
성공적인 캠페인을 위한 타겟팅 옵션
유니티는 적절한 사용자에게 도달하기 위해 캠페인에 통합 가능한 다양한 타겟팅 전략을 보유하고 있습니다. 캠페인 파라미터를 정의하면 타겟팅할 사용자 기반을 구체화하고 이를 신규 사용자로 전환할 수 있습니다.

소스 입찰
광고를 노출하는 애플리케이션은 특정 캠페인 목표에 따라 다르게 평가됩니다. 이제 광고를 어디에 게재할지 선택할 수 있을 뿐만 아니라 세부적인 입찰가를 설정하여 가치 있는 사용자를 확보할 수 있습니다.

Audience Pinpointer
개별 플레이어 수준의 인앱 동작 예측을 기반으로 하여, Audience Pinpointer는 최적화 목표를 기반으로 하는 다이내믹 CPI(설치당 비용)를 통해 각 플레이어에게 적절한 가격을 지불할 수 있습니다.

신규 사용자를 확보하고 효과적으로 모바일 게임을 성장시키세요.
작동 원리
Unity의 머신러닝 모델은 광고 요청 시점에서 각 유저에 대한 실시간 가치 평가를 생성합니다. 알고리즘은 개별 가치 평가를 바탕으로 특정 유저에 대한 입찰가를 결정합니다. 시스템은 실제 유저의 동작과 Unity 플랫폼 전반에 걸친 수많은 플레이어의 환경 설정에 기반하여 지속적으로 업데이트됩니다.