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12월 5일 pm 4:59 까지 - 특별한 혜택과 함께 유니티를 시작하세요.
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Golf Club: Wasteland

- Demagog Studio
The studio
신랄하고 풍자적인 크리에이터

세르비아 벨그라드 출신의 끈끈한 고등학교 친구들은 대학을 졸업하고 몇 년이 지난 후 뭔가 새로운 것을 찾기 위해 다시 뭉쳤습니다. 그 결과 일반적인 엔지니어링 작업이 아닌 변화하는 세상에서 현재 일어나는 문제와 관련된 영화, 게임 그리고 음악을 제작하는 팀이 되었습니다.

Demagog Studio는 2013년 비공식적으로 출범했으며, 뉴욕의 컬럼비아 대학교에서 영화와 철학을 전공한 후 벨그라드로 돌아온 수상 경력에 빛나는 현대 아티스트 이고르 시믹(Igor Simic)이 팀을 이끌고 있습니다.  

일반 대중의 무지를 악용하는 리더인 선동가(demagogue)에서 이름을 따온 Demagog Studio의 게임이 깊은 정치적, 사회적 의미를 표현하는 것은 어쩌면 당연한 일일지도 모릅니다. Demagog의 첫 게임은 금융 위기에 비추어 제작한 무한 질주 게임인 크라이시스 엑스퍼트(Crisis Expert)였습니다. 플레이어는 이익 극대화를 목표로 경제 그래프 위를 달리는 쇼핑 카트의 역할을 하게 됩니다. 1년 후 이들은 아동 노동을 주제로 하는 풍자 게임인 칠드런스 플레이(Children's Play)를 출시했습니다.

"누구도 게임을 만들어 본 경험이 없었기 때문이 이러한 초창기 게임을 실험이라고 생각하고 제작했습니다."라고 시믹은 말했습니다. 2017년, Demagog는 공식적으로 회사가 되었고 모바일 게임, 동영상, 음악을 포함해 여러 매체에 걸쳐 예술 프로젝트를 제작해 실험을 한 단계 더 발전시키기로 했습니다.

Igor Simic, Creative Director; Nikola Stepković, Art Director; Shane Berry, Sound Designer/Composer; Ivan Stanković, Technical Lead; Miloš Milojević, Level Designer; Miloš Mihajlović, Programmer; Nevena Janković, Marketing

Igor Simic, Creative Director; Nikola Stepković, Art Director; Shane Berry, Sound Designer/Composer; Ivan Stanković, Technical Lead; Miloš Milojević, Level Designer; Miloš Mihajlović, Programmer; Nevena Janković, Marketing

The project
골프를 매개로 한 전 지구적 규모의 풍자 이야기

골프 클럽: 웨이스트랜드(Golf Club: Wasteland)는 세계 종말 이후 화성으로 이주한 초부유층의 이야기를 들려주는 모바일 게임입니다. 이 새로운 화성인들은 이제는 황무지가 된 지구에서 골프를 하며 시간을 보냅니다. 플레이어는 자신의 예전 집으로 혼자 마지막 여행을 떠나는 향수에 잠긴 우주선 조종사를 플레이하게 됩니다.

게임의 여유로운 "골프 플레이" 속에는 세 가지 레벨의 스토리텔링이 숨어 있습니다. 먼저 30개의 각 챕터는 화면이 로딩되는 동안 마치 제목처럼 보이는 풍자 문구로 시작됩니다. 또한 사운드트랙을 주의 깊게 들어보면 실제로는 라디오 방송국의 소리여서 화성에서의 삶에 대해 정기적으로 새로운 이야기를 들을 수 있습니다. 마지막으로 게임을 잘 플레이하면 숨겨진 이야기에 대해 알 수 있는 외로운 골퍼의 일기를 잠금 해제할 수 있습니다. 이는 플레이어가 더 높은 점수를 얻기 위해 특정 챕터를 다시 플레이하도록 유도합니다.

창의적인 홀인원 기록하기

황무지에 있음에도 불구하고 엉뚱한 곳에 있는 오브젝트와 눈부신 네온 불빛으로 가득 찬 창의적인 레벨 디자인과 아름다운 아트 스타일이 플레이어를 사로잡습니다. 2018년 6월 현재, iOS에서만 출시된 이 게임은 REBOOT Develop에서 가장 혁신적인 게임플레이로 1위를 수상했습니다. 또한 REBOOT에서 올해의 게임 후보로 선정되었으며, Big Indie Fest에서 최고의 스토리상을 받았습니다. 올해 말에는 Android와 Nintendo Switch에 게임을 출시할 계획입니다.

이 이야기에는 완벽한 사운드트랙과 여러 뮤직 비디오가 포함되어 있습니다. 라디오 노스탤지어 프롬 마스(Radio Nostalgia from Mars) 사운드트랙은 이고르(Igor)와 과거 도쿄를 기반으로 활동하는 DJ 겸 사운드 디자이너였지만 현재 파리에 거주 중인 셰인 베리(Shane Berry)의 협업으로 제작되었습니다. 이 사운드트랙은 7개의 오리지널 음악과 라디오 방송국에 전화하는 화성 시민의 녹음본 5개로 구성되어 있습니다. 음악은 게임의 이야기에 깊이를 더할 뿐만 아니라 iOS 게임 커뮤니티에서 신스웨이브와 테크노, 아카펠라 장르의 조합으로 많은 칭찬을 받았습니다.

분위기 있는 뮤직 비디오는 게임을 위해 만든 아트를 광범위하게 활용해 2D에서 3D 원근을 제공합니다. 게임과 마찬가지로 뮤직 비디오에는 냉전과 현 정치 환경에 대한 창의적인 레퍼런스가 포함되어 있습니다. 이고르에 따르면 이 동영상에 의도적으로 내러티브를 포함하지 않았으며 감정의 기복이 담긴 무드 보드의 역할을 하도록 했습니다.

Radio Nostalgia from Mars - Distant Thunder
The reveal

"게임의 몇몇 효과에는 빛나는 느낌이나 물 효과를 주기 위해 포스트 프로세싱 노이즈와 같은 커스텀 셰이더가 필요했습니다. 모바일에 효율적인 셰이더를 만드는 것이 문제였으며, Unity의 아주 많은 기술 자료를 사용해 가까스로 만들 수 있었습니다."라고 기술 수석 이반 스탄코빅은 설명했습니다.

그럼에도 불구하고 게임은 그래픽과 게임플레이만 국한되지 않습니다. 음향과 UI가 기본 스토리의 핵심 컴포넌트였습니다. Demagog는 분위기를 조성하는 모든 음향에 FMOD를 사용했으며 모든 수준의 음향 디자인에 리버브 존(Reverb Zones)과 오디오 필터링(Audio Filtering)과 같은 Unity 오디오 기능을 사용했습니다. 실력이 뛰어난 팀은 인터페이스와 관련하여 애니메이터와 Unity UI 요소만 사용해 세련된 메뉴와 부드러운 전환 효과를 구현했습니다. "UI를 네 번이나 바꿨기 때문에 이러한 사용 편의성이 정말 중요했다"고 이고르는 밝혔습니다.

 

냉전 폐허 위에 짓는 세상

골프 클럽: 웨이스트랜드의 월드는 풍자적이면서도 매력적입니다. 네온 불빛이 공산주의 시대 건축물 사이에서 깜박거립니다. 게임 내 한 건물은 1977년에 지어진 벨그라드의 36층짜리 브루탈리즘 양식의 고층 빌딩으로 잘 알려진 Wester City Gate와 매우 비슷하게 생겼습니다.

이렇게 눈을 사로잡는 월드를 구축하기 위해 팀은 Unity의 다양한 2D 툴셋을 활용했으며, 스프라이트 에디터를 사용해 대부분의 게임 레벨을 구축했습니다. 빌트인 물리 엔진을 사용해 골프 공의 궤적을 계산했으며, 나뭇잎과 연기, 재는 파티클 시스템(Particle System)을 사용해 만들었습니다. 팀은 즉시 사용 가능한 기능을 많이 사용했지만, 지구의 폐허를 표현하는 독특한 아트 스타일을 만들기 위해 몇 가지 커스텀 솔루션을 개발하기도 했습니다.

적은 파이프라인으로 더 창의적인 결과 얻기

게임의 뮤직 비디오의 경우 Unity의 다양한 기능이 필수적이었습니다. 게임의 2D 에셋과 텍스처를 새 3D 요소와 혼합해 더 몰입되는 느낌을 줄 수 있었습니다.

Unity의 실시간 렌더링을 통해 반복 작업을 빠르게 수행할 수 있었습니다. 새로운 포스트 프로세싱 스택과 오프라인 렌더링이 결합된 애니메이션 시스템을 통해 Demagog Studio는 조기에 동영상의 최종 디자인을 결정할 수 있었습니다. 이고르는 "덕분에 기술적인 문제에 집중하거나 데이터를 조정하고 다운스트림 문제를 예측하는 대신에 동영상 자체에 더 많은 시간을 할애할 수 있었습니다."라고 말했습니다.

마지막으로 추가적인 후반 작업이 없었기 때문에 기존 3D 애니메이션 파이프라인에 비해 제작 시간을 50% 단축할 수 있었습니다. 이러한 제작 최적화는 여러 매체에서 작업하고 신랄하고 풍자적인 아이디어를 찾는 데 시간이 필요한 Demagog Studio와 같은 현대 아티스트에게 매우 큰 이득입니다. 결국 세상을 변화시키는 데에 있어 틀을 깨는 것보다 나은 것은 없습니다.

Demagog Studio와 같이 자신만의 아름다운 2D 세계를 제작해 보세요.

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