Hero image

UNITY AI BETA

Unity로 훈련되었습니다. 게임 개발을 위해 설계되었습니다.

우리의 에이전트는 더 잘 작동합니다. 워크플로에 통합되었습니다. 설계상 안전합니다.

이 웹페이지는 이해를 돕기 위해 기계 번역으로 제공됩니다. 기계 번역으로 제공되는 콘텐츠에 대한 정확도나 신뢰도는 보장되지 않습니다. 번역된 콘텐츠의 정확도에 관해 의문이 있는 경우 웹페이지의 공식 영어 원문을 참고해 주시기 바랍니다.

Unity AI 스위트

에이전틱 어시스턴트

편집기 통합. 프로젝트 인식. 귀하의 워크플로우에 맞게 설계되었습니다. 적합한 모델을 선택하세요: 일상적인 작업에는 Unity Lite , 복잡하고 여러 단계를 거치는 작업에는 Unity Ultra를 사용하세요.

Unity AI의 프로젝트 내 지원 기능을 보여주는 스크린샷입니다.

AI 게이트웨이

모델과 도구를 직접 연결하세요. 성능, 보안 및 제어를 극대화하도록 구축되었습니다.

AI 게이트웨이

MCP 서버

IDE 또는 선호하는 애플리케이션에서 Unity로의 브리지. 오픈 소스 대안보다 더 높은 성능을 제공합니다.

프로젝트에서 Unity MCP 서버를 사용하는 사람의 스크린샷입니다.
유니티 어시스턴트로 애니메이션 연결하기

게임을 이해하는 AI

우리의 에디터 내 에이전트는 Unity 전용 워크플로우에 맞게 조정되었으며 귀하의 프로젝트 맥락에 기반합니다. 이는 더 관련성 높은 답변, 더 나은 작업 실행 및 더 적은 재시도를 의미합니다.

image-alt

자산에 생명을 불어넣으세요

Unity AI는 디자인, 이미지 및 시각적 참조를 프로젝트 준비 자산 및 플레이 가능한 장면으로 변환하는 데 도움을 줍니다.

image-alt

더 나은 통합은 더 많은 제어를 의미합니다

언제든지 변경 사항을 실행 취소하세요. AI 생성 자산에 태그를 추가하여 검토를 쉽게 하세요. 권한을 설정하여 에이전트 자율성을 제어하세요.

Unity AI Beta 시작하는 방법

1단계 - Unity 6+ 설치

릴리스 아카이브에서 또는 Hub에서 직접 Unity 6 이상을 설치합니다.

플레이스홀더

2단계 - AI 패키지 설치

에디터에서 AI 버튼을 클릭하고 어시스턴트 패키지를 설치합니다. 버튼이 보이지 않나요? 아래에 링크된 Unity AI 문서의 지침을 따라 패키지 관리자를 통해 설치하세요.

플레이스홀더

3단계 - Unity Cloud에 연결

프로젝트가 클라우드 프로젝트에 연결되어 있는지 확인합니다.

Unity Cloud에서 유저의 스크린샷.

Unity AI Beta로 콘텐츠 제작 시작하기

어디서 시작해야 할지 아직도 불확실하신가요? 프로젝트에서 Unity AI Beta를 실행하기 위한 명확한 지침을 받으세요.

자주 묻는 질문

Unity AI는 프로젝트의 깊은 맥락을 활용하여 Unity 작업 흐름에 맞게 특별히 구축된 프로젝트 내 에이전트 보조 도구에 접근할 수 있게 해줍니다. AI 게이트웨이를 통해 편집기에서 선호하는 AI 도구를 직접 연결하고 제어하는 가장 안전하고 안정적이며 성능이 뛰어난 방법을 선택할 수 있습니다. 또는 IDE에서 MCP 서버를 통해 연결할 수 있습니다.

핵심 기능에는 Unity AI 어시스턴트, AI 게이트웨이 및 Unity의 공식 MCP 서버가 포함됩니다. 문서에서 더 알아보세요.

Unity의 에이전트에 접근하고 싶으신가요?

  • Unity 개인 에디션: Unity AI 구독의 무료 체험을 시작하여 접근할 수 있습니다. 무료 체험은 14일 이내에 사용할 수 있는 1,000 크레딧을 한 번만 제공합니다. 그 후, 월 10달러에 매달 1,000 AI 크레딧을 구독할 수 있습니다. 크레딧이 소진되면 언제든지 번들 또는 크레딧을 별도로 구매할 수 있습니다.
  • Unity Pro, Enterprise 또는 Industry 구독자: Pro, Enterprise 또는 Industry에 가입되어 있다면, 기존 좌석에 포함된 Unity의 에이전트에 대한 이러한 기능과 크레딧을 자동으로 얻습니다. 간단히 어시스턴트 패키지 설치하세요.

우리의 가격 페이지에서 더 많은 세부정보를 확인하세요.

기존 제3자 AI 구독을 연결하고 싶으신가요?
다른 AI 구독이 이미 있는 경우, Unity AI 구독의 무료 체험을 시작하여 Unity AI 도구를 활용할 수 있습니다. 어시스턴트 패키지 설치한 후, AI 게이트웨이를 통해 선호하는 에이전트를 연결하거나 Unity MCP 서버를 설정하세요.

Unity 6.0 이상이 필요하며, AI 패키지를 설치하고, 에디터 내 약관에 동의하며, 로컬 프로젝트를 Unity Cloud 프로젝트에 연결해야 합니다.

Pro, Enterprise 및 Industry 고객은 유료 구독의 일환으로 Unity의 에이전틱 어시스턴트에 접근할 수 있습니다. Personal Edition 사용자는 Unity의 에이전틱 어시스턴트에 대한 무료 체험에 가입할 수 있으며, 이는 월 $10 구독으로 전환됩니다. 가격 페이지에서 더 많은 정보를 확인하세요.

Unity 대시보드에서 할당된 크레딧을 확인할 수 있습니다. Unity AI 섹션에서 크레딧 관리 탭으로 이동하면 됩니다.

추가 크레딧을 구매하려면 여기를 클릭하세요.

유니티의 상담원들은 20년 이상의 모범 사례를 바탕으로 Unity 대한 지식을 습득하고 교육을 받았습니다. Assistant는 게임 개발자들이 실제로 게임을 개발하고 출시하는 데 사용하는 워크플로우에 맞춰 설계되었습니다. Unity의 에이전트는 씬을 이해하고, 게임 오브젝트와 컴포넌트를 검사하고, 에디터 동작을 제어하고, 변경 사항이 의도한 대로 작동하는지 확인할 수 있습니다.

Unity AI Assistant는 모든 작업에 적합한 모델을 선택할 수 있는 기능을 제공합니다. Unity Lite 는 일상적인 작업에 더 빠르고 크레딧 효율적인 모델입니다. 이 모델은 Unity AI Assistant 베타 출시 당시 선보였던 것과 동일한 모델입니다. Unity Ultra는 복잡하고 여러 단계를 거치는 프로젝트에서 더 높은 완성도를 필요로 할 때 적합한 최첨단 모델입니다. 여기에서 모델 간 신용 소비량을 비교해 보세요.

네, 그렇습니다. Unity Personal 사용자는 무료 체험에 여기에서 가입할 수 있습니다. Unity Pro, Enterprise 및 Industry는 Unity MCP 서버 접근이 포함되어 있습니다.

네, 그렇습니다. Personal Edition 사용자는 무료 체험에 가입할 수 있습니다. 더 많은 정보를 여기에서 확인하세요.

아니요. AI 게이트웨이를 통해 제3자 에이전트를 사용하는 것은 Unity 크레딧을 소모하지 않습니다.

아니요. Unity MCP 서버는 Unity 크레딧을 소모하지 않습니다.

이것은 이전 버전과 호환되지 않습니다. Unity 6.0 이상이 엄격히 요구됩니다.

AI 모델의 전체 목록은 가이드 원칙 페이지에서 확인할 수 있습니다.

원하신다면 직접 가져오실 수 있습니다. AI 게이트웨이는 이미 구독 중인 인증된 제3자 에이전트를 연결할 수 있게 해주며, Unity의 에이전트 및 크레딧 시스템을 우회합니다.

네, Unity AI는 Unity Editor 6.0 이상을 사용하는 모든 프로젝트에서 사용할 수 있습니다.

기본적으로 사용자 데이터는 서비스 제공을 위해서만 사용되며 AI 모델 훈련에는 사용되지 않습니다. 사용자는 대시보드를 통해 데이터 공유에 사전 동의할 수 있습니다.

Unity의 개발자 데이터 프레임워크에 대해 더 자세히 알아보려면 여기를 확인하세요.

AI로 생성된 자산에는 AI로 생성된 것으로 표시하는 메타데이터가 포함되어 있습니다. 개발자는 앱 스토어 선언 관리 및 사용 권한 검증에 대한 전적인 책임이 있습니다.

기본적으로 포함되어 있지 않기 때문에 비활성화할 필요가 없습니다. 패키지 설치가 필요합니다.

네, 사용자들은 세부적인 제어가 가능합니다. 대시보드 설정에서 생성기를 완전히 끌 수 있으며, 어시스턴트는 활성 상태로 유지됩니다.

아니요. Unity Muse는 Unity의 1차 모델을 특징으로 하는 단종된 제품 제공이며, Unity AI는 제3자 모델을 활용하는 새로운 제품입니다.

Unity AI는 Unity 제공의 평가 버전에 일반적으로 적용되는 Unity 서비스 약관, 특정 클릭을 통한 약관 및 베타 단계 동안의 우리의 지침 원칙에 의해 관리됩니다.

Sentis는 활성 상태를 유지하며 Unity 런타임 내에서 신경망 모델을 원활하게 실행하는 엔진 역할을 합니다.

네, 그렇습니다. 모든 제3자 AI 도구 및 MCP는 Unity Core Standards의 적용을 받으며, 자산 스토어나 패키지 관리자 외부에서 배포되는 도구도 포함됩니다.

성능 주장은 Unity AI를 일반 목적의 최전선 AI 모델과 비교한 내부 Unity 벤치마크를 기반으로 합니다. 개별 결과는 프로젝트 복잡성, 특정 작업 유형 및 사용자 행동에 따라 달라질 수 있습니다.