모바일 게임 업계의 선두 주자

Unity는 진정으로 원하는 게임을 제작하고 플레이어와 교류하며 비즈니스를 성장시킬 수 있도록 지원하는 강력한 툴과 기능을 제공합니다. 이를 기반으로 Unity는 모바일 게임 업계에서 선두 주자의 위치를 유지하고 있습니다.

Unity Pro를 사용해야 하는 이유

반짝이는 아이디어에서 다음 히트작까지, Unity는 단순한 게임 엔진이 아닙니다. 

개발부터 수익화 단계까지 지원

성공적인 모바일 게임 제작에서 Unity는 선두 주자의 위치를 유지하며, 현재 전 세계 상위 1,000개의 모바일 게임 중 71%를 지원하고 있습니다. Unity는 단순한 게임 엔진이 아니기 때문입니다. Unity는 강력한 개발자 툴과 크로스 플랫폼 기능을 통해 플레이어 기반의 성장을 지원하므로 지속 가능한 게임 비즈니스를 확장하고 운영할 수 있도록 지원을 제공합니다.

신속한 프로토타이핑 및 반복

Unity 플랫폼은 게임 아이디어를 최대한 빨리 실현할 수 있도록 설계되었습니다. 플레이어의 행동을 모니터링하며 프로토타이핑, 테스트, 반복을 통해 가장 적합한 아이디어를 선택할 수 있습니다. Unity의 빠른 툴을 사용하면 플레이어가 계속 게임을 플레이하고, 참여하고, 이탈하지 않도록 게임을 개선할 수 있습니다.

최고의 게임 디자인 유연성

Unity 엔진은 개발 팀이 고유하고 창의적인 아이디어를 실현할 수 있도록 디자인 유연성을 제공합니다. 이상적인 게임플레이 경험, 장르, 예술적 스타일, 제작 요구 사항, 비즈니스 전략이 무엇이든 Unity는 다양한 모바일 게임을 지원함으로써 진정으로 원하는 프로젝트를 실현할 수 있도록 합니다.

중요한 모바일 게임 성능

강력한 툴을 통해 모바일 플랫폼에서 게임 성능을 최적화하여 플레이어의 기대를 뛰어 넘는 경험을 만들 수 있습니다. 인디 스튜디오나 AAA 게임 스튜디오에서 제작한 간단한 프로덕션 파이프라인부터 매우 정교한 프로덕션 파이프라인까지 수천 가지 게임에서 검증된 Unity는 뛰어난 모바일 성능을 제공하면서 모든 요구 사항을 처리합니다.

한 번의 빌드로 수십억 명의 플레이어에게 도달

Unity를 통해 전 세계 수십억 명의 잠재적인 플레이어에게 게임을 제공할 수 있습니다. 다양한 기기와 모바일 앱 스토어에서 게임을 제작, 테스트, 배포하여, 잠재적인 게임플레이 고객을 최대한 많이 발굴하고 전 세계적인 성공에 대비하세요.

성공적인 모바일 게임 비즈니스 운영

유니티는 모바일 게임을 폭발적으로 성장하는 모바일 비즈니스로 전환하기 위해 필요한 완전한 제품과 서비스 제품군을 보유하고 있습니다. 멀티플레이어 서비스와 게임 내 커뮤니케이션, 분석, 사용자 확보 및 수익화 툴, 콘텐츠 전송 시스템 등과의 향상된 통합을 활용해 보세요.

Alex Thabet, CEO, Ludia

"Unity로의 마이그레이션은 탁월한 선택이었습니다. 주요 게임 타이틀을 주어진 기간과 예산 내에 제공하기 위해 필요한 기능과 유연성, 지원을 모두 확보할 수 있었죠. 후회 없는 선택이었습니다."

Alex Thabet, CEO, Ludia
Sergey Kozyakov, COO, Panzerdog

"다음 프로젝트에서도 분명히 Unity를 사용할 것입니다. 소스 코드를 재사용할 수 있을 뿐 아니라 Analytics, Ads, Cloud Build, 에셋 스토어 등을 포함한 Unity 생태계도 지속적으로 활용 가능합니다."

Sergey Kozyakov, COO, Panzerdog
Mark Wang, Cofounder, Game Hive

"Unity는 다양한 플랫폼에서 게임을 제작할 때 사용되는 업계 표준입니다. 손쉬운 에셋 스토어 플러그인에서 Ads 및 Analytics에 이르기까지 유니티의 래퍼 서비스 덕분에 최고의 게임을 만드는 데 집중할 수 있습니다."

Mark Wang, Cofounder, Game Hive
Roman Zorin, Producer, Playkot

“Unity는 우리가 원하는 유형의 게임을 만드는 데 필요한 모든 기술 툴을 보유하고 있습니다. 수천 개의 게임용 사전 구성 리소스를 보유한 에셋 스토어도 매우 유용하다고 생각합니다."

Roman Zorin, Producer, Playkot

Unity 성공 사례: Gameloft Montreal

5명으로 구성된 Gameloft의 팀이 어떻게 1년에 30개의 게임을 발표하고, 단 하루 만에 아이디어를 구상 단계에서 플레이할 수 있는 프로토타입으로 만들 수 있는지 알아보세요.

모바일 게임에서 성공을 거두세요

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