제품

Backtrace 게임 크래시 관리 플랫폼

자동화된 오류 대응으로 중단 없는 게임 경험을 선사하세요.

효율적인 게임 크래시 관리

지연, 크래시, 오류는 모든 게임에서 발생하는 문제입니다. Backtrace 오류 관리 소프트웨어를 이용하면 플레이어에 앞서 오류를 발견할 수 있습니다.

크래시와 예외를 빠짐없이 캡처하고 신속하게 해결하세요

사용 중인 모든 클라이언트, 콘솔, 엔진, 서버 플랫폼에서 자동화된 크래시와 예외 캡처를 모니터링해 보세요. Backtrace는 검색이 가능한 구조화된 오류 보고서를 제공하며, Unreal, Unity, Xbox, Google Stadia, PS4, iOS, Android, Windows, Mac, Linux, C, C++, C#을 모두 지원합니다.

Unity 최적화 및 검증 완료

Backtrace는 검증된 솔루션 파트너사로, Backtrace의 SDK는 최신 버전의 에디터에 최적화되어 있으며 Unity 개발자에게 원활한 경험을 제공할 수 있음이 인증되었습니다.

Fred Gill, Technical Director, Respawn Entertainment

"얼마 전부터 Backtrace를 사용해 PS4 타이틀의 크래시를 처리하기 시작했습니다. 지금은 스타워즈 제다이: 오더의 몰락 게임에 영향을 주는 모든 품질 문제를 데스크톱 버전과 콘솔 버전 모두 한곳에서 확인할 수 있습니다. 보이는 만큼 한층 더 수준 높은 소프트웨어 품질 관리가 가능해진 것이죠."

Fred Gill, Technical Director, Respawn Entertainment
Christopher Swiedler, Engineering Director, Roblox

"Backtrace 덕분에 크래시 보고서의 생성 시간은 단축되고 정확도는 더 높아졌습니다. Backtrace 크래시 보고서와 검색 결과를 링크로 공유할 수 있다는 것도 큰 장점이에요."

Christopher Swiedler, Engineering Director, Roblox
Chris Millar, CEO, Fun Bits Interactive

Backtrace 같은 크래시 덤프 자동화 도구가 있어서 정말 다행이에요. 번거로운 작업이 크게 줄어든 것은 물론이고, 매일 크래시를 관리, 추적, 보고할 품질관리 전담 인력을 배정할 여건이 안 되는 소규모 팀에서도 이제는 프로세스를 자동화할 수 있으니까요.”

Chris Millar, CEO, Fun Bits Interactive
Brent Lamb, Senior Producer, Cryptic Studios

"Backtrace 덕분에 크래시 데이터를 검색하고 활용하는 방식이 달라졌습니다. 이제는 누구나 부담 없이 쉽게 쿼리를 실행하고 게임 상태를 확인할 수 있게 되었죠."

Brent Lamb, Senior Producer, Cryptic Studios

주요 장점

게임 라이프사이클 전체에 걸친 개발자 보호 및 지원

단일 툴을 통해 클라이언트 기기, 엔진, 언어, 스트리밍 서비스, 배포 플랫폼을 모두 아우르는 크로스 플랫폼 크래시와 예외 보고 기능을 제공합니다. 오류 수집, 중복 제거, 심볼리케이션, 통합 등의 기능을 자동화하여 디버깅 속도를 크게 높입니다.

오류 데이터 활용

크래시와 예외는 예기치 못한 곳에서 발생합니다. 이 때문에 개발자는 수작업으로 진단 정보를 수집할 수밖에 없었습니다. Backtrace는 오류 캡처와 심볼리케이션을 자동화하므로 기술 지원 시 고객과 문답을 반복할 필요가 없습니다.

오류 없는 게임, 더 빠른 게임 제작

Backtrace는 유연한 쿼리 엔진과 다양한 언어 지원으로 여러 사용 환경에서 발생하는 오류를 포착합니다. 따라서 원인이 되는 컴포넌트를 파악하여 분리하는 전 과정과 관련 정보를 한눈에 살펴볼 수 있습니다.

유니티에 문의해 Backtrace에 대해 자세히 알아보거나 무료 체험을 시작하세요.

자주 묻는 질문

무료 체험은 어떻게 적용되나요?

30일 무료 체험을 통해 최대 25,000개의 크래시를 제출하거나 업로드할 수 있고, 크래시를 더 잘 파악하고 해결하기 위해 어떤 방식으로 Backtrace를 활용할 수 있는지 살펴볼 수 있습니다. 무료 체험을 하는 동안 최대 5명의 사용자를 추가해 협업할 수 있습니다.

Backtrace는 어떤 플랫폼에서 작동하나요?

Backtrace는 Android, iOS, PC, Mac, Xbox, PlayStation, Nintendo Switch, Stadia를 비롯해 모든 주요 플랫폼에서 작동합니다.

Unity 사용자만 Backtrace를 사용할 수 있나요?

아니요. Backtrace는 엔진에 구애받지 않습니다. Unity, Unreal 및 기타 엔진과 함께 사용할 수 있습니다.

Backtrace 이용 가격은 얼마인가요?

가격은 Backtrace를 사용할 플랫폼에 따라 다릅니다. 유니티는 세 가지 패키지를 제공하고 있습니다. 모든 가격은 하나의 시트/사용자 기반이며 부가가치세/판매세가 제외된 금액입니다.

모바일 전용: 연간 $600(iOS, Android)
모바일 및 데스크톱용: 연간 $900(iOS, Android, Windows, Mac, 웹 포함)
모바일, 데스크톱, 콘솔용: 연간 $1200(iOS, Android, Windows, Mac, 웹, Xbox, PlayStation, Nintendo Switch 포함)

시작 방법

여기를 클릭해 결제 절차를 따르면 지금 바로 무료 체험을 시작할 수 있습니다. 다른 문의 사항이 있거나 지원이 필요한 경우 팀에 문의하시기 바랍니다.

Unity에서는 최적의 웹사이트 경험을 제공하기 위해 쿠키를 사용합니다. 자세한 내용은 쿠키 정책 페이지를 참조하세요.

확인