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Unity + USC Games Unlocked

나만의 게임 디자인 및 퍼블리싱

Unity 기초는 알고 있지만, 게임을 만드는 데 어려움을 겪고 있으신가요? 유니티는 독창적인 게임을 완성하고자 하는 중급 Unity 사용자의 꿈을 이룰 수 있도록 지원하는 데 초점을 맞춘 온라인 과정을 개설하고자, 세계 최고의 게임 디자인 학교인 서던 캘리포니아 대학교(USC)와 파트너십을 맺었습니다. 한 주에 USD10 미만*의 가격으로 업계 최고 크리에이터의 도움을 받아 자신만의 게임을 만들 수 있습니다.

*예상 완료 기간은 8주이며 과정의 가격은 USD79입니다. 한 번의 구매로 평생 소장하세요.

Kellee Santiago talks about the role of play-testing in creating her iconic character in Journey

비밀 공개

성공한 게임 디자이너의 비결 전수

게임을 구상 단계에서 현실로 구현하세요. 유니티는 세계 최고의 게임 디자인 교육기관과 파트너십을 체결하여 게임 디자인 및 프로덕션에 대한 USC의 접근 방식을 강의하는 유일한 온라인 코스를 만들었습니다. 나만의 게임을 구상, 계획, 제작, 리팩토링, 퍼블리싱하는 실습 환경을 사용할 수 있습니다. 또한 수상 경력에 빛나는 Journey, Firewatch, Threes, Whispering Willows 등의 개발자가 게임 제작 및 출시에 관한 주요 단계와 프로덕션 사례를 설명합니다.

"이 코스는 Unity 툴을 사용하면서 게임 개발 및 디자인 지식을 쌓고자 하는 사람들에게 획기적인 기회입니다. 또한 저희는 이처럼 특별한 파트너십을 통해 유니티와 협업하여 학생 및 대중에게 교육 과정을 제공하게 되어 매우 기쁩니다."

Danny Bilson, Chair of USC School of Cinematic Art’s Interactive Media & Games Division

전문가에게 배우기

언제 어디서나 세계 최고의 게임 강사 및 디자이너를 만날 수 있는 유일한 온라인 코스입니다.

세계 최고의 게임 디자인 교육기관에서 제공하는 검증된 커리큘럼
Journey, Uncharted, Assassin's Creed, League of Legends 등을 제작한 크리에이터를 배출한 전문가에게 배우세요. 세계 최고의 게임 디자인 교육기관인 USC는 동영상 강의 및 프로젝트 기반 과제를 통해 USC 교육기관의 차별화되고 검증된 게임 개발 교육법을 담아 온라인 게임 개발 코스의 새로운 기준을 마련했습니다.

실제 개발 비화
미래를 내다보는 업계 종사자가 들려주는 실제 "개발" 비화는 영감과 인사이트를 제공하여 성공을 위해 필요한 요소가 무엇인지에 대한 새로운 시각을 제시합니다. Journey, Whispering Willows, Cat and Coup, Firewatch, Disney 테마파크 놀이기구, Threes를 제작한 개발자들이 초청 연사로 나옵니다.

8주 동안 세계 최고의 개발자가 제시하는 단계별 지침을 활용하여 게임의 질을 높여보세요.

튜토리얼의 재구성

나만의 게임을 만들어 보세요.

따라만 하면 되는 기존의 튜토리얼과는 달리, 이 코스에서는 나만의 게임을 실제로 빌드하고 퍼블리싱하는 전체 프로덕션 과정을 살펴봅니다.

이제 막 게임 아이디어를 구상했든 게임잼을 완료한 경우든 관계없이 이 학습 및 실습 환경에서 게임을 완성하고 출시하는 최고의 방법을 살펴볼 수 있습니다.

제작 커뮤니티

게임 디자이너는 제작 커뮤니티에 참여하는 것이 성공의 핵심 요인이라는 점을 알고 있습니다. 그래서 이 코스에서는 동영상 강의 및 프로젝트 기반 과제와 유명 게임잼의 협업 정신을 결합합니다. 처음부터 다른 팀원, 졸업생, 멘토들을 통해 각 단계에서 영감, 피드백, 지원을 제공받을 수 있습니다. 또한 게임을 완성한 다음에도 커뮤니티에 계속 참여하여 게임 개발 경력을 발전시킬 수 있습니다.

과정 설명

이 자기 주도형 Unity + USC Games Unlocked 과정에는 동영상 강의 및 프로젝트 기반 과제와 인기 있는 게임 잼 커뮤니티를 구현하고자 하는 정신이 결합되어 있습니다. 각 모듈은 동영상 강의로 시작하여 기한을 제시하며 게임에 대한 특정 프로젝트를 안내합니다. 동료는 서로에게 동기를 부여하고, 에셋 계획과 게임 프로토타입에 대한 기술 지원과 피드백을 제공합니다.

과정 설명:

  • 시작 및 자기 평가

    • 과제: 커뮤니티 찾기
  • 범위 및 제한 사항

    • 과제: 개념 문서
  • 프로토타이핑

    • 과제: 디지털 프로토타입
  • 프로젝트 계획

    • 과제: 버티컬 슬라이스 #1
  • 애자일 개발

    • 과제: 버티컬 슬라이스 #2
  • 코드 아키텍처

    • 과제: 빌드 #1
  • 플레이 테스트

    • 과제: 빌드 #2
  • 알파 및 기타

    • 과제: 최종 게임

강사:

  • 윌 암스트롱(Will Armstrong) – 파이어워치(Firewatch) 수석 프로그래머
  • 에스테파니아 하벅(Estefania Harbuck) – 디즈니 놀이 기구 기획자
  • 애셔 볼머(Asher Vollmer) – 쓰리스(Threes) 공동 크리에이터
  • 켈리 산티아고(Kellee Santiago) – 저니(Journey) 프로듀서
  • 데이비드 로건(David Logan) – 위스퍼링 윌로우(Whispering Willows) 크리에이티브 디렉터

사전 요건: Unity 튜토리얼 2개 이상 또는 1학기분의 Unity 게임 개발 강의(예: Udemy의 Unity 게임 개발 종합 가이드 또는 Pluralsight 과정인 Unity 게임 개발 과정: 기초) 등 이에 상응하는 과정을 완료할 것을 권장합니다.

Threes by Sirvo LLC

Threes by Sirvo LLC

게임을 현실로 구현하세요

  • USC 교수진이 집필한 검증된 커리큘럼으로 경쟁력 확보
  • 차별화된 "실습형 학습" 환경을 통한 교육
  • 실제 프로젝트 기반 과제를 통한 기술 계발
  • 업계 최고의 전문가가 제공하는 동영상 강의를 평생 무제한 수강
  • 실제 프로덕션에서 제공하는 풍부한 자료 및 템플릿 라이브러리 검색
  • 전문 게임 디자이너의 인사이트를 통한 영감 제공
  • 정기적인 평가 및 플레이테스트를 통해 진행 과정 평가
  • 모두가 참여하는 네트워크를 통해 중요한 게임 커뮤니티 커넥션 확립

단 79달러로 나만의 게임을 구현할 수 있습니다.

"이 코스는 아주 탁월한 자료였습니다. 개념 구상부터 시작하여 정리하고 조직하는 방법을 배웁니다. 또한 상업용으로 게임을 출시한 다른 사람들로부터 팁과 요령을 배웁니다. 그리고 코스를 끝냈을 때 비록 사상 최고의 Halo 리메이크가 만들어지지 않았더라도 여기에서 얻은 모든 지식과 경험을 활용하면 나만의 게임을 만드는 방법을 터득할 수 있습니다. 그 가치란 이루 말로 표현할 수 없죠."

Samantha Rodriguez, Graduate student and XRtist

자주 묻는 질문

등록한 다음 코스에 어떻게 액세스하나요?

코스를 구매하면 유니티에서 하나 이상의 코스 액세스 링크가 포함된 이메일이 발송됩니다. (받은메일함으로 이메일을 수신하지 못하셨다면 스팸메일함을 확인해 보시기 바랍니다.) 액세스 링크를 클릭하면 코스 플랫폼으로 이동하고, 여기서 로그인하거나 새 계정을 만들어 코스 액세스 과정을 완료해야 합니다. Unity ID와 별개의 계정 및 로그인인 점에 유의하시기 바랍니다.

코스에 액세스한 다음 언제든지 홈페이지로 돌아갈 수 있습니다.

이 코스와 Unity 게임 개발 교육 과정: Swords and Shovels의 차이는 무엇인가요?

Unity 게임 개발 교육 과정: Swords and Shovels는 초보자용 코스로 Swords and Shovels라는 던전 크롤러 게임을 통해 Unity에서 게임을 개발하는 데 필수적인 툴과 기술을 교육한 다음 아트, 디자인 또는 프로그래밍 트랙의 심화 과정으로 진행됩니다.

Unity + USC Games Unlocked 코스는 "실습을 통한 교육" 코스로 게임 디자인 및 프로덕션 교육에 대한 USC의 검증된 접근 방식을 통해 나만의 게임을 구상 단계에서 현실로 실현하기까지의 과정을 지원합니다. 이 코스에서는 단계별 튜토리얼을 따르지 않고 나만의 게임을 만듭니다.ㅇ

이 코스를 마치면 완성된 게임을 갖게 되나요?

예, 과제를 마치면 코스 완료와 동시에 완성된 게임을 갖게 됩니다.

코스를 완료하는 데 얼마나 걸리나요?

구매를 완료하면 평생 이 코스를 무제한으로 이용할 수 있습니다. 이 코스는 일반적으로 8주 과정이지만 각 단원의 진행 속도에 따라 더 오래 걸릴 수 있습니다. 8주간 최소 주당 2~3시간을 게임 제작에 투자한다고 가정하세요(더 많은 시간을 투자하면 더 좋은 게임을 만들 수 있습니다).

이 코스를 수강하면 USC 학점이나 다른 자격증을 얻을 수 있나요?

이 코스는 USC 교수진이 기획하고 USC 교수진의 동영상 강의를 제공하지만, 현재 USC 교육 커리큘럼의 일부가 아니며 따라서 USC 학점은 인정되지 않습니다.

이 코스를 수강하기 전에 Unity에 대한 사전 경험이 필요한가요?

예, 이 코스를 최대한 활용하려면 Unity에 대한 충분한 수준의 실무 지식이 필요합니다. 최소한 2개 이상의 전체 Unity 튜토리얼 또는 Unity를 사용한 교육 기관의 게임 개발 1학기 과정(예: Udemy의 Ultimate Guide to Game Development with Unity 또는 Pluralsight의 Unity Game Dev Courses: Fundamentals) 또는 그에 상응하는 과정을 완료하는 것이 좋습니다.

이 코스에 대한 이용 약관은 어디에서 확인할 수 있나요?

여기에서 자습형 코스웨어에 관한 추가 약관을 확인할 수 있습니다.

코스는 어떻게 구성되나요?
  • 세션 1: 소개 및 자기 평가
  • 세션 2: 목표 설정 및 커뮤니티 찾기
  • 세션 3: 디자인 프로세스
  • 세션 4: 범위
  • 세션 5: 제약과 테마
  • 세션 6: 집중형 디자인
  • 세션 7: 프로토타이핑
  • 세션 8: 에셋은 만능이 아니다
  • 세션 9: 게임 개발의 단계
  • 세션 10: 첫 번째 단계: Vertical Slice
  • 세션 11: 프로젝트 계획 수립
  • 세션 12: 애자일
  • 세션 13: 코드 작성 개선
  • 세션 14: 플레이테스트란?
  • 세션 15: 플레이테스트 방법
  • 세션 16: 게임 출시!
  • 세션 17: 알파 및 향후 단계
  • 세션 18: 추가 컨텐츠
이 과정의 수업료를 환불받을 수 있나요?

예, 결제 후 24시간 이내에 환불을 요청하실 수 있습니다.

이제 나만의 게임을 만들어 보세요.

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