개발자 및 엔지니어의 개발 역량 향상
회사마다 요구 사항이 다른데, 기존 AEC 솔루션은 모든 워크플로에 적합하지 않습니다. Unity Reflect Develop을 사용하면 나만의 종합 커스텀 솔루션을 만들어 디지털 트윈, 시공 순서 지정, BIM 조정, 안전 교육 등 건물과 인프라의 라이프사이클에서 발생하는 모든 문제를 해결할 수 있습니다.
작동 방식
Unity Reflect Develop은 커스텀 애플리케이션을 제작할 수 있는 SDK를 제공하여 개발 기간을 단축하고, 비용을 절약하며, 배포 범위를 넓힐 수 있습니다. 여기에는 커스텀 플러그인을 제작하고, Unity 에디터로 BIM 데이터를 임포트하고, BIM 데이터를 런타임 앱과 완전한 오픈 소스 레퍼런스 앱으로 스트리밍할 수 있는 API가 포함됩니다.

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설계에서 시공까지 폭넓게 지원하는 플랫폼
AR 및 VR을 통한 실시간 BIM 경험을 이용하여 SHoP Architects가 사무실과 현장에서 더 빠른 커뮤니케이션을 실현하는 방법에 대해 읽어보세요.
Unity Reflect Develop으로 고층 건물을 재창조한 방법
Valerio Dewalt Train은 4주 만에 1:1 스케일의 현장 AR(증강 현실) 애플리케이션을 제작해 시공 전에 36층 고층 타워를 선보일 수 있었습니다.
자주 묻는 질문
기존 고객인 경우 기존 Unity Reflect 라이선스 계약 기간 동안 Unity Reflect Develop 및 Unity Reflect Review를 사용할 수 있습니다. 계약 기간 만료 시 Reflect Review 또는 Reflect Develop을 갱신할 수 있습니다.
예, 커스텀 애플리케이션을 만들려면 Unity 에디터가 필요합니다.
Revit의 2018, 2019, 2020, 2021 릴리스가 지원됩니다.
Navisworks의 2019, 2020, 2021 릴리스가 지원됩니다.
SketchUp의 2019 및 2020 릴리스가 지원됩니다.
Rhino의 버전 6을 지원합니다.
Unity Reflect는 모든 Unity 릴리스를 지원하며 향후 최신 Unity 릴리스도 항상 지원할 예정입니다.
예, 자세한 내용은 영업 담당자에게 문의하시기 바랍니다.
온프레미스 또는 클라우드 호스팅을 통해 Unity Reflect Develop을 사용할 수 있습니다.
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