Unity 실시간 레이트레이싱

레이트레이싱은 광원의 동작 방식 및 물리적 머티리얼과 상호 작용하는 방식을 사실적으로 시뮬레이션하여 진정한 전역 조명과 사실적인 효과부터 스타일을 적용한 효과까지 다양한 효과를 프로젝트에 구현합니다.

현실과 환상의 비교

Unity에서 실시간으로 렌더링 된 이 데모에서는 실제 차 한 대와 Unity 및 NVIDIA에서 구현한 차 한 대를 선보입니다. 이 차량들은 서로 구별할 수 없을 정도로 눈부신 조명과 높은 시각적 충실도를 자랑합니다. 

유니티와 NVIDIA는 BMW와의 협업으로 2019 BMW 8 Series Coupe를 선보였습니다. 

뛰어난 툴을 통한 뛰어난 작업

이 기술은 빛의 실제 움직임을 모방하여 실시간과 현실의 경계를 알 수 없는 창작물을 만들고 동적으로 수정할 수 있도록 하여 크리에이터에게 중요한 이점을 제공합니다.

레이트레이싱 기능은 극도의 사실성과 최상의 시각적 정확도를 요구하는 프로젝트에 반사 효과와 전역 조명을 위한 정확한 동적 계산 능력을 제공합니다.

 

프리뷰로 제공되는 레이트레이싱

Unity의 실시간 레이트레이싱은 씬에서 광원의 동작 방식과 물리적 오브젝트 및 머티리얼과 상호 작용하는 방식을 사실적으로 시뮬레이션합니다. 이러한 기술적 발전을 통해 실사 같은 이미지부터 스타일이 적용된 이미지까지, 진정한 전역 조명(GI)과 앰비언트 오클루전을 비롯한 다양한 효과를 얻을 수 있습니다.

고해상도 렌더 파이프라인(HDRP)에는 레이트레이싱 지원 및 하드웨어 가속이 포함되어 화면에서 벗어난 경우에도 모든 오브젝트의 반사를 계산할 수 있습니다. 제공되는 대표적인 구현으로는 방향 및 영역 섀도우, GI, 반사, 투명도 등이 있습니다. 

HDRP 패키지의 DX12/DXR API는 엔지니어링, 설계, 자동차 업계의 애플리케이션에 적합합니다. 시작을 위한 샘플 오피스 프로젝트는 GitHub에서 다운로드할 수 있습니다.

레이트레이싱 효과

고해상도 렌더 파이프라인은 일부 스크린 공간 효과, 섀도우 기법, 메시 렌더링 기법을 레이트레이싱으로 대체합니다.

Bob Pette, Vice President, Professional Visualization, NVIDIA

"개발자를 위한 Unity의 플러그 앤 플레이 리소스 및 크고 작은 브랜드에서의 인지도를 바탕으로 사용자는 RTX의 레이트레이싱 기능을 자연스럽게 활용할 수 있습니다."

Bob Pette, Vice President, Professional Visualization, NVIDIA

실시간 레이트레이싱 활용 방법 알아보기

현실과 환상의 대결

레이트레이싱 데모의 제작 비화를 살펴보세요. 실시간 엔진의 다양한 기능을 광고 제작 과정에 어떻게 활용할 수 있는지 시연하기 위해 CG Unity로 렌더링한 BMW와 창고에서 촬영한 실제 BMW 8 Series Coupe를 비교해 보았습니다.

레이트레이싱 – 이용자에게 미치는 영향

Unity 레이트레이싱을 사용하면 고객은 합리적인 비용의 하드웨어로 놀라울 정도로 현실감 있는 실시간 경험을 창조할 수 있습니다. 프로젝트에 실시간 레이트레이싱을 활용하는 방법을 알아보세요.

프리뷰로 제공되는 실시간 레이트레이싱

이제 레이트레이싱(프리뷰)을 활용하여 작업할 수 있습니다.

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