테크 스트림 릴리스

Unity 2022.1

Unity 2022.1은 혁신적인 새 기능에 대한 얼리 액세스와 함께 다음 장기 지원(LTS) 릴리스에 영향을 미칠 기회를 제공합니다.

The 2022.2 Tech Stream is now available. Learn more here.

함께 혁신 주도

테크 스트림 릴리스를 사용하면 새로운 기능과 툴을 가장 먼저 체험하면서 피드백을 제시하여 Unity를 함께 개발해 나갈 수 있습니다. 1년에 2번 퍼블리시되는 테크 스트림은 다음 릴리스까지 지원되며 발견 또는 프로토타이핑 단계인 프로젝트에서 새 기능 채택을 준비하는 데 도움이 됩니다.

혁신 주도

하이라이트

최신 기능 및 워크플로 개선 사항 살펴보기.

새 비주얼 검색 쿼리

향상된 생산성

Unity 에디터에서 워크플로를 빠르게 해주는 개선 사항을 활용하여 효율적으로 창작하세요. 팀의 독립성에 중점을 두고 있어서 시간을 절약하고 반복 작업 속도를 높일 수 있습니다. 빠르게 플레이 모드로 들어가서 파일을 임포트하게 해 주는 비주얼 검색 쿼리는 필요한 것을 찾는데 유용하며, 패키지 관리자의 다중 선택은 큰 변화를 일으키는 주요 개선 사항 중 하나입니다.

2D 크리에이터를 위해 파운데이션, 임포트, 애니메이션, 물리 가속화에 초점을 맞췄습니다. 2D PSD Importer에 PSD 확장자 파일 및 레이어 관리 지원인 Sprite Atlas v2와 2D 물리를 위한 딜라우니 테셀레이션을 추가했습니다. 스프라이트 스왑 기능의 키프레임 지정 및 애니메이션 프리뷰가 간소화되었습니다.

스플라인 저작 프레임워크

확장 가능한 에디터

에디터를 커스터마이즈하여 팀이 효율적인 엔진 내 워크플로로 작업하도록 지원하세요. UI 툴킷은 에디터 및 런타임 UI의 통합 솔루션으로 자리잡고 있습니다. 2022.1에서는 더 많은 UI 위젯, 다중 열을 지원하는 TreeView, 벡터 드로잉 API, 프로퍼티 드로어 및 프로퍼티 속성 등으로 툴 개발자의 사용성을 가속화합니다.

이제 스플라인 저작 프레임워크를 사용 가능하며 편집 모드에서 작동합니다. 또한 프로그래머는 툴과 커스텀 컴포넌트를 개발하여 기능을 확장함으로써 팀을 지원할 수 있습니다.

머티리얼 API가 모든 머티리얼 프로퍼티로 확장되어 키워드 상태, HDRP의 확산 프로파일, 절차적 머티리얼 사용을 강화하는 IES 광원을 지원합니다. 또한 Unity 파일 시스템을 위한 새 API도 추가했으며, 이는 에셋 번들 시각화 및 분석을 위한 생성을 지원합니다.

확장성이 높은 뛰어난 비주얼 구현

확장 가능한 머티리얼 워크플로

더 빠른 머티리얼 워크플로로 생산성을 높이세요. 모든 렌더 파이프라인에서 빠르고 효율적으로 머티리얼 저작을 확대/축소하세요. 

머티리얼 배리언트는 대량의 에셋을 관리할 때 반복 작업 주기를 줄여서 협업을 개선하는 강력한 통합 워크플로를 제공합니다. 유니버설 렌더 파이프라인(URP) 및 고해상도 렌더 파이프라인(HDRP)에서 모두 사용 가능한 이 새 기능을 활용하면 자식이 공통 프로퍼티를 부모 머티리얼과 공유하고 서로 다른 프로퍼티만 오버라이드하는 머티리얼 계층 구조를 만들 수 있습니다.

자세한 성능 인사이트

자세한 성능 인사이트

프로젝트를 프로파일링하고 퍼포먼스를 미세 조정하여 더 나은 플레이어 경험을 달성하세요. 2022의 핵심 영역인 프로파일링과 성능 툴을 활용해 프로젝트를 한 차원 높여 보세요.

GPU 및 CPU 프레임 타이밍 데이터와 타임스탬프를 보다 세밀하게 캡처 및 액세스할 수 있는 프레임 타이밍 관리자를 제공합니다. 프레임 타이밍 관리자는 에디터에서 사용 가능하며 플랫폼과 무관하게 프로젝트 내의 성능 병목 구간을 타게팅 및 조정하도록 지원합니다.

프레임 스탯 프로파일러를 에디터 내 및 모든 스크립터블 렌더 파이프라인의 플레이어 모드에서 렌더 디버거에 추가했습니다.

향상된 플랫폼 최적화

플랫폼 최적화

Unity 플랫폼 지원은 어디에서 게임을 플레이하든 안정성과 성능을 보장합니다. 이제 프레임 타이밍 관리자는 에디터에서 사용 가능하며 타겟 플랫폼과 무관하게 게임 내의 성능 병목 구간을 타게팅 및 조정하도록 지원합니다. ARM의 시스템 지표 Mali 패키지를 통해 낮은 수준의 데이터에 액세스하여 Android 게임 성능을 분석하세요. 삼성 기기의 게임은 이제 비주얼 스크립팅이 지원되는 Adaptive Performance 4.0을 활용할 수 있습니다.

최신 증분 플레이어 빌드 프로세스를 통해 iOS 및 Xbox 게임 개발의 반복 작업을 가속하세요. 지연 래칭 및 모션 벡터Vulkan을 활용한 향상된 게임 그래픽스 퍼포먼스로 VR 게임 성능을 극대화하세요.

리소스

릴리스 노트

기능 추가, 성능 개선, 버그 수정 등을 포함한 모든 최신 릴리스 노트에서 더 자세한 정보를 확인하세요.

Unity의 새로운 기술 데모인 에너미즈로 기준 높이기

에너미즈(Enemies)는 어떤 창작 팀이든 시각적으로 뛰어난 고사양 콘텐츠를 제작하여 비전을 완전히 실현하도록 지원하는 Unity 플랫폼의 힘과 기능을 선보입니다.

기술 자료

Unity 매뉴얼의 새로운 기능 페이지에서 주요 신기능의 상세 정보를 확인하세요.

적합한 릴리스 선택

요구 사항에 가장 적합한 솔루션을 다운로드할 수 있도록 다수의 릴리스 버전을 제공합니다.

Unity 2021 LTS

LTS(장기 지원) 릴리스는 유니티의 기본 버전입니다. Unity 2021 LTS는 특정 Unity 버전에서 안정적으로 개발을 진행하려는 크리에이터에게 권장됩니다.

LTS + 테크 스트림

Unity의 릴리스 버전 관리 체계를 이해하고 테크 스트림 릴리스와 LTS 릴리스에 대해 알아보세요.

Unity 2022.1 다운로드

Unity 에디터 설치 관리, 신규 프로젝트 생성과 한 곳에서 작업 액세스를 수행할 수 있도록 지원하는 툴인 Unity Hub에서 Unity 2022.1을 다운로드할 수 있습니다. 신규 프로페셔널 사용자인 경우 사용자 팀이나 Unity Store에서 Unity Pro 라이선스를 받을 수 있습니다.

자주 묻는 질문

프로젝트에 어떤 Unity 버전을 사용하면 좋을까요?

최종 제작 단계에 있거나 출시를 앞두고 있다면 최신 LTS 릴리스를 사용하는 것이 좋습니다. 프로젝트에 최신 Unity 기능을 사용하려고 하거나 제작 초기 단계인 경우에는 테크 스트림을 권장합니다.

여기에서 Unity의 다양한 릴리스에 대해 자세히 알아보세요.

테크 스트림 릴리스란 무엇인가요?

현재 개발 중인 최신 기능을 살펴보고 다음 프로젝트에서 계속 활용하려는 크리에이터에게 어울리는 릴리스입니다. 이 버전은 주로 사전 제작 탐색 및 개발 프로토타이핑 단계에 권장됩니다. 하지만 제작 프로젝트에도 사용할 수 있습니다. 매해 주기의 두 번째 테크 스트림은 다음 장기 지원 릴리스의 기초가 됩니다.

여기에서 Unity의 다양한 릴리스에 대해 자세히 알아보세요.

Unity 2022.1은 언제까지 공식 지원을 받나요?

다음 테크 스트림 릴리스가 공식적으로 퍼블리시될 때까지 현재 테크 스트림 릴리스에는 일주일마다 업데이트 및 버그 수정이 이뤄집니다. 1년에 두 번 주요 테크 스트림 릴리스를 퍼블리시합니다.

LTS 릴리스란 무엇인가요?

LTS 릴리스는 유니티의 기본 릴리스이며 주로 사전 제작 단계를 지나 특정 Unity 버전에서 안정적으로 개발을 진행하려는 크리에이터에게 권장됩니다.

여기에서 Unity의 다양한 릴리스에 대해 자세히 알아보세요.

Unity 2022.1의 새로운 기능은 무엇인가요?

기능 추가, 성능 개선, 버그 수정 등을 포함한 이 릴리스의 전체 업데이트 내용은 최신 릴리스 노트를 확인하세요. Unity 매뉴얼의 새로운 기능 페이지에서 주요 신기능의 상세 정보를 확인하세요.

Unity 2022.1에 대한 피드백은 어디에서 공유할 수 있나요?

워크플로에 대해 논의하려면 Unity 포럼의 관련 섹션을 방문하세요. Unity 2022.1에서 문제가 발생하면 이슈 트래커를 참고하여 알려진 문제가 있는지 또는 아직 알려지지 않은 문제인지 파악하세요. 필요한 정보를 찾을 수 없다면 Unity 에디터에서 Help > Report a Bug로 이동하세요. 아니면 Program 폴더에서 에디터 옆에 설치된 버그 리포터를 찾으세요.

Unity 알파 및 베타 버전에 액세스하려면 어떻게 해야 하나요?

알파 및 베타 버전은 모두가 이용할 수 있도록 공개하기 때문에 별도의 등록은 필요하지 않습니다. Unity Hub에서 바로 다운로드하고 사용할 수 있습니다. 알파 및 베타 버전은 기능의 안정성이 보장되지 않으므로 프로젝트의 최종 제작 단계에서 사용하는 것은 권장하지 않습니다. 모든 프로젝트는 알파 및 베타 버전으로 열기 전에 항상 백업해 두는 것이 좋습니다.

Unity 로드맵을 어디에서 확인할 수 있나요?

로드맵 세부 정보를 탐색하고 Unity 플랫폼 로드맵 포털에서 제품 팀에게 직접 피드백을 알려주세요.

Unity에서는 최적의 웹사이트 경험을 제공하기 위해 쿠키를 사용합니다. 자세한 내용은 쿠키 정책 페이지를 참조하세요.

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