더 좋은 툴. 더 좋은 솔루션. 더 좋은 게임.

Unity Pro는 툴, 지원, 커뮤니티를 아우르는 전반적인 게임 제작 생태계를 팀에 제공하여 최고의 게임을 신속하게 제작할 수 있도록 해 줍니다.

성공에 참여하세요

수년간 20개가 넘는 플랫폼에서 최고의 품질과 성능을 갖춘 게임이 Unity로 제작되었으며 유니티는 이를 위한 툴과 지원을 제공합니다.

20개의 Unity 콘텐츠 실행 지원 플랫폼(계속 증가 중)
게임 중 50%가 Unity를 기반으로 함
전 세계 수익 상위 1,000개 모바일 게임 중 53%가 Unity 기반

사용자 후기

Louis de Wet, Lead Programmer, The Chinese Room

“어떤 스튜디오든지 게임 엔진을 선정한다는 것은 큰 투자를 필요로 합니다. 저희에게는 게임 엔진을 제공하는 회사가 탄탄하며 탁월한 지원을 제공하는 것이 중요했습니다. Unity는 매우 안정적인 플랫폼입니다. 그러면서도 거의 매주 이루어지는 업데이트를 통해 발전을 거듭하고 있죠."

Louis de Wet, Lead Programmer, The Chinese Room
Brandon Sorg, Gameplay Designer/Technical Director, The Game Band

"유니티는 단순히 문제 해결을 지원하는 데 그치지 않고 문제가 발생하기 전에 미리 대비할 수 있는 지침을 제공했습니다. 덕분에 정말 중요한 작업에 더 많은 시간을 투자할 수 있었습니다."

Brandon Sorg, Gameplay Designer/Technical Director, The Game Band
Stephen Taylor, Technical Director, Mediatonic

"사람들이 함께 즐길 수 있는 훌륭한 게임을 만드는 데 역량을 집중하고 싶습니다. Unity로 게임을 개발하고 Multiplay를 사용해 게임을 호스팅함으로써 개발자들은 게임의 재미를 향상시키는 데에만 집중할 수 있습니다"라고 말했습니다.

Stephen Taylor, Technical Director, Mediatonic
Keith O’Conor, Technical Director, Romero Games

“Unity의 확장성과 폭넓은 외부 생태계 덕분에 Lua 통합을 신속하고 간편하게 구현할 수 있었습니다.”

Keith O’Conor, Technical Director, Romero Games
Roman Romanenko, Technical Lead, Kefir

“Unity는 지구의 마지막 날 제작과 출시에 핵심적인 역할을 했습니다. 지구의 마지막 날은 현재까지 가장 성공적인 게임이죠. 앞으로도 저희의 새로운 프로젝트는 늘 그랬듯이 참신할 겁니다.”

Roman Romanenko, Technical Lead, Kefir
Brian Cho, Head of Corporate and Business Development, Riot Games

“Unity 기술을 통해 최대한 많은 플랫폼에서 최대한 많은 플레이어에게 사랑받는 리그 오브 레전드 경험을 제공하는 데 집중할 수 있습니다. 어느 플랫폼을 이용하는 플레이어에게나 게임을 제공하고 싶었는데, Unity에서 제공하는 최고의 툴과 플랫폼 최적화 기능 덕분에 이를 실현할 수 있었습니다. Unity에서 제공하는 전문가 지원 덕분에 그 어느 때보다 Unity 기술을 효과적으로 사용하고 있습니다.”

Brian Cho, Head of Corporate and Business Development, Riot Games

함께 발전하는 Unity

Unity Pro는 철저히 품질과 성능에 중점을 둔, 신뢰할 수 있고 안정적인 크리에이터 툴을 제공하므로 팀에서 안심하고 사용할 수 있습니다. 

또한 베타 프로그램에 액세스할 수 있으므로 최첨단 기술이 적용된 최신 Unity 툴을 기술이 널리 보급되기 전에 한발 앞서 사용해 보고 Unity와 함께 게임 제작의 미래를 구상할 수 있습니다.

누구나 역량을 높이고 지원을 받을 수 있도록 설계된 생태계

Unity Pro는 단순한 엔진이 아닙니다. 상호 연결된 대규모 커뮤니티의 회원으로 참여하게 되며 모든 현세대 및 차세대 플랫폼에 대한 기술과 지원을 아우르는 폭넓은 생태계에 액세스할 수 있습니다.

핵심 기술커뮤니티 지원부터 Backtrace와 같은 검증된 솔루션 파트너까지, 직면하는 모든 장애물을 돌파하는 방법을 찾아 사용자에게 최고의 게임을 제공할 수 있습니다.

타 스튜디오에서 Unity를 통해 이룬 성과를 아래에서 살펴보세요.

 

Unity 성공 사례의 또 다른 주인공이 되세요

BBI가 Unity를 사용하여 Hardspace: Shipbreaker를 제작한 방법

매우 동적인 무중력 상태의 환경부터 불꽃과 전기와 같은 복잡한 효과까지, Hardspace: Shipbreaker의 담당 아티스트는 이전에는 겪어보지 못한 여러 문제에 직면했습니다. 게임 스튜디오인 Blackbird Interactive(BBI)는 Unity와의 협력을 통해 아티스트가 이러한 문제를 해결할 수 있도록 지원하고 시각적 몰입도가 가장 높은 게임 환경을 제작할 수 있었습니다.

Unity로 큰 성공을 거둔 Paradox와 Romero Games

유니티가 Paradox Interactive에 우수한 게임을 제작하는 데 필요한 기술적 조언과 전문 지식을 제공한 사례

Unity의 지원을 통해 Little Orpheus를 출시한 Chinese Room

Little Orpheus는 “Apple Arcade에서 출시된 최고의 게임”이라는 찬사를 받고 있지만 복잡한 게임을 구현하는 데 기술과 아트 측면에서 많은 어려움이 있었습니다. Chinese Room Interactive는 Unity와의 협력을 통해 이러한 문제를 해결할 수 있었고, 어떤 리뷰어로부터 "모바일에서 경험할 수 있는 최고의 모험"이라는 평까지 받는 게임이 나올 수 있게 되었습니다.

헌드레드 소울을 제작한 Hound13

한국의 인디 스튜디오가 어떻게 혁신적인 게임플레이와 멋진 그래픽스를 결합하면서도 전 세계 플레이어를 대상으로 여러 버전을 출시하고 북미 출시 전에 160만 건이 넘는 다운로드를 기록할 수 있었을까요? 여기에서 자세히 알아보세요.

Flipping Death에 2.5D를 적용한 Zoink Games

Zoink Games는 Zombie Vikings와 Stick it to the Man과 같은 인디 히트작의 색다르고 만화 같고 창의적인 느낌으로 유명합니다. 최신 게임인 Flipping Death에서는 혁신적인 물리와 2D 및 3D 아트의 독특한 조합이 특별한 경험을 선사합니다.

프로 따라잡기

툴, 지원, 검증된 파트너, 커뮤니티를 아우르는 Unity Pro의 강력한 개방형 생태계를 통해 품질 면에서 대형 스튜디오의 출시작을 능가하고, 나아가 이들의 성공을 뛰어넘을 수 있는 게임을 제작해 보세요.

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