시네마틱 VR에 최적화된 Unity

최고의 VR 플랫폼으로 사람들을 새로운 세계로 안내하세요. 타임라인이나 포스트 프로세싱 스택 등 혁신적인 기능을 활용하여 몰입감이 뛰어난 콘텐츠를 제작할 수 있습니다.

몰입감이 뛰어난 콘텐츠

  • 관객이 직접 참여할 수 있고 상호작용할 수 있는 스토리를 만들어보세요
  • 잠시 멈춰서 주위 환경을 둘러보면서 즐길 수 있도록 하세요
  • 선택하는 이벤트에 따라 다른 결말을 맞이하도록 하세요

효율적인 실시간 워크플로

  • 부담 없는 제작 과정으로 실험해 보세요
  • 실시간 반복을 통해 CG 및 시각 효과를 즉시 더할 수 있습니다
  • Unity 커뮤니티와 Unity 커넥트에서 팁, 자료, 아이디어를 얻으세요

많은 사용자와 만나보세요

  • 모든 최신 인기 VR 플랫폼에 게임을 퍼블리시하세요
  • 에피소드 추가와 같은 퍼블리시된 프로젝트 수정은 다시 제출할 필요 없이 간단히 업데이트하세요
  • 나만의 앱을 만들어 보세요
  • AR과 같은 다른 매체에서 지적 자산을 그대로 활용하세요

“타임라인이 없었다면 저희가 Zero Days VR을 어떻게 만들었을지 솔직히 장담하기 어렵습니다.”

Elie Zananiri, Lead Interaction Developer at Scatter

“Unity로 작업할 때 가장 놀라운 점 중 하나는 미디어의 한계에 도전하는 재능 있는 크리에이터들이 참여하는 멋진 커뮤니티가 존재한다는 것입니다.”

Aaron Koblin, Co-Founder & CTO at Within
시네마틱 VR을 위한 Unity의 툴과 기능

타임라인

스토리텔링 중심
  • 애니메이션과 사운드 등의 리니어 시퀀싱과 블렌딩 과정 통합
  • 오브젝트, 애니메이션, 사운드를 적절하게 조합하여 컷씬 및 예고편 제작
  • 멀티트랙 인터페이스(컨트롤 트랙) 활용
  • 레코더 및 익스포터 추가

애니메이션 시스템

더욱 원활한 워크플로
  • 키프레임 워크플로를 개선하여 더 편하고 익숙한 환경에서 애니메이션 작업 수행
  • 애니메이터 상태 시스템으로 더 우수한 인터랙션 기능 구현
  • 애니메이션 창 밖에서도 키프레임 작업이 가능한 막힘 없는 워크플로
  • 오토키/녹화 모드를 사용하지 않고 클립 미리 확인

파티클 시스템

비전을 실현하고 퍼포먼스를 제어
  • 파티클을 활용하여 광선 및 빛의 흐름 등 다양한 효과 및 애니메이션 추가
  • 파티클 시스템의 뛰어난 아틀라싱 및 배칭 작업
  • 속도 방향에 따라 파티클 정렬
  • 충돌 모듈을 활용하여 충돌하는 콜라이더에 힘 적용

오디오

현장에 있는 듯한 생생함
  • 풀스피어(full-sphere) 서라운드 사운드 기술인 앰비소닉 오디오 활용
  • 청취자의 위치 및 머리 각도에 맞추어 사운드 필드 회전

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