進化した Unity のネイティブな 2D ツール

一連のネイティブな 2D ツールが生産性と作品の質を高めます。

『Dragon Crasher』のデモ

Dragon Crasher demo

ご自身の目で判断してください

Unity の最新のデモ『Dragon Crashers』をご覧になり、Unity の一連のネイティブな 2D ツールとテクノロジーがもたらす次のレベルの 2D グラフィックスを体感してください。ライトに照らされたスプライト、滑らかなスケルタルアニメーション、簡単にカスタマイズできるキャラクター、緻密な火のパーティクルと真っ赤な溶岩。これらはすべて、Unity のパーティクルシステムとシェーダー記述ツールを使用して簡単に制作されたものです。この放置系 RPG モバイルゲームのバーティカルスライスをぜひお試しください。

Hollow Knight: Silksong by Team Cherry, Made with Unity

Unity は 2D のことを真剣に考えています

RPG からマッチ 3 ゲームまで、売上トップのモバイルゲームの 75% を含め、近年最も成功を収めたゲームのほとんどは 2D です。

Unity は美しい 2D 体験の制作を支援する 2D ツールを改善しています。効率的なワークフローにより、アーティストからデザイナー、アニメーター、エンジニアに至る全チームメンバーがさらに高い成果を挙げることができます。

すべてが連動する

最先端のグラフィックスに加えて、Unity には 2D アニメーション、ワールド構築、2D 物理演算のために必要な機能がすべて揃っており、2D Renderer のおかげで無限の創造性を発揮するチャンスが得られ、あらゆるプラットフォーム向けにプロジェクトを大規模に制作できます。

『Lost Crypt』は、これらすべての 2D ツールが連携する様子を示すためのサンプルプロジェクトです。

次のレベルの 2D 開発

すべての 2D ツールはシームレスに連動するよう設計されており、本番環境に導入する準備が整っています。

2D Animation

スプライトをリギングし、ボーンを設定することで滑らかなスケルタルアニメーションを制作します。PSD Importer と一緒に使用することで、レイヤードアートワークを直接組み込むことができます。

2D Lights

2D ビジュアルの質を高めます。ライトの色、輝度、減衰、ブレンディングエフェクトなど、簡単に設定できるさまざまな種類のライティング機能のパラメーターが用意されています。

シェーダーグラフのための 2D

視覚的にシェーダーを構築することによってシェーダーの作成が簡単になります。コードを書く代わりに、ネットワークグラフでノードを作成して接続するだけです。

タイルマップ

六角形タイルマップや等角タイルマップなど、サイズとパフォーマンスが最適化された巨大なグリッドベースの世界を作成します。

Sprite Shape

視覚的で直観的なワークフローを使用して、豊かな自由形状および有機的な 2D 環境を作成し、スプライトのリソースを節約します。

Sprite テクノロジー

2D プロジェクト用にアートアセットを設定して最適化します。よく利用されるラスター形式やベクター形式の一部を Unity 内で直接処理することもできます。

2D ゲームの次回作に Unity を選ぶ主な理由

絶え間ない開発とサポート

Unity の開発スタッフの一員である 2D チームは、2D 開発を支援して革新をもたらすために積極的にリソースを投入しています。Unity のコアイノベーションとプラットフォームサポートを活用して、2D ツールの信頼性を高め、直感的に使用できるよう取り組んでいます。チームの使命は、柔軟性と全体的なパフォーマンスを維持しながら、アートワークフローにスムーズな体験を提供することです。

活発なコミュニティ

世界で最も活発なゲーム開発者のグループからサポートを受けられます。仲間からインスピレーションを得て学び、新しい才能を発見し、ご自身を売り込みましょう。完全なドキュメント、チュートリアル、フォーラム、トレーニングへのアクセスのほか、各種アセットやツールを取り揃えた最大の市場である Asset Store により、Unity の豊富なリソースが皆さんのジャーニーをサポートします。

2D と 3D の両方のいいとこ取り

2D 開発と 3D 開発を交互に切り替えることをお考えですか?2D グラフィックスと 3D グラフィックスを混在させることはいかがでしょう?Unity なら 1 つの完全なソリューションでそのすべてを制作できます。オンボーディング時間を短縮しつつ、プロジェクト間で簡単に移行できるほか、さまざまなプラットフォームをターゲットにできます。両方のいいとこ取りを得られます。

依存関係を減らす

2D アートワークをプレイアブルなものやインタラクティブなものにするのに必要な手順を最小限に抑えます。Unity は幅広いファイルフォーマットでアートをインポートできるほか、アセットに命を吹き込むための包括的な一連のツールが揃っています。物理演算、ライトエフェクト、スプライトライブラリ、シェーダーなどが含まれるタイルマップまたはスプラインを使用して、ワールドをアニメーション化、構成、デザインしましょう。

インディースタジオとモバイルスタジオが選んだツール

Unity を使用して制作された 2D ゲームをプレイした経験はあることと思います。フリートゥプレイのカジュアルゲームから質の高いミッドコアタイトルまで、成功を収めた 2D ゲームの多くは Unity を使用して制作されています。Made with Unity の最新のプロモーション動画で、いくつかの例を確認できます。

もちろん、8 ビットグラフィックスもサポート

ピクセルアートゲームは決して時代遅れになることはありません。Unity の専用カメラコンポーネント 2D Pixel Perfect Camera なら、古き良き雰囲気を出したり、ドット絵の見た目を残したりと、お好みの低解像度かつ低忠実度の設定で理想的なエステティックを実現できます。『Skul: The Hero Slayer』のインタビューで、いくつかの例を確認できます。

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