EditorXR의 확장 가능한 툴 프레임워크를 사용하면 확장 현실에서 콘텐츠를 직접 만들 수 있습니다. EditorXR을 통해 Unity 에디터의 전체 기능을 액세스하면서 사용자의 시점에서 환경을 살펴볼 수 있습니다. EditorXR 런타임을 사용하면 환경에 툴을 구축하고 제작 워크플로를 AR 지원 스마트폰 등으로 가져올 수 있습니다.
주요 특징
창의적인 비전을 실현해 주는 툴
툴, 메뉴 및 작업 공간
EditorXR은 공간 제작을 위한 프레임워크를 제공하여 현실 세계와 XR 환경의 경계선을 더욱 없애줍니다.
공간 UI
Spatial 메뉴는 기기에 구애받지 않고 기능에 액세스할 수 있는 또 다른 방식을 제공합니다.