Unity + USC Games Unlocked
나만의 게임 디자인 및 퍼블리싱

Unity의 기본은 배웠지만 게임을 만드는 데 어려움을 겪고 있나요? 유니티는 세계 최고의 게임 디자인 교육기관인 USC(서던 캘리포니아 대학교)와 파트너십을 체결하여 나만의 게임을 완성하는 꿈을 실현할 수 있도록 지원하는 데 중점을 둔 온라인 코스를 만들었습니다.

Kellee Santiago talks about the role of play-testing in creating her iconic character in Journey

비밀 공개

성공한 게임 디자이너의 비결 전수

게임을 구상 단계에서 현실로 구현하세요. 유니티는 세계 최고의 게임 디자인 교육기관과 파트너십을 체결하여 게임 디자인 및 프로덕션에 대한 USC의 접근 방식을 강의하는 유일한 온라인 코스를 만들었습니다. 나만의 게임을 구상, 계획, 제작, 리팩토링, 퍼블리싱하는 실습 환경을 사용할 수 있습니다. 또한 수상 경력에 빛나는 Journey, Firewatch, Threes, Whispering Willows 등의 개발자가 게임 제작 및 출시에 관한 주요 단계와 프로덕션 사례를 설명합니다.

"이 코스는 Unity 툴을 사용하면서 게임 개발 및 디자인 지식을 쌓고자 하는 사람들에게 획기적인 기회입니다. 또한 저희는 이처럼 특별한 파트너십을 통해 유니티와 협업하여 학생 및 대중에게 교육 과정을 제공하게 되어 매우 기쁩니다."

Danny Bilson, Chair of USC School of Cinematic Art’s Interactive Media & Games Division

전문가에게 배우기

언제 어디서나 세계 최고의 게임 강사 및 디자이너를 만날 수 있는 유일한 온라인 코스입니다.

세계 최고의 게임 디자인 교육기관에서 제공하는 검증된 커리큘럼
Journey, Uncharted, Assassin's Creed, League of Legends 등을 제작한 크리에이터를 배출한 전문가에게 배우세요. 세계 최고의 게임 디자인 교육기관인 USC는 동영상 강의 및 프로젝트 기반 과제를 통해 USC 교육기관의 차별화되고 검증된 게임 개발 교육법을 담아 온라인 게임 개발 코스의 새로운 기준을 마련했습니다.

실제 개발 비화
미래를 내다보는 업계 종사자가 들려주는 실제 "개발" 비화는 영감과 인사이트를 제공하여 성공을 위해 필요한 요소가 무엇인지에 대한 새로운 시각을 제시합니다. Journey, Whispering Willows, Cat and Coup, Firewatch, Disney 테마파크 놀이기구, Threes를 제작한 개발자들이 초청 연사로 나옵니다.

8주 동안 세계 최고의 개발자가 제시하는 단계별 지침을 활용하여 게임의 질을 높여보세요.

튜토리얼의 재구성

나만의 게임을 만들어 보세요.

따라만 하면 되는 기존의 튜토리얼과는 달리, 이 코스에서는 나만의 게임을 실제로 빌드하고 퍼블리싱하는 전체 프로덕션 과정을 살펴봅니다.

이제 막 게임 아이디어를 구상했든 게임잼을 완료한 경우든 관계없이 이 학습 및 실습 환경에서 게임을 완성하고 출시하는 최고의 방법을 살펴볼 수 있습니다.

제작 커뮤니티

게임 디자이너는 제작 커뮤니티에 참여하는 것이 성공의 핵심 요인이라는 점을 알고 있습니다. 그래서 이 코스에서는 동영상 강의 및 프로젝트 기반 과제와 유명 게임잼의 협업 정신을 결합합니다. 처음부터 다른 팀원, 졸업생, 멘토들을 통해 각 단계에서 영감, 피드백, 지원을 제공받을 수 있습니다. 또한 게임을 완성한 다음에도 커뮤니티에 계속 참여하여 게임 개발 경력을 발전시킬 수 있습니다.

Threes by Sirvo LLC

Threes by Sirvo LLC

게임을 현실로 구현하세요

  • USC 교수진이 집필한 검증된 커리큘럼으로 경쟁력 확보
  • 차별화된 "실습형 학습" 환경을 통한 교육
  • 실제 프로젝트 기반 과제를 통한 기술 계발
  • 업계 최고의 전문가가 제공하는 동영상 강의를 평생 무제한 수강
  • 실제 프로덕션에서 제공하는 풍부한 자료 및 템플릿 라이브러리 검색
  • 전문 게임 디자이너의 인사이트를 통한 영감 제공
  • 정기적인 평가 및 플레이테스트를 통해 진행 과정 평가
  • 모두가 참여하는 네트워크를 통해 중요한 게임 커뮤니티 커넥션 확립

단 79달러로 나만의 게임을 구현할 수 있습니다.

"이 코스는 아주 탁월한 자료였습니다. 개념 구상부터 시작하여 정리하고 조직하는 방법을 배웁니다. 또한 상업용으로 게임을 출시한 다른 사람들로부터 팁과 요령을 배웁니다. 그리고 코스를 끝냈을 때 비록 사상 최고의 Halo 리메이크가 만들어지지 않았더라도 여기에서 얻은 모든 지식과 경험을 활용하면 나만의 게임을 만드는 방법을 터득할 수 있습니다. 그 가치란 이루 말로 표현할 수 없죠."

Samantha Rodriguez, Graduate student and XRtist

자주 묻는 질문

How do I access the course now that I’ve signed up?

After you purchased the course you should have received an email from Unity with one or more course redemption links. (Please check your spam folder if you did not receive the email in your inbox.) The redemption links will direct you to the course platform, where you will need to sign in or create a new account to complete the redemption of the course. Note that this is a separate account and login from your Unity ID.

Once you have redeemed the course, you can return to its homepage anytime.

What is the difference between this course and the Unity Game Dev Courses: Swords and Shovels?

The Unity Game Dev Courses: Swords and Shovels is a beginner course that uses a dungeon crawler game called Swords and Shovels to teach you the essential tools and skills to create a game in Unity and then go deeper in art, design or programming tracks.

The Unity + USC Games Unlocked course is a “learning by doing” course that takes USC’s proven approach to teaching game design and production, helping you take your original game from concept to reality. You work on your own game instead of a follow-along tutorial.

Will I have a complete game when I finish this course?

Yes, if you complete the course assignments, you will have a complete game at the end of this course.

How long does the course take to complete?

With this purchase, you get unlimited lifetime access to the course. The typical completion time is 8 weeks but it could be longer depending on how you pace your progress through the units. Expect to spend at least 2-3 hours a week over the next 8 weeks on your game (the more time you have, the better you can make it).

Will I get USC credit or other certifications for taking this course?

Although this course is designed by, and features video instruction by, USC faculty, it is currently not part of the USC academic curriculum and therefore, is not eligible for USC credit.

Do I need to have any Unity experience before I take this course?

Yes, in order to get the most out of this course, you need to have a good working knowledge of Unity. We recommend that you’ve completed at least two full Unity tutorials, or an equivalent, such as one school semester of instruction in game development with Unity (e.g., the Ultimate Guide to Game Development with Unity on Udemy or the Unity Game Dev Courses: Fundamentals track at Pluralsight).

Where can I find the Terms & Conditions that cover this course?

You can read the full text for our self-paced courseware here.

What is the course syllabus?

  • Session 1: Welcome and self-assessment
  • Session 2: Set your goals and find your community
  • Session 3: The design process
  • Session 4: Scope
  • Session 5: Constraints, and our theme
  • Session 6: Concentric design
  • Session 7: Prototyping
  • Session 8: Assets shouldn’t be liabilities
  • Session 9: The stages of game development
  • Session 10: Your first milestone: Vertical Slice
  • Session 11: Planning your project
  • Session 12: Agile
  • Session 13: Writing better code
  • Session 14: What is playtesting?
  • Session 15: How to playtest
  • Session 16: Release your game!
  • Session 17: Alpha and beyond
  • Session 18: Bonus content

이제 나만의 게임을 만들어 보세요.

We use cookies to ensure that we give you the best experience on our website. Click here for more information.