제품

Unity Reflect Develop

자신만의 커스텀 애플리케이션을 만들어 건물 및 인프라의 전체 라이프사이클에서 발생하는 문제를 해결하고 내부용 또는 상업용으로 배포하세요.

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개발자 및 엔지니어의 개발 역량 향상

회사마다 요구 사항이 다른데, 기존 AEC 솔루션은 모든 워크플로에 적합하지 않습니다. Unity Reflect Develop을 사용하면 나만의 종합 커스텀 솔루션을 만들어 디지털 트윈, 시공 순서 지정, BIM 조정, 안전 교육 등 건물과 인프라의 라이프사이클에서 발생하는 모든 문제를 해결할 수 있습니다.

작동 방식

Unity Reflect Develop은 커스텀 애플리케이션을 제작할 수 있는 SDK를 제공하여 개발 기간을 단축하고, 비용을 절약하며, 배포 범위를 넓힐 수 있습니다. 여기에는 커스텀 플러그인을 제작하고, Unity 에디터로 BIM 데이터를 임포트하고, BIM 데이터를 런타임 앱과 완전한 오픈 소스 레퍼런스 앱으로 스트리밍할 수 있는 API가 포함됩니다.

주요 장점

3D~7D BIM 지원

Autodesk Revit, BIM 360, Navisworks, Rhino, SketchUp과 같은 유명 설계 툴의 파일 포맷에서 데이터를 임포트하여 3D에서 7D BIM 사용 사례까지 지원할 수 있습니다.

대형 모델 로드

오브젝트 우선순위에 따라 모델을 프로그레시브 방식으로 스트리밍하여 디테일이 뛰어난 대형 모델을 임포트하고 모든 화면 크기에 로드할 수 있습니다.

확장성이 뛰어난 설계

프로젝트의 종류에 구애받지 않고 폭넓게 사용해 보세요. Unity Reflect Develop을 사용하면 프로젝트에 맞춰 일일이 조정할 필요 없이 크고 작은 모든 기존 프로젝트에 배포할 수 있는 반복 가능한 솔루션을 만들 수 있습니다.

모든 플랫폼, 어디서나 사용 가능

VR, AR, iOS, Android, PC, Mac 등 모든 기기 또는 모든 플랫폼에 커스텀 애플리케이션을 배포하여 온프레미스 또는 클라우드를 사용하는 이해관계자를 연결할 수 있습니다.

개발 시간 단축

처음부터 시작할 필요가 없습니다. 유니티에서는 데이터와 분리된 커스텀 애플리케이션을 제작할 수 있도록 API, 샘플, 기본 프로젝트를 제공합니다. 앱을 만들면 특정 프로젝트에 구애받지 않고 어디에든 배포할 수 있습니다.

반복적인 수익 창출

교육 및 지원 서비스를 통해 초기 프로젝트 투입 이후 수익을 반복해서 창출하거나 수익을 극대화할 수 있습니다.

Adam Chernick, R&D Lead for AR & VR, SHoP Architects

“그간 BIM 모델로부터 실시간 환경을 구축하는 데 많은 시간이 소요되었습니다. 하지만 Unity Reflect를 사용하면 건축가 또는 설계사가 손쉽게 BIM 모델과 데이터를 Unity로 이동할 수 있습니다. Unity Reflect는 업계의 판도를 바꿉니다.”

Adam Chernick, R&D Lead for AR & VR, SHoP Architects

자세히 알아보기

Unity Reflect의 발전

Unity Reflect Develop이 어떻게 더 효과적인 커뮤니케이션과 더 빠르며 영향력 있는 의사 결정을 지원하는지 알아보세요.

설계에서 시공까지 폭넓게 지원하는 플랫폼

AR 및 VR을 통한 실시간 BIM 경험을 이용하여 SHoP Architects가 사무실과 현장에서 더 빠른 커뮤니케이션을 실현하는 방법에 대해 읽어보세요.

Unity Reflect Develop으로 고층 건물을 재창조한 방법

Valerio Dewalt Train은 4주 만에 1:1 스케일의 현장 AR(증강 현실) 애플리케이션을 제작해 시공 전에 36층 고층 타워를 선보일 수 있었습니다.

자주 묻는 질문

이미 Unity Reflect 고객인 경우에는 어떻게 되나요?

기존 고객인 경우 기존 Unity Reflect 라이선스 계약 기간 동안 Unity Reflect Develop 및 Unity Reflect Review를 사용할 수 있습니다. 계약 기간 만료 시 Reflect Review 또는 Reflect Develop을 갱신할 수 있습니다.

Unity Reflect Develop을 사용하려면 Unity 에디터가 있어야 하나요?

예, 커스텀 애플리케이션을 만들려면 Unity 에디터가 필요합니다.

Unity Reflect Develop이 지원되는 Revit 버전은 무엇인가요?

Revit의 2018, 2019, 2020, 2021 릴리스가 지원됩니다.

Unity Reflect Develop이 지원되는 Navisworks 버전은 무엇인가요?

Navisworks의 2019, 2020, 2021 릴리스가 지원됩니다.

Unity Reflect Develop이 지원되는 SketchUp 버전은 무엇인가요?

SketchUp의 2019 및 2020 릴리스가 지원됩니다.

Unity Reflect Develop이 지원되는 Rhino 버전은 무엇인가요?

Rhino의 버전 6을 지원합니다.

Unity 에디터 릴리스 중 Unity Reflect Develop과 호환되는 것은 무엇인가요?

Unity Reflect는 모든 Unity 릴리스를 지원하며 향후 최신 Unity 릴리스도 항상 지원할 예정입니다.

커스텀 Unity Reflect Develop 애플리케이션을 상업적으로 배포하기 위해 지불해야 하는 수수료가 있나요?

예, 자세한 내용은 영업 담당자에게 문의하시기 바랍니다.

Unity Reflect Develop은 클라우드 기반 제품인가요?

온프레미스 또는 클라우드 호스팅을 통해 Unity Reflect Develop을 사용할 수 있습니다.

Unity Reflect 로드맵에는 어떤 내용이 있나요?

여기에서 공용 로드맵을 방문하세요. 여러분의 피드백을 공유해 주세요.

추가 질문이 있는 경우 유니티로 문의하려면 어떻게 해야 하나요?

여기로 문의해 주시면 유니티에서 곧 연락을 드리겠습니다.

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