Game Server Hosting – アルファ版

リアルタイムマルチプレイヤーゲームのための高性能でスケーラブルなインフラ。
マッチメイキングシステムは統合済み。

リアルタイムマルチプレイヤーゲームのためのクラウドサーバー

インフラが鍵を握る

リアルタイムマルチプレイヤーゲームをリリースするとき、専用のゲームサーバーがあればベストですが、大規模なパフォーマンスを求める場合、それは不可欠になります。

力を入れるべきはゲームであり、インフラではありません

 

 

Better development
よりベターな選択を

実際に複数のクラウドサーバーにマルチプレイヤーゲームをデプロイしてみましょう。そこでプレイテスト行い、ゲームのネットワークパフォーマンスなどのベンチマークを決めます。

Enterprise-grade infrastructure that’s performant and secure, ideal for developing and launching your game servers and matchmaker system.
ハイパフォーマンス

高性能で安全なエンタープライズレベルのインフラ 。マルチプレイヤーゲームの開発とリリースにはそれが理想です。

Cloud-based infrastructure so you only pay for what you actually use. No upfront hardware investments required.
コスト効率

クラウドベースのインフラなら実際に使う分しかコストはかかりません。ハードウェアへの先行投資は無用です。

主要な機能

 

 

サーバーは Unity に統合済み

開発はクラウドベースのサーバーで開始しましょう。Unity のサーバーはゲーム制作用に最適化されています。 

Google Cloud がバックアップ

100 を超える場所と世界各地に張りめぐらされた広範な光ファイバー網によって、ゲームに必要なインフラは、世界のどこででも好きな時に利用できます。

オートスケール

統合済みのマッチメイキングシステムによって、すべてのプレイヤーに最高の体験を提供します。リソースは要望に応じてスケーリングされるため、ゲームに必要な分だけを利用できます。

すべてはこれからです

ベータ版とプレビューの機能はどなたでもご利用いただけます。アルファ版の機能についてはお問い合わせください。 

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