Unity에서 Backtrace 사용하기
Backtrace가 크로스 플랫폼 크래시 및 예외 관리와 관련된 모든 수작업을 대신해 주므로 여러분은 게임을 제공하는 데 집중할 수 있습니다. Backtrace와 Unity를 통합하는 방법에 대한 이 단계별 동영상으로 손쉽게 시작해 보세요.
왼쪽 영상은 유니티 코리아 YouTube 채널에서 한국어로 제공됩니다.

효율적인 게임 크래시 관리
지연, 크래시, 오류는 모든 게임에서 발생하는 문제입니다. Backtrace 오류 추적 소프트웨어를 이용하면 플레이어에 앞서 오류를 발견할 수 있습니다.
자세히 알아보기
게임을 위한 Backtrace 브로슈어
Backtrace는 게임 제작사를 위한 크로스 플랫폼 크래시 보고 기능이 탑재된 소프트웨어를 제공하며, 궁극적으로 동급 최고의 게임 안정성으로 플레이어 리텐션과 만족도를 끌어올립니다.
Unite Now Backtrace 웨비나
오류와 크래시는 어떤 게임에서나 발생합니다. 관건은 얼마나 신속하게 문제를 발견하고 해결할 수 있는지입니다. Backtrace와 Respawn Entertainment에서 어떻게 디버깅에 뺏기는 시간과 게임플레이를 저해하는 크래시를 줄여 게임 경험을 더 바람직하게 구축할 수 있었는지 알아보세요.
Nimble Giant 활용 사례
Nimble Giant 팀이 어떻게 Backtrace의 자동 크래시 컬렉션 및 지능적인 분석을 통해 문제를 집계하고, 분류하고, 해결하는지 알아보세요.
Perfect World 활용 사례
Perfect World Entertainment와 Cryptic Studios에서는 Backtrace를 통해 플레이어 경험을 개선하고 있습니다. 자세히 알아보세요.
자주 묻는 질문
Backtrace는 Android, iOS, PC, Mac, Xbox, PlayStation, Nintendo Switch, Stadia를 비롯해 모든 주요 플랫폼에서 작동합니다.
아니요. Backtrace는 엔진에 구애받지 않습니다. Unity, Unreal 및 기타 엔진과 함께 사용할 수 있습니다.
가격은 Backtrace를 사용할 플랫폼에 따라 다릅니다. 유니티는 세 가지 패키지를 제공하고 있습니다. 모든 가격은 하나의 시트/사용자 기반이며 부가가치세/판매세가 제외된 금액입니다.
모바일 전용(iOS, Android): 연간 $600
모바일, 데스크톱(iOS, Android + Windows, Mac, 웹): 연간 $900
모바일, 데스크톱, 콘솔(iOS, Android + Windows, Mac, 웹 + Xbox, PlayStation, Nintendo Switch): 연간 $1,200