モバイルゲーム

Android 用ゲームの制作

業界をリードする開発プラットフォームである Unity を使用して、より優れたゲームをビルドしましょう。Android モバイルゲーム市場の 75% 以上で利用されています。

Android 用モバイルゲームの次回作を制作する

コンピューターゲームをプレイしている男性
頭に描いたクリエイティブなビジョンを実現する
ビルド

Unity Pro 夢に見ていたゲームをビルドし、大きな成功に導きましょう。

Unity Asset Store ツール、アセット、テンプレートを使用してゲーム開発をスピードアップ。

Plastic SCM プログラマーとアーティスト間の効果的なコラボレーションが可能になります。

マルチプレイヤー ゲームサーバーをホストして管理します。

Game Backend(ベータ) マネージドインフラストラクチャによりゲームデータがクラウド上にホストされます。

スマートフォンとノート PC を使用している男性
より優れたインサイト、より迅速な修正
最適化

Backtrace クロスプラットフォームのクラッシュおよび例外管理を使用して、エラーをキャプチャして優先順位を付け、解決します。

Unity ゲーミングサービス Analytics ゲームのパフォーマンスやプレイヤーの行動を把握できます。

モバイルデバイスを手に持っている子供
素晴らしい体験を公開する
ローンチ

Cloud Content Delivery アセットを管理し、コンテンツをクラウド経由で配信します。

Helpshift モバイルファーストのゲーム内サポートで顧客を引き込みましょう。

持続可能なビジネスを育てる
持続可能なビジネスを育てる
収益化

Unity Ads ゲーム内広告で収益を創出し、新しいプレイヤーを獲得しましょう。

アプリ内課金 複数のアプリストア間の統合が簡素化されました。

Android ゲームから Chrome OS へ

上位にランクする Android ゲームを Chrome OS に公開する

Google と Unity の助けを借りて、今最も勢いのある PC セグメントである Chromebook 向けに既存の Android 用ゲームを移植することで、より多くのプレイヤーにリーチしましょう。

成功事例
Ludo King

Gametion 制作『Ludo King』

Unity を初めて採用したスタジオ Gametion が、どのようにしてシンプルでなじみのあるゲームコンセプトをモバイルに取り入れ、Google Play に公開してからわずか 25 日でインストール数 100 万回超えを達成したかをご覧ください。

ケーススタディを読む
Chaos Lords

Digital Pill 制作『Chaos Lords』

開発およびパブリッシングスタジオである Digital Pill が、Unity Distribution Portal をどのように活用して 10 億人を超える潜在的なプレイヤーの元に制作したゲームを届けたかをご覧ください。

ケーススタディを読む
Last Day on Earth

Kefir 制作『Last Day on Earth』

Kefir はテクノロジーとモバイルゲーム市場を使用することで、同スタジオ制作の『Last Day on Earth』が現時点まででダウンロード数 8,300 万回、1 日あたりのアクティブユーザー数(DAU)100 万人、総売上額 1.25 億ドル超に達しました。

ケーススタディを読む

優れたアイデアから大きな成功を収めるまで

Unity を使用する世界中の何百万人ものモバイルゲーム開発者の 1 人となり、次世代のモバイルゲームを成功に導きましょう。

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