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Unity Reflect Review
설계 검토 중에 효과적으로 소통하고, 프로젝트 이해관계자와의 더 효율적인 협업을 지원하며, 비용을 초래하는 실수를 방지하고, 더 빠르게 의견을 조율하세요.
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모든 프로젝트 이해관계자의 원활한 협업 실현

설계 검토는 프로젝트의 전체 라이프사이클에 걸쳐 이루어집니다. 공유와 협업이 이루어지는 환경이 없으면 의사 결정을 내리기까지 많은 시간과 노력이 듭니다. 그래서 Unity Reflect Review가 필요합니다 Unity Reflect Review를 사용하면 설계 모델을 AR 및 VR의 몰입형 환경으로 손쉽게 가져와 양방향의 실시간 설계 검토를 지원할 수 있습니다.

Unity Reflect 작동 방식 검토

작동 방식

Unity Reflect Review는 원본 BIM 모델과의 연계를 통해 실시간 협업을 지원합니다. Revit, BIM 360, Navisworks, SketchUp, Rhino 프로젝트를 실시간 3D로 가져와 기기나 위치에 구애받지 않고 다중 사용자의 협업과 주석을 지원합니다.

주요 장점
실수를 조기에 파악

여러 모델 및 메타데이터를 함께 제공하여 프로젝트 이해관계자와의 더 효율적인 협업을 지원하고, 실수를 조기에 포착하며, 비용을 초래하는 재작업을 방지합니다.

더 빠른 의사 결정

Revit, BIM 360, Navisworks, SketchUp, Rhino의 원본 설계 모델과 실시간으로 연결되는 양방향 몰입형 경험을 생성하세요.

다중 사용자 협업

오해와 오류를 방지하기 위해 여러 사용자와의 협업으로 설계 결정을 조율합니다. 이해관계자에게 프로젝트 링크를 공유하고, 추적 모드로 모델을 함께 살펴보고, 주석을 추가하고, 다른 사용자가 무엇을 보고 있는지 실시간으로 확인합니다.

모든 플랫폼, 어디서나 사용 가능

온프레미스 또는 클라우드에서 프로젝트를 변경하여 네트워크 외부 사용자와 더 효과적으로 협업할 수 있습니다. VR, AR, iOS, Android, PC, Mac을 포함한 모든 기기 또는 플랫폼에서 대형 모델을 확인할 수 있습니다.

설계 의도 전달

태양을 연구하고 1:1 스케일 AR로 모델을 오버레이하고(마커 기반 또는 테이블탑), BIM 데이터를 필터링하여 설계 의도를 이해관계자에게 효과적으로 전달할 수 있습니다.

통찰력을 얻을 수 있는 환경 제공

몰입형 다중 사용자 환경을 구축하여 VR 및 AR로 협업 프로젝트 워크스루를 수행하세요. 고화질 그래픽스로 된 고성능 GPU 데스크탑 애플리케이션 또는 VR로 클라이언트에게 감동을 선사하세요.

"Unity Reflect Review를 사용하면 이해관계자가 설계를 훨씬 더 쉽게 시각화하고 실제로 공간을 둘러보면서 상호작용할 수 있습니다."
BEN LILLYWHITE / P+HS ARCHITECTSArchitect
“Unity Reflect Review는 Revit, Navisworks, Rhino, SketchUp과 같이 이미 사용하고 있는 소프트웨어와 통합되어 원본 모델과의 실시간 연결을 유지하며, 고객 및 협업자가 AR 및 VR 환경에서 실시간으로 변경 사항을 확인할 수 있습니다.”
ADAM FAROOQ / VALERIO DEWALT TRAINLead XR Developer
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창조와 혁신에 대한 P+HS Architects의 열정
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P+HS Architects가 어떻게 새로운 분야를 선도하여 기술로 업계의 발전을 도울 수 있는 다양한 방법을 모색하고 있는지 알아보세요.

Unity Reflect Review에 주석 및 HDRP 추가
새로운 Unity Reflect Review 기능 확인하기

Unity Reflect Review의 새 버전에는 마커 기반 AR, 프레젠테이션 모드, 게스트 사용자, 향상된 대형 모델 성능이 추가되었습니다.

기술을 채택해 설계 검토 개선
기술을 채택해 설계 검토 개선

Holland Basham Architects가 Unity Reflect Review를 사용해 설계 검토 협업 및 이해관계자와의 소통을 어떻게 개선하고 있는지 확인하세요.

자주 묻는 질문

Unity Reflect를 사용하기 위한 시스템 요구 사항은 무엇인가요?

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Unity Reflect Review를 사용하려면 Unity 에디터가 있어야 하나요?

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Revit, Navisworks, SketchUp, ArchiCAD, Rhino의 어떤 버전이 Unity Reflect Review에서 지원되나요?

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앱에서 프로젝트를 열려는 순간 '권한 거부' 오류가 표시됩니다. 이유가 무엇인가요?

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Unity Reflect Review는 클라우드 기반 제품인가요?

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Unity Reflect Review와 Unity Reflect Collaborate의 차이점은 무엇인가요?

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Unity Reflect Review 라이선스를 필요로 하는 사람은 누구인가요?

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Unity Reflect Collaborate 라이선스를 필요로 하는 사람은 누구인가요?

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디자이너/아키텍트가 어떻게 Unity Reflect Collaborate 시트를 할당하나요? 플로팅 시트를 제공하나요?

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Unity Reflect는 오픈 소스 제품인가요?

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Unity Reflect 로드맵에는 어떤 내용이 있나요?

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추가 질문이 있는 경우 유니티로 문의하려면 어떻게 해야 하나요?

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