 해결하는 독특한 관점을 지닌 뛰어난 전략가이자 리더입니다.

가브리엘 토레스
가브리엘 토레스
Haus of Dust 아티스트

가브리엘은 콜롬비아와 뉴욕의 아티스트이며 그의 경험으로부터 라틴계 동성애자 커뮤니티의 약물 사용에 대한 인식 개선 캠페인 Haus of Dust를 창시했습니다. 그의 작품은 커뮤니티 참여, 공간 창조, 극장, 영화를 중심으로 이루어집니다. 가브리엘은 교육자와 다큐멘터리 감독, 연극 연출가, 컨설턴트로 일해 왔습니다.

그렉 호로윗
그렉 호로윗
UC San Diego 이노베이션 디렉터

그렉은 기업가이자 투자자, 작가, 이노베이션 시스템 아키텍트입니다. Jun Capital의 전무 이사이자 Society of Kauffman Fellows의 멤버, 그리고 UC San Diego의 이노베이션 디자인 디렉터입니다. 그는 25년 이상 스타트업과 벤처 캐피털에서 재직했으며 혁신 생태계의 선구자입니다.

함자 루이시
함자 루이시
Riipen 마케팅 부사장

함자는 토론토 출신의 마케터이자 기술 전문가 겸 데이터 전문가입니다. 함자는 현재 실무 통합 교육을 제공하고 교육생들의 불완전 고용 격차를 줄이는 Riipen에서 마케팅을 총괄하고 있습니다.

재스퍼 스미스
재스퍼 스미스
Arksen Ltd 창립자 겸 의장

재스퍼는 예술가의 감성과 공감력을 갖춘 사업가로 평가받습니다. 조각가로서 교육을 마친 뒤 그는 PlayJam, The Fantastic Corporation, Optimistic Entertainment라는 3개의 성공적인 기술 벤처 기업을 설립했습니다. 그는 현재 투자 회사인 Vala Capital을 운영하면서 Arksen을 비롯한 유럽의 장래 유망한 스타트업을 지원하고 있습니다.

제시카 린들
제시카 린들
유니티 소셜 임팩트 부사장

제시카는 그의 커리어를 통틀어 전 세계 학습자들이 성과를 증진하고 잠재력을 발휘할 수 있도록 노력해 왔습니다. 2012년에 제시카는 변화를 만들기 위한 공간으로 유니티와 사랑에 빠졌습니다. 현재 유니티 소셜 임팩트 부사장인 그는 유니티 크리에이터와 직원의 역량을 강화하고 이 세상을 더 나은 곳으로 만들기 위해 최선을 다하고 있습니다.

존 캐시
존 캐시
Factory 42 CEO

존은 지식 엔터테인먼트를 전문으로 하는 영국의 대표적인 몰입형 콘텐츠 및 경험 제작 스튜디오 Factory 42의 창립자입니다. 이 회사의 파트너로는 Comcast의 Sky, BBC, Google, Magic Leap가 있습니다. Factory 42를 창립하기 전에 존은 저널리스트로 근무한 후 10년 동안 Sky에서 재직했습니다.

존 맥지
존 맥기
뉴사우스웨일스 대학교 부교수 겸 3D Visualisation Aesthetics Lab 디렉터

뉴사우스웨일스 대학교에서 존이 진행한 학술적 연구는 예술과 디자인이 이끄는 복잡한 과학 및 생체의학 데이터를 시각화하는 방식을 탐구합니다. 그의 연구 분야로는 가상 세계 디자인, 과학적 발견, 교육 및 참여, 생체의학 커뮤니케이션, 임상적 상호 작용이 있습니다.

존 리치티엘로
존 리치티엘로
유니티 CEO

존은 실시간 인터랙티브 2D 및 3D 콘텐츠를 제작하는 세계 최고의 플랫폼인 유니티의 CEO 겸 의장으로 재직하고 있습니다. 2014년 이후로 그는 유니티의 글로벌 팀을 고작 몇 백 명에서 5,000명 이상으로 규모를 늘리는 데 공헌했으며, 3건의 투자 라운드를 통해 성장과 혁신을 견인했습니다.

조이 호바스
조이 호바스
유니티 시니어 인스트럭셔널 디자이너

조이는 유니티 Real-Time Learning 팀의 일원으로 Unity Learn 플랫폼용 교육 콘텐츠를 개발하고 있습니다. 유니티에 입사하기 전에 그는 5년 동안 캘리포니아의 많은 학교와 테크 캠프에서 게임 개발을 가르쳤습니다.

Unity_James_Turnage_Lannan
제임스 터니지-래난
유니티 포용적 경제 기회 프로그램 매니저

제임스는 유니티의 포용적 경제 기회 프로그램 매니저입니다. 이전에는 콘텐츠 프로듀서로서 Unity 개발에 관한 실시간 학습 세션을 개발했습니다. 어릴 적부터 게임과 엔터테인먼트 산업의 소비자였던 제임스는 소외된 배경의 크리에이터가 업계에 진입하는 것을 열성적으로 지원하고 있습니다.

주드 오워
주드 오워
Playmob CEO 겸 창립자

주드는 게임을 활용하여 가치 기반 데이터를 발굴하고 글로벌 이슈에 대한 행동을 독려하는 플랫폼인 Playmob을 설립하여 운영하고 있습니다. 또한 Playing for the Planet Alliance를 유엔환경계획과 공동 설립하고, SXSW, TEDx를 비롯한 각종 이벤트에서 강연하고 있으며, 영국 국제통상부 산하 GEP(Global Entrepreneur Programme)를 통해 영국 내 스타트업을 지원하고 있습니다.

줄리아노 칼릴
줄리아노 칼릴
Virtual Planet Technologies LLC CEO 겸 수석 과학자

줄리아노는 Virtual Planet의 설립자이며 과학 커뮤니케이션의 선구자입니다. 그는 공정한 대응 솔루션을 도입하여 기후 영향을 줄여야 할 시급성을 느끼고 이와 관련한 연구를 진행하고 있습니다. 줄리아노는 커뮤니티 참여와 해안가 대응에서 VR을 사용하는 것에 관한 여러 논문을 발표했습니다.

캣 시젝
캣 시젝
MIT Co-Creation Studio 아티스트 디렉터

카테리나는 Peabody 및 Emmy(2회) 시상식에서 수상한 다큐멘터리 프로듀서이며, MIT의 오픈 다큐멘터리 랩인 Co-Creation Studio의 아티스트 디렉터이자 공동 창립자입니다. 미디어 공동 제작에 관한 카테리나의 저서, Collective Wisdom(Uricchio et al.)이 2022년에 MIT Press에서 출간될 예정입니다.

겐이치 소가
겐이치 소가
캘리포니아 대학교 버클리 교수

겐이치는 캘리포니아 대학교 버클리 캠퍼스의 도널드 H. 매클레인 교수이자 석학교수입니다. 겐이치는 교토 대학에서 공학 학사 및 석사 학위를 취득했고 캘리포니아 대학교 버클리에서 박사 학위를 취득했습니다. 또한 여러 세계적인 공학 단체 및 협회의 구성원이기도 합니다.

크리스텔 테브난
크리스텔 테브난
Urban Arts Partnership 교수진

크리스텔은 뉴욕의 첫 주정부 인가 교육 기관에서 비디오 게임 디자인 기술 교육 경력을 쌓았습니다. 게임과 교육에 대한 열정으로 크리스텔은 모든 사람이 접근할 수 있는 비디오 게임 산업을 만들고자 노력하고 있습니다. School of Interactive Arts의 현 교수진인 그는 취약 계층의 학생들에게 Unity를 사용하여 게임을 개발하는 방법을 가르치고 있습니다.

레나 틸레
레나 티엘
Miiqo Studios 작가 겸 크리에이티브 디렉터

레나는 Miiqo Studios의 크리에이티브 디렉터이며 기술과 아트, 과학이 교차하는 지점에 대한 혁신적인 내러티브를 구현하기 위해 20년 넘게 헌신하고 있습니다. 그의 작품은 수많은 시상식에서 수상하기도 했습니다. 레나는 쾰른 국제영화학교(Internationale Filmschule Köln)에서 “디지털 내러티브 – 아트와 디자인”을 가르치는 교수입니다.

레스 라이트
레스 라이트
AudereNow.org 선임 소프트웨어 엔지니어

레스는 AI를 활용해 코로나19, 말라리아, HIV, 에볼라 등 전염병을 발견하여 박멸하기 위한 연구를 진행하는 비영리 단체인 Audere에서 근무하고 있습니다. 레스는 20년이 넘는 프로그래밍 경력을 보유하고 있으며, 현재 AI 트랜스포머와 합성 이미지 데이터 생성을 결합하여 신속한 대규모 진단 시스템을 개선하기 위해 노력하고 있습니다.

로렌조 알브리기
로렌조 알브리기
Lablaco 공동 CEO 겸 창립자

런던에서 태어나 피렌체와 밀라노 지역 사이에서 자란 로렌조는 이른 나이부터 디자인과 이탈리아 스타일 정장에 대한 열정을 키워왔습니다. 로렌조는 자신의 양복점을 연 뒤, 디지털화된 다차원 친환경 경제를 향한 변화를 이끄는 첫 번째 순환적 패션 생태계인 Lablaco를 설립했습니다.

마르코 마르체시
마르코 마르체시
The Fabricant 최고 기술 책임자

마르코는 디지털 패션과 블록체인을 개척한 기업인 The Fabricant의 기술을 책임지고 있습니다. The Fabricant에서 미래의 디자이너를 위한 툴을 개발하면서 성장하는 NFT 산업의 경계를 확장하고 있습니다. 마르코는 이전에 유럽 전역과 미국의 학술 기관과 기술 기업, 프로덕션 스튜디오에서 콘텐츠 제작, AI, 혼합 현실 등의 업무를 담당했습니다.

마리나 프사로스
마리나 프사로스
유니티 지속 가능성 리드

마리나는 10년 넘게 공공 및 민간, 비영리 조직에서 기후 행동 프로그램을 이끌고 있는 지속 가능성 전문가입니다. 그는 The Atlas of Disappearing Places: Our Coasts and Oceans in the Climate Crisis(사라지는 지역 지도: 기후 위기에 처한 해안과 해양)를 공동 집필했으며 국제 과학 및 교육 이니셔티브 King Tides Project를 공동 수립했습니다.

마틴 브라운
마틴 브라운
시드니 대학교 Innovative Technologies 프로그램 매니저

마틴은 미디어에 관한 배경 지식을 갖춘 경험 많은 교육 담당자입니다. 마틴은 Moulin Rouge!의 제작과 Romeo + Juliet의 공동 제작, Strictly Ballroom의 예술 감독을 맡았습니다. 호주 영화 텔레비전 및 라디오 학교의 학위 과정 책임자였으며, 현재는 USYD에서 의료 전문가를 위한 VR 교육 플랫폼을 개발하고 있습니다.

메라드 누리
메라드 누리
Powers Of X 책임 프로듀서

메라드는 Emmy 상 후보에 오른 적이 있는 XR 프로듀서이자 스토리텔링의 경계를 넓히는 경험을 개발하기 위해 사려 깊은 디자인과 떠오르는 기술의 결합에 중점을 두는 몰입형 콘텐츠 스튜디오, AnythingEverything의 공동 창립자입니다.

멜라니 로더
멜라니 로더
텍사스 어린이 병원 Entrepreneurship & Innovation 디렉터

멜라니는 2008년 텍사스 어린이 병원의 의료 엔지니어링 부서에 입사했으며, 그때부터 여러 관리자 역할을 맡아 환자와 그들의 가족에게 긍정적인 영향을 미치기 위한 전략을 수립해 오고 있습니다. 현재 그는 병원 시스템의 혁신과 지능형 프로세스 자동화, 원격 의료를 이끌고 있습니다.

멜리스 부요크소이
멜리스 부요크소이
디지털 트윈 및 정부 기관 솔루션 담당 시니어 프로덕트 마케팅 매니저

멜리스는 디지털 트윈 기술을 활용하여 공공 및 민간 부문에서 효율적인 리소스를 사용한 의사 결정을 촉진하기 위해 열성을 다하고 있습니다. 이전에는 Volvo에서 기후 보호 목표를 달성하기 위해 탄소 배출 제로 버스로 전환하는 정부의 노력을 지원했습니다.

멜리사 페인터
멜리사 페인터
Breakthru 창립자 겸 CEO

멜리사는 창조 및 육성 스튜디오 MAP Lab를 이끌고 있으며 직장 복지 경험을 위한 플랫폼인 Breakthru를 설립했습니다. 두 조직은 모두 차세대 기술을 활용하는 움직임 기반 건강 및 학습에 초점을 맞추고 있습니다. 멜리사는 혼합 현실 분야의 개척자이며 수상 이력이 있는 영화 제작자이자 작가입니다.

마이클 바이두
마이클 바이두
MYND Therapeutics 공동 창립자 겸 CEO

마이클은 수상 이력에 빛나는 마케터, 기업가, 혁신가이자 새로운 아이디어의 선두에 서는 멘토입니다. 그가 설립한 스타트업 MYND는 과학, VR/AR/XR과 같은 몰입형 기술, 게임화, AI를 사용하여 즐겁고 효율적이면서 스마트한 고객 중심 디지털 치료법을 개발하는 목표 지향 기업입니다.

마이크 맥크레디
마이크 맥크레디
레스브리지 칼리지 VR/AR 강사 겸 연구장

마이크는 VR, AR과 같은 몰입형 기술에 주력하는 강사이자 연구가입니다. 켄트 대학교에서 과학 디지털 아트 석사 과정을 시작한 그는 난독증을 겪는 어린이의 단어 인식과 철자 형성 능력을 도울 수 있는 VR의 잠재력을 연구할 계획입니다.

마이크 베솔로브스키(박사)
마이크 베솔로브스키 박사
Luxsonic Technologies, Inc. CEO

마이크는 기업가, 연구가, 선을 위한 기술 사용의 열정적인 옹호자입니다. Luxsonic의 공동 창립자이자 CEO인 마이크는 몰입형 기술을 통해 전 세계적으로 의료에 대한 접근성을 높이기 위한 공동의 목표를 가진 건강 기술 전문가, 의학 전문가, 소프트웨어 개발자 팀을 이끌고 있습니다.

모나 무르셰드
모나 무르셰드
Generation: You Employed 창립 CEO

모나는 청소년과 중급 수준 학습자를 교육하고 직업을 소개하는 비영리 단체, Generation: You Employed의 설립자 겸 CEO입니다. 이 단체는 14개 국가에서 활동 중이며, 45,000명 이상의 졸업생이 30개 직업 분야에서 일하고 있습니다. 모나는 이전에 McKinsey & Company의 글로벌 교육을 개설하고 이끌었습니다.

모니카 아레스
모니카 아레스
Facebook 교육 파트너십 팀 헤드

모니카는 VR과 AR을 통해 사람들이 새로운 방식으로 학습하고 가르칠 수 있을 것이라 희망합니다. 그는 몰입형 콘텐츠, 제작 툴, 가상 협업이 교육 분야에서 이룰 수 있는 성과를 촉진한다고 믿습니다. Facebook에서 모니카는 더 강력하고 접근성이 우수한 학습을 지원하는 제품과 프로그램을 개발하고 있습니다.

머레이 워커
머레이 워커
Zutari 인터랙티브 시각화 팀 디지털 리드

머레이는 엔지니어, 디자이너 및 클라이언트의 엔지니어링 상호 작용 방식을 재정의하는 팀을 총괄하고 있습니다. 머레이는 게임 엔진과 혼합 현실 기술을 활용함으로써 새로운 방식으로 문제를 바라볼 수 있게 된다고 믿습니다.

닉 페이시
닉 페이시
유니티 Accelerate Solutions 시니어 프로그램 매니저

닉은 유니티에서 고객과 함께 혁신적인 솔루션을 만들기 위해 노력하는 리더입니다. 지방 정부 장관의 수석 보좌관을 지냈으며 의료, 항공우주, 에너지, 제조 부문에서 디지털 프로젝트를 이끌었습니다. 닉은 최근에 브리티시 컬럼비아 주에서 영향력이 높은 비즈니스 리더를 뽑는 BIV의 BC500에서 디지털 경제 리더로 선정되었습니다.

폴라 안젤라 에스쿠아드라
폴라 안젤라 에스쿠아드라
IGDA Climate Special Interest Group - Google 시니어 UX 연구 리드

폴라는 10년 넘게 게임을 활용하여 복잡한 시스템과 관련된 대화를 새롭게 설계한 경력을 보유하고 있으며, 기후 위기에 대처하는 개임 개발자와 과학자를 지원하는 시민 이니셔티브인 IGDA Climate Special Interest Group을 공동 설립했습니다.

필립 포로닉
필립 포로닉
시드니 대학교 생체의학 교수(교육 전략)

필립은 보건 의료 미디어 연구소(Medicine and Health Media Lab)의 공동 책임자입니다. 그는 대학 교육과 의료 부문에서 신흥 기술을 활용하는 연구에 관심이 있습니다.

로버트 터섹
로버트 터섹
Whisperer CEO

로버트는 수상 경력을 보유한 작가, 사업가, 교육가이자 탈물질화와 가상 경제의 권위자입니다. 휴대폰에서 처음으로 서비스된 동영상 스트리밍과 첫 온라인 멀티플레이어 게임을 비롯하여 오늘날 수억 명의 사람들이 매일 사용하는 디지털 서비스의 출시를 총괄했습니다.

로즈마리 로코스트
로즈마리 로코스트
The Digging Deep Project 소속 작가 겸 프로듀서

로즈마리는 게임 프로듀서이자 작가이면서 스토리텔링에 집중하는 StoryByte Studio를 운영하는 기술 사업가입니다. 로즈마리는 수상 경력을 보유하며 청소년의 정신 건강 회복에 도움이 되는 Shadow's Edge 게임을 제작했고, Women in Games 홍보대사이면서 세계적인 강연가이자 극작가이기도 합니다.

샘 글라센버그
샘 글라센버그
Level Ex CEO & 창립자

샘은 비디오 게임 업계의 최전선에서 경력을 쌓으면서 Lucasfilm과 Microsoft 등의 회사에서 팀을 총괄했습니다. 샘은 의료 전문가의 교육을 위해 게임 기술과 인지 신경 과학을 활용하는 회사인 Level Ex의 CEO로 재직하고 있습니다.

사라 힐
사라 힐
Healium CEO

트라우마, 폭력, 슬픈 소식 등을 보도하는 TV 뉴스 캐스터로 재직했던 사라는 Healium을 설립하여 불안 장애를 겪는 이들의 회복을 돕기 위해 노력하고 있습니다. 스토리, 확장 현실, 신경 및 바이오 피드백을 사용하여 사람들이 두뇌 패턴과 심박동을 조절할 수 있게 한 공로로 미국 중부지역 에미상을 12번 수상했습니다.

사라 힐즈
사라 힐즈
애리조나 주립대학교 ICS 코디네이터

사라는 ASU(애리조나 주립대학교)에서 컴퓨터 공학을 전공하며 사이버 보안을 공부하고 있는 졸업 예정자입니다. 현재 사라는 ASU 부속 Immersive Creation Studio에서 클라우드 인프라 그룹의 코디네이터로 일하고 있습니다.

사라 크래슬리
사라 크래슬리
Shimmy CEO

사라는 공정하고 효율적이며 즐거운 미래의 봉제품 산업을 만들어 나가기 위한 산업 교육 기술 회사인 Shimmy Technologies를 이끌고 있습니다. 디자인, 제조, 기술의 교차 분야에서 일했으며 전 세계 디자이너와 엔지니어, 공장주를 위한 소프트웨어를 제작했습니다.

스킵 리조
스킵 리조
서던캘리포니아 대학교 메디컬 VR 디렉터 겸 연구 교수

스킵은 USC Institute for Creative Technologies의 의료 VR 책임자입니다. 지난 25년 동안 스킵은 건강한 임상 모집단을 대상으로 심리, 인지, 운동 기능과 관련한 VR 시스템의 설계, 개발 및 평가 연구를 진행했습니다.

스테파니 헤이스미스
스테파니 헤이스미스
UNEP 오존사무국 정보 공개 및 커뮤니케이션 담당

스테파니는 몰입형 웹시리즈이자 모바일 게임인 Reset Earth를 비롯한 인식 재고 캠페인을 개발하고 실행하여 오존층 보호를 홍보합니다. 광고, 마케팅, 커뮤니케이션 분야에서 경험이 풍부하며, 경제 및 정치학과 국제 외교에서 학위를 보유하고 있습니다.

스티븐 보웨스
스티븐 보웨스
유니티 사용자 확보 담당 고객 파트너

런던에 거주하는 아일랜드인인 스티븐은 유니티에서 근무하며 소규모 인디 개발자가 게임을 성공적으로 개발할 수 있도록 지원하고 있습니다. 트리니티 대학에서 정치와 철학 및 경제학 학위를 취득했으며 트리니티 경영대학원에서 마케팅 석사 학위를 취득했습니다.

스티브 그룹스
스티브 그럽스
VictoryXR CEO 겸 창립자

스티브는 아이오와 주 하원 교육 위원회 의장이자 학교 현대화를 위해 주 최초의 기술 펀드를 설립한 인물입니다. 현재 스티브는 매입 당시 폐교된 상태였던 그의 모교인 초등학교를 교육용 메타버스로 만드는 VictoryXR의 작업을 총괄하고 있습니다.

스티븐 콜렌스
스티븐 콜렌스
MATTER CEO

스티븐은 의료 기술 및 혁신 센터인 MATTER를 경영하고 있습니다. MATTER는 차세대 보건 IT, 의료 기기, 진단 및 생물약제 기술을 개발하는 혁신가를 육성합니다. MATTER는 200곳 이상의 의료 기술 벤처와 협력하고 있으며 수십 여 기업, 보건 시스템, 대학과 파트너십을 맺고 있습니다.

토마스 윙클리
토마스 윙클리
유니티 라이브 콘텐츠 프로듀서

토마스는 오디오 엔지니어이자 팟캐스트 프로듀서이며 Street Fighter의 열렬한 팬입니다. Unity 인증 강사이자 프로그래머인 토마스는 다른 이를 가르치고 Unity의 기능을 활용하도록 돕는 것에 즐거움을 느낍니다. 그의 주 업무는 애플리케이션 빌드와 스트리밍 기술 강연이며, 한 손에는 위스키잔을 들고 콤보를 연습하고는 합니다.

트리스타 패터슨
트리스타 패터슨
Playing for the Planet 공동 창립자

트리스타는 Playing for the Planet 연합 기업 32곳을 위해 협정 및 탈산소화 전략을 분석합니다. 유엔환경계획과 GRID-Arendal의 VR과 AR, 지역, 그리고 게임 데이터의 통합을 추진하며 다수의 발표 자료와 보고서를 집필했습니다.

예니 솔하임
예니 솔하임
Niantic 소셜 임팩트 디렉터

예니는 Niantic의 소셜 임팩트 디렉터로 지난 10년 동안 다양한 역할과 소셜 임팩트 부서 설립을 맡았습니다. Niantic에 입사하기 전에는 소규모 에너지 컨설팅 기업을 운영했습니다. 캘리포니아 대학교 데이비스 캠퍼스를 졸업했고, 현재 샌프란시스코에서 두 딸과 함께 살고 있습니다.

Unity for Humanity Summit 2021

Unity for Humanity Summit에 참여하여 소통하고, 배우고, 영감을 얻으세요. Unity for Humanity Summit은 하루동안 진행되는 완전한 가상 서밋으로 RT3D(실시간 3D)를 사용하여 사회와 지구에 긍정적인 영향을 주고 있는 전 세계 크리에이터를 재조명합니다. 누구나 무료로 등록할 수 있습니다.

Unity에서는 최적의 웹사이트 경험을 제공하기 위해 쿠키를 사용합니다. 자세한 내용은 쿠키 정책 페이지를 참조하세요.

확인