게임을 위한 Unity

콘솔 및 PC 게임

Unity는 풍부한 시각적 충실도와 아티스트에게 친숙한 툴을 지원하여 다중 스레드 콘솔과 PC 게임에 최상의 성능을 제공합니다.

HDRP를 사용하여 고화질 비주얼을 제작해 보세요(Unity 2019.3에서 사용 가능). 자세히 알아보기

The Heretic: Unity GDC 2019 reveal

비주얼을 한 단계 업그레이드

더 헤러틱(The Heretic)에서는 고해상도 렌더 파이프라인(HDRP)의 모든 요소를 비롯한 Unity의 광범위한 그래픽스 기능을 사용합니다. Unity 2019를 통해 Unity의 빌트인 면 광원, 고품질 섀도우, 볼류메트릭 효과, 반사 효과, 고급 머티리얼 등을 활용하여 더 생생한 시네마틱 비주얼을 실시간으로 구현할 수 있습니다.

"Unity의 탁월한 장점 중 하나는 아티스트들이 즐겨 사용하는 Photoshop과 Maya와 같은 주요 툴을 기본적으로 지원한다는 것이죠."

Jason Chayes, Production Director, Blizzard

"대규모 게임 개발에 대한 상식에 도전한다는 점이 바로 당사의 자체 기술에서 Unity로 전환하게 된 동기였습니다.”

Peter Young, Producer, Reflections

"Unity의 엔티티 컴포넌트 시스템(ECS)을 구현하는 것만으로 최소한의 노력으로 엄청난 성능 향상을 거둘 수 있었습니다." 

Garth Smith, Lead Programmer, Tic Toc Games

"HDRP는 놀라운 그래픽을 구현하며 수많은 문제를 해결합니다. Unity의 내장 솔루션을 통해 투명도 정렬과 유리를 원하는 모습대로 만들 수 있습니다."

Onat Hekimoglu, Creator and Co-Founder, Slow Bros.

특징

고해상도 렌더 파이프라인(HDRP)

HDRP는 멀티코어 PC 및 콘솔과 같이 컴퓨트 셰이더/GPU 호환 기기에서 실행되는 AAA 품질의 게임, 데모, 앱을 대상으로 하는 프로젝트에 가장 이상적인 기능입니다. 이는 포워드 렌더링과 지연 렌더링을 모두 지원하며 물리 기반의 광원과 머티리얼을 사용합니다.

프리팹

프리팹이 제공하는 효율적이고 유연한 워크플로를 통해 대규모 팀에서도 시간을 많이 소모하는 오류 발생에 대한 염려 없이 자신 있게 작업할 수 있습니다. 창작의 자유를 제공하며 여러 게임 오브젝트를 즉시 자동으로 반복 작업할 수 있으므로 생산성이 향상됩니다.

VFX(시각 효과) 그래프

유연하고 아티스트에게 친숙한 이 시스템을 활용하면 놀라운 VFX를 빠르게 제작할 수 있습니다. 사전 제작된 노드를 드래그 앤 드롭하여 실시간으로 간단한 효과를 만들거나 실험해볼 수 있습니다. 

데이터 지향 기술 스택(DOTS)

DOTS를 활용하면 퍼포먼스 바이 디폴트(Performance by Default) 를 사용하여 오늘날 멀티코어 프로세서를 최대한 활용할 수 있습니다. 병렬 코드를 위한 C# 잡 시스템과 최적화를 위한 버스트 컴파일러가 지원하는 엔티티 컴포넌트 시스템(ECS) 은 게임 데이터를 기반으로 게임 개발에 대한 스마트한 데이터 지향 접근 방식을 제공합니다. 

시네머신

스마트 카메라 시스템을 활용하면 번거로운 재작업 없이 간단하게 샷과 릭을 만들고 미세한 촬영 작업을 수행할 수 있습니다. 시네머신은 카메라 동작을 자동화하고 씬 구성 및 인터랙션에 따라 최고의 장면을 동적으로 담아냅니다.

타임라인

타임라인을 활용하면 애니메이션, 오디오, 파티클, 씬 요소 및 기타 게임 오브젝트를 직접 연출하여 풍부한 시네마틱 콘텐츠, 컷씬 및 게임플레이 시퀀스를 만들 수 있습니다. 멀티트랙 인터페이스를 사용하면 전체 씬을 즉석에서 만들고 클릭 몇 번으로 반복 작업하여 콘텐츠를 빠르게 제작할 수 있습니다.

사진 측량

Unity의 광범위한 사진 측량 기능을 통해 사진이나 동영상으로 게임에 바로 사용 가능하며 재사용할 수 있는 고품질의 디지털 에셋을 쉽게 만들 수 있습니다.

셰이더 그래프

셰이더를 코드 작성 없이 시각적으로 빌드해 보세요. 커스텀 노드 생성을 위한 셰이더 그래프의 오픈 아키텍처와 툴을 활용하면 네트워크 그래프에서 노드를 만들고 연결하여 실시간으로 결과를 확인할 수 있습니다.

가장 많이 사용되는 실시간 개발 플랫폼

업계를 선도하는 Unity의 실시간 개발 플랫폼에서 뛰어난 확장성을 지닌 에디터의 그래픽 기능을 사용하면 가볍고 빠른 게임 환경을 빌드할 수 있습니다. 

확장성 및 유연성

Unity는 강력한 C# 스크립팅 시스템, 통합적 API와 광범위한 문서를 통해 최고의 확장성을 제공하며 최신 요구사항을 충족합니다. 내부 C++ 개발을 위해 소스 코드 액세스를 구매할 수도 있습니다.

빠른 제작

Unity의 직관적인 UI와 툴을 활용하면 실제로 작동하는 프로토타입을 신속하고 간편하게 제작할 수 있어 세부적인 프로그래밍에 시간을 할애하지 않아도 됩니다. 또한 실시간 기능을 통해 즉각적으로 간편하게 변경을 수행하는 등 제작과 반복 작업이 더욱 용이합니다.

최고의 플랫폼 지원

25개 이상의 플랫폼을 지원하는 Unity를 통해 도달 범위를 극대화하세요. 일찍이 여러 퍼블리싱 플랫폼과 긴밀한 협력 관계를 구축한 Unity를 이용하면 한 번의 제작만으로 모든 주요 콘솔과 PC 플랫폼, 모바일에 배포할 수 있습니다.

강력한 통합

Unity는 강력한 기능과 풍부한 자료를 갖춘 API를 포함하며 물리, 렌더링 및 커뮤니케이션을 비롯한 Unity 시스템 전체에 대한 액세스를 통해 풍부한 인터랙션 모델 및 다른 시스템과의 통합을 지원합니다.

최적 그래픽 성능

Unity의 스크립터블 렌더 파이프라인(Scriptable Render Pipeline)은 그래픽 최적화를 위한 완벽한 유연성을 제공합니다. 고해상도 렌더 파이프라인(High-Definition Render Pipeline)은 고성능 하드웨어를 위한 최고의 화질을 제공하며, 경량 렌더 파이프라인(Lightweight Render Pipeline)은 모바일용으로 최적화하면서 최대의 성능을 구현할 수 있습니다.

다양한 에셋과 툴

Unity 에셋 스토어를 통해 가장 큰 규모의 사전 제작 에셋과 생산성 툴 마켓플레이스에 액세스하여 빠른 속도로 프로젝트를 시작하고, 개발 시간을 단축하여 최종 결과물 완성을 가속화하세요.

서비스

커넥티드 게임

멀티플레이어 게임은 오늘날 가장 인기 있고 조회수가 높고 수익도 높은 게임입니다. 클라우드가 지원되는 유니티의 툴과 서비스를 사용하면 게임 개발자와 플레이어 모두가 성공을 거둘 수 있습니다.

Unity 팀즈

Unity 팀은 귀사와 팀이 더욱 빠르게 협업할 수 있도록 지원합니다. Unity 프로젝트를 간편하게 저장하고, 어디서든 모든 사람과 쉽게 공유 및 동기화할 수 있습니다. 

애널리틱스

Unity의 빅데이터와 내장된 애널리틱스 툴킷을 통해 역동적인 사용자 경험을 제공해보세요.

Largest community of real-time creators

Largest community of real-time creators

가장 큰 규모의 실시간 콘텐츠 제작자 커뮤니티

LinkedIn에 따르면, “Unity 개발자”는 미국에서 가장 빠르게 성장하는 직업에서 7위를 차지했습니다. Unity 커넥트에 집중된 인재 풀과 역량을 검증하기 위한 인증 프로그램을 활용하여 Unity에 대한 풍부한 지식과 기술을 보유한 팀원을 채용할 수 있습니다.

전문가 교육 제공

규모가 큰 게임 업계의 팀은 유니티가 제공하는 커스텀 솔루션을 활용하여 개발 목표를 효율적으로 달성할 수 있습니다.

Unity for Enterprise

Unity는 게임 업계의 대규모 팀을 위해 프리미엄 지원 및 소스 코드 액세스와 다양한 맞춤형 전문 서비스를 제공하여 조직이 창의적 및 기술적 요구 사항과 시장 목표를 충족할 수 있도록 합니다.

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