登壇者のラインナップ

スピーカー

Abu Huraria
Abu Huraira
FRAG Games、ジュニア Unity エンジニア

Abu はパキスタンのラホールにある FRAG Games で働いています。ゲーミング業界には 1 年ほど従事しており、常に学びながら自分を高めるよう努力を続けています。趣味は読書とゲームで、まさに好きなことを仕事にしています。

Adam May
Adam May
Vision 3、イマーシブクリエイター兼プロデューサー

Adam が携わっているロケーションベースのリアルタイムソーシャル VR、AR、プロジェクション体験では、視聴者を自然界に回帰させる試みがなされています。没入型メディアの未来がもたらす視聴者のエンゲージメント、社会に与えるプラスの影響、数々の純然たる不思議の瞬間に触れる素晴らしい機会を持てることに心を躍らせています。

Alexander Jones
Alexander Jones 教育博士
カニャダカレッジ、ファカルティコーディネーター

Alexander は 14 年間にわたってさまざまな学習者の労働力開発、業界パートナーシップ、プロフェッショナル開発プログラム、キャリアパスウェイ開発に携わってきた経験を持つ、熱意あふれる教育者です。

Anetha Evans
Anetha Evans
スペルマンカレッジ(イノベーションラボ)、エクスペリメンタルアーティスト

Anetha は日本の沖縄で活動するスペルマンカレッジのアート専攻の最上級生であり、日本とインタラクティブメディアについて研究しています。他にも日本の漫画調のアートワークやアニメーション、グラフィックデザイン、動画制作、ゲーム開発、クリエイティブテクノロジー、ビジュアルアートなどの分野にも力を入れています。

Arana Shapiro
Arana Shapiro
Games for Change、マネージングディレクター兼最高人材育成責任者

Arana には、教師、教育工学者、カリキュラム開発者、組織のリーダーとして、20 年以上にわたって教育機関や非営利団体のマネージメントを行ってきた経験があります。2019 年に Games for Change に入社して以降、Arana は同組織の運営を監督し、すべての学習イニシアチブを戦略面とプログラム面からサポートしています。

Binh Minh Herbst
Binh Minh Herbst
A.MUSE、共同創設者兼クリエイティブディレクター(XR 体験担当)

ベトナム系ドイツ人のクリエイティブディレクターであり、テクノロジーの移民の母として、Binh Minh の受賞歴のあるインタラクティブ作品は、詩、心、脳を通じて、常に物理世界とデジタル世界の間の境界を押し広げています。より良い未来のためにデザインすることと、感情に訴えかける体験と社会起業を通じて社会と社会をつなげるというビジョンを掲げています。

Cat Ross
Cat Ross
Love Death Design、共同創設者兼クリエイティブディレクター

Cat は急成長するテクノロジーに関して、主に社会的正義と環境的正義に基づいて実践する、研究者、技術者、パフォーミングアーティストです。Cat の作品は、VR/AR、空間化されたサウンド、3D 環境デザインとアニメーション、没入型の映像作品、ライブパフォーマンスの形式を取ります。

Ciara Hamagishi
Ciara Hamagishi
Unity、シニア教育パートナーシップマネージャー

Ciara は Unity のグローバル大学パートナーシップ戦略をリードしており、教育パートナーシップ、マーケティング、受け入れ、採用に携わってきた 10 年を超える経験があります。カナダと米国の高等教育分野のエキスパートであり、Unity に入社する前は、カナダのテクノロジーブートキャンプのリーダーシップチームの一員でした。

Cleo Barnett
Cleo Barnett
Amplifier Studios、ディレクター兼共同クリエイティブディレクター

Cleo は創業当初から、アートで社会正義を実現する組織として全世界で認められるようになるまで、Amplifier を支えています。キャンペーンやプログラムの構築と実行から、アーティストのマネージメント、財務、管理、戦略立案まで、同組織をあらゆる面から監督しています。

Dave Evans
Dave Evans
Falling Squirrel、スタジオディレクター

Dave は映像作品、テレビ、ゲーミング業界に携わるカナダ出身のディレクター、ライター、役者です。彼のスタジオ Falling Squirrel は、ストーリー中心のゲーム体験に特化しており、ナラティブデザインと目に障がいがある方でもプレイできるオーディオゲームメカニクスの進歩の先駆者となるという具体的な目標を掲げています。

David Washington 博士
David Washington 博士
DrDWash.com 創設者兼 CEO

David はオバマ大統領の元補佐官であり、企業、文化、市民参加に関連するソーシャルインパクト分野のリーダーです。Alicia Keys や Lady Gaga を始め、Unity、E3、Disney など、さまざまな個人や組織にアドバイスを提供してきており、人類が生来持っているソーシャルインパクトの優れた力を増幅することに情熱を注いでいます。

Deidre LaCour
Deidre LaCour
L3Harris、サイバーエンジニア/Crafting Heroes、CEO

Deidre は Crafting Heroes の CEO であり、L3Harris Technologies のサイバーエンジニアでもあります。コンピューターサイエンス、ビジネス、社会的に良い影響を与えるイノベーションの分野に従事してきた経歴を持ち、より持続可能なより良い未来を築くためにテクノロジーや教育分野で活動しています。

Emilia Sanchez Chiquetti
Emilia Sánchez Chiquetti
Presencias、XR ディレクター

ブエノスアイレスにあるアルゼンチン国立美術大学にて学んできた Emilia は、劇場作品やオーディオビジュアル作品の制作に従事しています。没入型の物語や言語の垣根を乗り越えることにを注いでおり、魅力的なインタラクションや空間的な物語を探求する体験を制作する制作会社 Presencias の設立につながりました。

Erika Woolsey 博士
Erika Woolsey 博士
The Hydrous、CEO

Erika は海洋生物学者、ナショナルジオグラフィックの探検者、XR クリエイター、スタンフォード大学の Virtual Human Interaction Lab の客員研究員ほか、危機に瀕している海洋環境を人々が探索して理解を深め、関わりを持つことができるよう「open access oceans(誰でも自由にアクセスできる海)」を制作している非営利団体である The Hydrous のチーフサイエンティスト兼 CEO を務めています。

Gabriel Torres
Gabriel G. Torres
アーティスト

Gabriel はニューヨークで活動するコロンビア出身のアーティストです。彼が創設した Haus of Dust は、彼の経験をベースにした、ラテン系クィアコミュニティでの物質使用に関する意識向上キャンペーンです。コミュニティエンゲージメント、プレイスメイキング、演劇、映画を軸に活動を展開していす。過去には、教育者、ドキュメンタリー作家、劇場監督、コンサルタントとして働いた経歴を持っています。

Galina S Feulova
Galina Fedulova
Wooga、シニアマーケティングマネージャー

Galina は Playtika のグループ会社であるベルリンに拠点を置くゲームスタジオ Wooga にて、同スタジオ最大のタイトル『June’s Journey』に携わっています。主に製品マーケティング、メディアバイイング、プレイヤー調査を担当しています。Galina はプレイヤーコミュニティの声に耳を傾け、統合された効率的なマーケティングキャンペーンを開発することに情熱を注いでいます。

川崎仁史
川崎仁史
イマクリエイト、CTO

2007 年に慶応義塾大学の工学学士、2009 年に同大学の工学修士を取得し、2009 年から 2018 年まで NTT 研究所で働いていました。現在はイマクリエイトにて働いており、東京大学の博士として、XR を活用した人間の動きの拡大について研究しています。

Hunter Bulkeley
Hunter Bulkeley
Tilting Point、ゲームマネージャー

Hunter は『TerraGenesis』とその続編である『Operation Landfall』の開発とマーケティングを担っていました。また、『SpongeBob: Krusty Cook-Off』のライブオペレーションを監督し、『Warhammer: Chaos & Conquest』のソフトローンチを担当しました。Tilting Point に入社する前は、セントアンドルーズ大学にて学びながら、Outplay でゲームデザイナーとして働いていました。

Ines Said
Ines Said
Zpryme、ソフトウェアエンジニア(VR/AR)

Ines はソフトウェアエンジニアとして、持続可能エネルギーに焦点を当てた VR アプリケーションを開発しています。複雑な社会問題に対処しつつ、アートとテクノロジーを融合させることを目標に掲げています。Ines の研究者としての取り組みは、ACM VRST、AWE、Games for Change など、さまざまなショーケースやイベントで特集されています。

Ingrid Lestiyo
Ingrid Lestiyo
Unity、シニアバイスプレジデント兼ゼネラルマネージャー(運用ソリューション担当)

Ingrid は、運営とコストの削減、エンドユーザー向けのコンテンツを制作することでリターンを最大化できるように、顧客に製品、サービス、インサイトを提供する役割を担っています。以前は Rubicon Project、Mobsmith、Yahoo! にて働いており、Unity の収益化サービスのジェネラルマネージャーを務めていました。

Jazmin Cano
Jazmin Cano
Owlchemy Labs、アクセシビリティプロダクトマネージャー

Jazmin は VR 空間の中で 8 年間を過ごし、アクセシビリティを重視したより良い製品の構築に取り組んでいます。VR を誰もが使えるものにすることを目指す、アクセシビリティに対する情熱を原動力に取り組みを進めています。

Jenna Gauthier
Jenna Gauthier
Autism CanTech! – NorQuest カレッジ、センター長

Jenna は 15 年にわたって自閉症の治療に取り組んできた経験を持つ、作業療法士です。Autism CanTech! センター長として自閉症を持つ方に力を与え、障壁を取り除き、すべてのステークホルダーに包摂性とアクセシビリティを強化するのに必要なスキルを備えさせることを目標に掲げています。

Jens Isensee
Jens Isensee
Serious Bros.、クリエイティブディレクター

Jens は、参加型アートやインタラクティブなビデオインスタレーションに力を入れている、ゲームデザイナー兼マルチメディアアーティストです。技術的な要素やソフトウェアと組み合わせて時間的な要素を取り入れており、モーター、拡声器、カメラからコンピューターハードウェア、センサー、ゲームエンジン、実験的な短編映像作品まで、活動の範囲は多岐にわたります。

Jessica Lindl
Jessica Lindl
Unity、ソーシャルインパクト担当 VP

Jessica は、これまでのキャリアを通じて、世界中の学習者の成果と収益の可能性を向上させるべく取り組んできました。2012 年、Jessica は変化を起こすための絶好の場として Unity を選びました。現在は、ソーシャルインパクト担当バイスプレジデントとして、Unity のクリエイターや従業員が世界をより良い場所にできるよう支援することに注力しています。

Joanna Popper
Joanna Popper
Creative Artists Agency、最高メタバース責任者

Joanna は CAA にて、エージェンシーとそのクライアントのために、メタバースのイニシアチブを推進しています。以前は HP、シンギュラリティ大学、NBCUniversal で働いており、『Breonna’s Garden』、『Finding Pandora X』、『Fight Back』などの受賞歴のある VR プロジェクトのエグゼクティブプロデューサーを務めていました。

Joy Horvath
Joy Horvath
Unity、シニアインストラクショナルデザイナー

Joy は Real-Time Learning チームで Unity Learn プラットフォームの教育コンテンツのクリエイターとして働いています。Unity に入社する前は、ゲーム業界と教育セクターの両方で働いており、ゲームデザインに関わるコースの開発と指導に取り組んでいました。

Jude Ower
Jude Ower
Playmob、創設者兼 CEO

Jude は Playmob の創設者兼 CEO であり、Playing for the Planet Alliance の共同創設者です。データを活用した人道支援や、人間と地球双方にとってより良い結果をもたらすデータの活用方法を見つけることに情熱を注いでいます。

Katerina Cizek
Katerina Cizek
MIT Co-Creation Studio、アーティスティックディレクター兼共同創設者

Katerina は受賞歴のあるドキュメンタリー作家、ライター兼プロデューサーであり、集団プロセスや新興技術への取り組みを主導しています。Co-Creation Studio の共同創設者、エグゼクティブプロデューサー兼アーティスティックディレクターであり、メディアの共同制作に関して包括的に記した初の著書である『Collective Wisdom』の共同執筆者でもあります。

Kathryn Evans
Kathryn Evans
Rooted Strategy、ソーシャルムーブメントファシリテーター兼コーチ

Kathryn の Rooted Strategy での仕事は、社会的正義、システムチェンジ、公正と自由に向けて文化を意識的に形成することが交差するところにあります。母であること、最愛のコミュニティ、複雑な人間の感情、移り変わり、1 つの社会としての現在の状況と、私たちが目指すべき姿との間のリミナルスペースについて描いています。

Kenta Toshima
登嶋健太
東京大学(身体情報学研究室)、学術専門職員

2014 年より、高齢者福祉施設での VR を活用したセラピープログラムのプランニングと開発を専門に研究しています。現在は、健康な高齢者のための 360 度動画制作ワークショップに関わる局所的な問題の解決に寄与するシステムの制作に取り組んでいます。

Kevin Truong
Kevin Truong
Unity、教育助成金プログラムマネージャー

Kevin は Unity Charitable Fund の教育助成金戦略とパートナーシップを管理しています。10 年以上にわたり、慈善事業団体や非営利団体の教育および青少年育成プログラムをリードしています。

Kyungeun Wang
Kyungeun Wang
ソウル新加小学校、教師(6 年生担当)

Kyungeun は 11 年にわたって小学校の教師を務めています。メーカー教育に強い関心を持っており、新しいデジタルテクノロジーやツールを活用して 6 年生を指導し、生徒を創造的学習に従事させています。最近、AI 教育を専攻する大学院を開設しました。

Lee Sang-min
Lee Sang-min
Jincheon Sangsan 小学校、教師

Lee は韓国の小学校の教師です。KNUE(韓国教員大学校)の初等教育学部を卒業し、現在は同大学でコンピューター教育の修士号の取得に向けて学んでいます。教育用ツールとしてのビデオゲームに関心を持っています。

Linda Ricci
Linda Ricci
Decahedralist Consulting、創設者

Linda は、ビジネス、テクノロジー、イノベーションが交差する戦略を定義することに特化した会社である、Decahedralist Consulting の創設者です。Web 3.0 の著名なソートリーダーとして、没入型テクノロジーと空間コンピューティングの開発と導入をスピードアップするという使命を担っています。

Lukáš Hosnedl
Lukáš Hosnedl
ブラインドアクセシビリティコンサルタント、ゲーマー、開発者

Lukáš は生まれつき全盲であり、常にビデオゲームに魅了されており、何とかしてプレイする方法がないか模索してきました。目に障がいがある人向けのオーディオゲームやそれらを取り巻く活気に満ちたコミュニティから刺激を受け、2019 年にアクセシビリティに関する問題を取り扱うコンサルティングを開始しました。

Marin Vesely
Marin Vesely
Love Death Design、テクニカルディレクター

Marin はカリフォルニア州ロサンゼルスに拠点を置く、ニューメディアアーティスト兼研究者です。地政学やコミュニティの回復力などのテーマを取り扱うプロジェクトに取り組んでおり、ビデオゲーム、インスタレーションアート、短編映像作品の形を取ります。

Marina Psaros
Marina Psaros
Unity、サステナビリティ担当責任者

Marina のサステナビリティのグローバルヘッドであり、Atlantic Council の Arsht-Rock Resilience Center のシニアフェローを務めます。15 年以上にわたり、官公庁、民間企業、非営利団体の気候変動アクションプログラムをリードしています。

Marissa Harts
Marissa Harts
Games for Change、プログラム担当ディレクター

Marissa は G4C Learn のさまざまなイニシアチブを管理しています。その中には、最新のミュージアムプログラムである Student Challenge や Game Plan が含まれます。実証済みのメソッドや最新のテクノロジーを活用してオペレーションを合理化し、生産性を高めることを得意としています。以前は、全年齢の生徒を対象としたさまざまな教育機関や教育プログラムをサポートしていました。

Max Mallia-Parfitt 博士
Max Mallia-Parfitt 博士
Unity、シニアソフトウェア開発コンサルタント

Unity における Max の主な役割は、10 年以上にわたる建設分野での経験を生かして、クライアントによるデジタルツインの導入を促進することです。システムエンジニアリング、仮想現実(VR)、ロボティクス分野の経歴がある Max は、テクノロジーを通じて建設業界の効率を高める新たな時代をもたらすうってつけの立場にあります。

Meghna Singh 博士
Meghna Singh 博士
ビジュアルアーティスト

Meghna はケープタウン大学出身の映像人類学の博士号を持つビジュアルアーティストです。ビデオインスタレーションや XR でドキュメンタリーとフィクションの境界をぼやかすことに取り組み、「ヒューマニズム」の問題に焦点を当てた没入型の環境を制作しています。ドキュメンタリー作家 Simon Wood 氏と共同で『Container: Witness the Invisibilised』のディレクターを務めました。

Paul Mensink
Paul Mensink
ウエスタン大学、大学院環境プログラムディレクター

Paul は大学院環境プログラムのディレクターを務め、ウエスタン大学にて大学院生を指導しています。彼は生徒がサステナビリティや海洋生態系に関連する STEM の主題に取り組めるようにすることに焦点を当てて、没入型テクノロジーが生徒のモチベーション、熱意、科学リテラシーにどのように影響を及ぼすかについて研究しています。

Rosamund Williams
Rosamund Williams
Unity、シニアインストラクショナルデザイナー

Rosamund は Unity の Real-Time Learning チームの教育者兼学習体験デザイナーです。ゲームのアクセシビリティに強い関心を持っており、Unity の Practical Game Accessibility コースの指導長を務めていました。以前は高等教育機関にて高校教師を務めていました。

Rosario Dawsom
Rosario Dawson
アーティスト、プロデューサー、デザイナー、アクティビスト

Rosario は、『Kids』、『Rent』、『Clerks II』、『Sin City』、Netflix の Marvel の実写化作品など、130 を超える映像作品やテレビプロジェクトに出演しています。投票者登録やエシカルファッションを取り扱う組織を設立し、複数の非営利団体の役員を務め、スミソニアン博物館の国立女性美術館の諮問委員会のメンバーでもあります。

Sarah Applebaum
Sarah Applebaum
Urban Arts、アシスタント指導アーティスト

Sarah は経験豊富な開発者で、モバイルゲーム『Street Shuffle』のプロジェクトマネージャー兼プロデューサーです。Unity のゲームデザインとプログラミングを高校の生徒に指導しており、現在ラトガーズ大学にて情報技術の学位を取得するべく取り組んでおり、ゲーム制作を専攻しています。

Dr. Sarah Whateley
Sarah Whateley 博士
The Nature Conservancy、水資源研究者

Sarah はニューヨークにある The Nature Conservancy の水資源研究者です。主に関心を持って研究している内容として、社会と環境が交差する場面での水の管理に関わる課題に対処すること、気候が水系に及ぼす影響、ウェブベースの判定サポートなどが挙げられます。

Sean Wybrant
Sean Wybrant
Crafting Heroes、教育者兼ヒーロー制作者

Sean は高校のクラスでメタバースのアーキテクトとなることを目指す生徒を指導しているほか、Crafting Heroes, LLC の共同創設者でもあります。Crafting Heroes は、地元の非営利団体や文化施設向けのソフトウェアを開発することで、高校の生徒に XR を活用したインターンシップの機会を提供しています。

Shiela Ndungu
Sheila Ndungu
Supercell、マーケティング担当

Sheila は 10 年にわたってモバイルゲーミング業界で働いてきた経験があり、専門はコンテンツや製品のマーケティングです。CSR や Hay Day の開発チームと緊密に連携し、『Play for Trees』や『Farmers for Farmers』などの環境アクティベーションを通じて、ゲーミング体験に社会的利益をもたらしてきました。

Tamara Shogalou
Tamara Shogaolu
Ado Ato Pictures、クリエイティブディレクター

Tamara は、ロサンゼルスとアムステルダムに拠点を置く、受賞歴のある制作会社である Ado Ato Pictures の創設者兼クリエイティブディレクターです。The Guardian、Forbes、Vogue で新しい没入型メディアの分野のリーダーとして挙げられた Tamara の作品は、Tribeca、IDFA、the MoMA などのショーケースで特集されています。

Thomas Winkley
Thomas Winkley
Unity、テクニカルマーケティングアドボケイト

Thomas は Unity 認定プログラマー兼インストラクター、格闘ゲームのコメンテーター、コミュニティ主催者であり、ピザをこよなく愛しています。関心を持ったゲームメカニクスを再構築しているとき以外は、ウィスキーのグラスを手に持ち、ボタンを連打しているのを見ることができます。

板宮朋基
板宮朋基
神奈川歯科大学、教授

2010 年に慶応義塾大学の政策・メディア研究の博士号を取得しました。2020 年に現在のポジションに就くまでに、東京工業大学と愛知工科大学に勤めていました。専門分野は、医学、歯学、災害リスク削減教育における AR と VR アプリケーションの活用です。

Tony Patrick
Tony Patrick
The (Re)Writers Room、ワールドビルダー、ライター兼イマーシブクリエイター

Tony の『X’ed』、『Batman & The Signal』、『Hereborn Park』などのプロジェクトで没入感のある架空の世界を制作することに対する強いこだわりが、彼を数々のフェローシップ、イベント、諮問委員会に参加する契機となりました。コミュニティ中心型のワールド構築ワークショップを提供する (Re)Writers Room にて、クリエイターとして働いています。

Tyrion Kang Kim
Tyrion Kang Kim
Kangsters Corp.、創設者兼 CEO

Tyrion は身体に障がいのある人向けテクノロジー業界の経験豊富なグローバルセールスプロフェッショナルであり、身体に障がいを持つ彼の両親に力を与える、身体に障がいのある人向けのテクノロジーベンチャーである Kangsters Corp. の CEO です。より多くの人々に影響を与えられるように、異なる心身能力を持つコミュニティのために健康とフィットネスの面から包摂的な機会を構築することに専念しています。

Umesh Ramnarain
Umesh Ramnarain
ヨハネスブルグ大学、教授

Umesh はヨハネスブルグ大学の教授であり、科学教育学部の学部長です。探究型の科学教育と、南アフリカの教室にそれを取り入れることについて研究しており、不平等の是正と科学の学習体験を強化するうえでのテクノロジーの役割に焦点を当てています。

Ursula Smolka
Ursula Smolka
Ramboll、センターオブエクセレンスデジタル対応アセット管理担当責任者

Ursula は IAM 認定のアセット管理のエキスパートであり、10 年以上にわたり、ライフサイクルのさまざまなフェーズにわたってデータ駆動型の O&M に携わってきた経験があります。戦略的アセット管理とデジタルテクノロジーを担う情熱あふれるアドボケイトとして、安全でコスト効率が高く、アジャイルな洋上風力ビジネスの運用を推進しています。

Unity for Humanity Summit 2022

Unity とつながり、学びやインスピレーションを得るために、ぜひご参加ください。この 1 日限定のサミットは完全にバーチャルで開催され、リアルタイム 3D を活用して社会と地球にプラスの影響を与えている世界中のクリエイターを称えます。登録は無料で、どなたでもご参加いただけます。

弊社のウェブサイトは最善のユーザー体験をお届けするためにクッキーを使用しています。詳細については、クッキーポリシーのページをご覧ください。

OK