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Unity ゲーミングサービス
1つのプラットフォームでDevOpsからLiveOpsへ
Unityゲーミングサービスは、世界トップクラスのスタジオに信頼されているバックエンドおよびLiveOpsサービスで、あらゆる規模のマルチプレイヤーゲームやライブゲームを、あらゆるエンジンや技術スタックでサポートします。
ライブゲームのための完全なサービス・エコシステム
タブ 1 r/y
基盤を構築

アカウント
プラットフォーム横断的な選手サインインと認証システムを可能にする。

マルチプレイヤー
スケーラブルでパフォーマンスの高いマルチプレイヤーゲームホスティングを実現します。

コンテンツ管理
ゲームコンテンツの展開と管理

DevOps
ゲーム開発用に構築されたバージョン管理とビルドの自動化をご覧ください。

表2 前年比
プレイヤーを引き込む

Analytics
分析ツールでデータに基づく意思決定を推進

プレイヤーのエンゲージメント
実験とエンゲージメント・ツールでプレーヤー体験を最適化する。

コミュニティ
スケーラブルなボイス&テキストチャットでプレーヤーをつなぎ、安全を確保。

クラッシュレポート
クラッシュ報告と調査ツールでゲームの安定性を向上。

表3 前年比
ゲームを成長させる

収益化
ゲーム内広告で収益を上げる。

ユーザー獲得
視聴者を増やすために適切なユーザーを見つけよう。

広告仲介
広告需要を増やし、あなたのゲームからより多くの収益を生み出しましょう。

パブリッシング
モバイルゲームのアイデアをビジネスに。

ゲーム経済
ゲーム内経済のインフラを設計し、アプリ内課金を追加する。

ケーススタディ
© 2023 MARVEL
『MARVEL SNAP』

Second Dinnerが、数百万人のプレーヤーに対応するコンテンツ制作と配信のためのエンドツーエンドのソリューションをどのように構築したかをご紹介します。

VALORANT
VALORANT

での実績の後 リーグ・オブ・レジェンドライオットは、ボイス&テキストチャット(Vivox)を活用し、次のようなサービスを提供した。 VALORANT 選手は強い声を出す。

『Apex Legends』 - マルチプレイヤー
『Apex Legends』

RespawnがUnity Gaming Servicesを使用してどのようにスケーリングしたかをご覧ください。 『Apex Legends』 を24日足らずでゼロから5,000万人に引き上げ、ピーク時には200万人を超える同時プレーヤーを記録した。

Game Server Hosting (Multiplay) に移行すると、運用コストを軽減できます。
Among Us

マルチプレイヤーインフラからプレイヤーインサイトまで、InnerslothがどのようにUnity Gaming Services (UGS)を使用して、世界で最も人気のあるモバイルゲームを構築・管理したかをご紹介します。

Respawn Entertainment
Riot Games
ハイレゾ
ゲーム
Atari
マッドフィンガー・ゲームス
フェニックス・ラボ
ウーガ・ゲームス
Coatsink
プレイスペース
マージ・ゲーム
チェリーピック・ゲーム
技術的、創造的な挑戦への準備
他のツールとシームレスに統合

Unity以外のエンジンや技術スタックと統合できる柔軟で拡張性の高いサービスで、ゲームのクリエイティブなビジョンを実現します。

Unityのエコシステム

Unityエディタと共に使用することで、優れた開発者体験を提供するサービスでワークフローを改善しましょう。

データ主導の実験

データ駆動型の実験を実行し、ゲームとプレーヤーに関する洞察を得ることで、より多くの情報に基づいた開発の意思決定を行うことができます。

安全でスケーラブルなマルチプレイヤー開発

マルチプラットフォームやクロスプラットフォームのゲーム開発を、あらゆる規模のチームが実現できるよう支援するサービスで、マルチプレイヤーゲームをホストし、何百万人ものプレーヤーをつなげます。

ゲーム開発のために構築されたDevOps

ゲーム開発の厳しさに特化して構築された DevOps ツールを使用して、チームを加速し、ワークフローを自動化します。

ゲームをビジネスとして成長させる

プレイヤーを獲得し、ゲームのビジョンやスタイルに合った柔軟なマネタイズ戦略を構築。

ユースケースとドキュメント
バージョン管理

プログラマー、アーティスト、デザイナーがゲーム開発の課題を克服できるように設計されたバージョン管理システムで、より効率的に制作できます。

主催試合

Unityツールでマルチプレイヤーゲームを構築して実行することも、当社のエンジンとサービスを他のプラットフォームと組み合わせて、クリエイティブなビジョンに最適化することもできます。

コミュニティの構築

デバイスやプラットフォームを問わずプレイヤーのエンゲージメントを促進するコミュニティやソーシャルゲームサービスにより、プレイヤーをリピーターへと導きます。

コンテンツを展開する

何百万人ものプレイヤーに、プラットフォームや規模を問わず、ゲームプレイ体験を中断させることなく、コンテンツをプッシュする。

A/Bテストの実施

データに基づいた決断を下し、選手セグメントに関する実験を行う。収益化、リテンション、その他の重要な指標に影響を与える変数を特定する。

選手を引き込む

プレイヤーを飽きさせず、ゲーム独自のクリエイティブなスタイルに沿った機能を構築することで、エンゲージメントを高めましょう。

新規ユーザーを探す

Unityの強力なモバイルユーザー獲得ソリューションで、長期にわたってエンゲージしてくれるユーザーを見つけましょう。

収益を上げる

高度なテクノロジーと堅牢なツールセットでモバイルゲームを収益化し、広告収入を促進します。

Unity Gaming Services
ライブゲームを構築する準備はできていますか?

開発とローンチは無料で行うことができます。今すぐ始めて、ゲームの成長に合わせてお支払いください。

よくあるご質問

Unity Gaming Servicesはどのゲームエンジンをサポートしていますか?

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Unityゲーミングサービスを利用する際、異なるサービスプロバイダーを組み合わせて利用することはできますか?

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Unityゲーミングサービスの料金は?

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Unity Gaming Servicesは大規模なゲームに対応できますか?

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ユニティ・ゲーミング・サービスはインディーズにとって良い選択ですか?

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UnityプロジェクトにUnity Gaming Servicesを統合するには?

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2023 年の Unity ゲーミングレポートはこちら。ゲームに関する意思決定に必要なデータをぜひご覧ください。
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