20+
Unity クリエイターがプロジェクトを展開できるプラットフォームは 20 以上²
3.6B
Made with Unity アプリケーションのひと月のダウンロード数³
82
ゲームの上位 100 タイトルのうち、ゲームを成長させるのに Unity を活用している割合⁴
クリエイタークレジット¹
プレースホルダー

ゲーム

制作、ローンチ、さらにその先までサポートする Unity のエンドツーエンドのツールやサービスを活用して、20 以上のプラットフォームや何十億ものデバイス向けに素晴らしいゲームを制作し、成長させましょう。
プレースホルダー

映像作品

3D 制作、シミュレーション、レンダリングを担う完全なツールチェーンを活用して、映像作品やアニメーションのプロジェクトをレベルアップさせましょう。制作物のサイズや種類を問いません。
プレースホルダー

産業

CAD データや 3D データを、場所を問わずあらゆるデバイスで利用できる没入型のアプリケーションや体験に変えるのに必要な制作ツールやエンタープライズサポートを活用しましょう。

Unity AI

あらゆるゲームが作成されるとき、プレイされるとき、AI が関与します。Unity Muse によって制作方法をどのように変革できるかを確かめてください。

成功事例

世界中のクリエイターやスタジオが Unity のソリューションとサービスを利用してどのように目覚ましい成功を収めたかをご紹介します。

深いところまで網羅したリソース、活発なコミュニティ

リソース

段階別のヘルプ、ナレッジベース、課題トラッカーなどを活用して、制作の開始から作品の完成までにかかる時間を短縮しましょう。

学ぶ

オンラインのラーニングパス、認定試験、教育機関向けライセンス、教育関係者向けツールなどをご紹介します。

コミュニティ

世界中で活動する Unity クリエイターの仲間入りをしましょう。趣味の個人開発者からプロフェッショナルまで、あらゆるクリエイターが知識を共有し、そこから刺激をもらって学ぶことができます。

サブスクリプションプラン

Personal

世界で最も幅広く使用されているゲームエンジンに無料でアクセスし、描いたビジョンを現実のものにしましょう。

Pro

複数のデバイスやプラットフォームに対応した人気のゲームを制作するためにプロフェッショナルが使用するツールにより、チームの可能性を解放することができます。

Enterprise

エキスパートによるサポートとチームの規模に合わせてスケール可能な制作ツールを使用して、複雑なリアルタイム 3D プロジェクトを管理できます。

免責事項

  1. クリエイタークレジット:『Bleak Sword DX』(制作:More8bit、販売:Devolver Digital) | 『GTFO』(制作:10 Chambers) | Laika: Aged Through Blood』(制作:Brainwash Gang、販売:Headup Publishing) | 『Muhammad Ali』、『Showmax Game Changers』(制作:Chocolate Tribe) | 『Sea of Stars』(制作:Sabotage Studios) | 『BattleBit Remastered』(制作と販売:SgtOkiDoki、制作:Vilaskis, TheLiquidHorse)
  2. 2023 年 9 月時点。出典:Unity の内部リソース。
  3. 2023 年 9 月時点。出典:Unity の内部リソース、Data.ai Steam DB。免責:ダウンロード数は、モバイルでのダウンロード数 35.6 億回(data.ai のデータ)と、内部推定ダウンロード数 9,800 万回(Steam のデータ)を合算した数字です。
  4. 2023 年 10 月 25 日時点。出典: Data.ai。免責:data.ai による、2023 年 9 月 19 日時点の Apple App ストアと Google Play ストアの両方における世界のダウンロード数の 7 日間平均に基づく上位 100 ゲーム。