Oculus 및 Unity: VR용 설계, 개발 및 배포

VR 개발 원리에 대한 심층 분석을 통해 VR 기술을 한 단계 업그레이드하세요. Oculus와 유니티에서 무료로 제공하는 이 종합 과정을 통해 몰입형 VR 게임을 빌드하는 방법을 단계별로 알아볼 수 있습니다. 

몰입형 VR 게임 제작

Unity로 VR 게임을 빌드하고 Oculus에서 실행할 준비가 되셨나요? 이 실습 과정에서는 일부 범하기 쉬운 실수를 방지하면서 VR용 게임 제작 시 유의해야 할 부분에 대해 알아봅니다. ​​​​​​

Oculus 및 Unity 전문가로부터 배우기

11개의 유닛으로 구성된 이 과정에서는 Oculus 및 Unity 전문가가 VR 개발 원칙에 대해 다루며 VR 게임의 버티컬 슬라이스를 빌드하는 방법에 대해 알려드립니다. 학습 내용은 다음과 같습니다.

  • VR 에코시스템 - Chris Pruett(Oculus) 
  • VR 게임 개발 및 프로토타이핑 - Ruth Bram 및 Mari Kyle(Oculus)
  • Unity를 활용한 VR 환경 개발 - Joy Horvath(Unity)
  • 이동(Locomotion) 및 인체 공학 - Eric Cosky(Oculus)
  • 손 현실감 및 인터랙션 - Matt Franklin(Oculus)
  • VR UI의 베스트 프랙티스 - Gabor Szauer(Oculus)
  • VR 사운드 - Robert Heitkamp(Oculus)
  • 성능 요구사항 - Matt Conte(Oculus)
  • 최적화 - Cristiano Ferreira(Oculus)
  • 테스트 - Bruce Wooden 및 Lisa Brewster(Oculus)
  • 제출 및 시장 진출 - Mari Kyle(Oculus)

가입 및 얼리 액세스 이용

남들보다 앞서 과정을 수료하고 차기 VR 프로젝트에서 앞서나가 보세요. 또한 Unity 및 Oculus 과정 제작자에게 직접 의견을 제공하여 과정 개선에 도움을 주실 수도 있습니다. 과정이 개설되면 이메일로 알림을 보내드립니다. 사전 요건에 대한 자세한 내용은 자주 묻는 질문 섹션을 참고하시기 바랍니다.

자주 묻는 질문

이 과정을 수강하는 데 필요한 사전 요건이 있나요?

이 과정은 Unity를 이용한 빌드에 익숙한 중급 개발자를 대상으로 하며 VR에 대한 약간의 경험이 있으면 더 좋습니다. 게임 개발 또는 VR을 처음 접하신다면 이 과정을 수강하시기 전에 Unity 입문 과정 또는 VR 입문 튜토리얼을 수강하시기 바랍니다.

11개의 유닛을 완료하는 데 얼마나 걸리나요?

과정은 자기 주도형이며, 수강하는 데 25~30시간이 소요됩니다.

누가 과정을 강의하나요?

이 과정을 제작하기 위해 유니티 및 Oculus의 수많은 전문 소프트웨어 엔지니어, 몰입형 게임 개발자 및 비즈니스 전문가가 공동으로 참여했습니다.

과정 전체를 수강해야 하나요 아니면 경력 및 관심사에 따라 유닛을 선택할 수도 있나요?

처음부터 끝까지 과정을 진행할 것을 추천하지만, 고급 수준의 사용자라면 필요에 따라 유닛을 선택할 수도 있습니다.

과정을 완료하는 데 필요한 Unity 버전은 무엇인가요?

이 과정에서는 2018.4 LTS를 사용합니다. 

이 과정에 권장하는 Oculus 하드웨어는 무엇인가요?

이 과정에서는 Rift S용 개발에 중점을 두고 있습니다. 따라서 Rift S 사용을 권장하지만, 과정에서 다루는 개발 원칙은 Oculus Quest에도 적용됩니다.

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