制作、イテレーション、共同作業をリアルタイムで
Unity は、アニメーションコンテンツクリエイターにリアルタイムなワークフローをもたらします。これにより、従来のパイプラインをスピードアップし、アーティスト、プロデューサー、ディレクターに柔軟なプラットフォーム上でより自由な創造、迅速なフィードバック、アーティスティックなイテレーションを実現する機会を提供することができます。Unity で、リアルタイムプロダクションを実現しましょう。
スタジオのすべてのアーティストの時間を大幅に節約

お好みの DCC ツールとの統合
Unity とほとんどのデジタルコンテンツ制作ツールの間で、モデル、アニメーション、カメラ、ライティング、FX のやり取りが可能です。Alembic、USD、FBX のワークフローでは、アセットパイプラインと同じフォーマットでリアルタイムに作業を行い、ジョブに対して適切なファイルを使用することができます。

美しいビジュアルのレンダリング
シネマティックなショットをリアルタイムでも実現できます。Unity の HD レンダーパイプライン(HDRP)により、アーティストは物理ベースレンダリング、リアルタイムレイトレーシング、ビジュアルシェーダー作成、新しいレベルのエフェクトシミュレーションなどのプロフェッショナルな Look Dev や VFX ツールを利用できます。

使い慣れたツールセットによるアニメーションの作成と編集
ライト、カメラ、アクションがシーン内でどのように合成されるかを制御し、実験し、完成させることができます。アーティストは柔軟性に富んだ Unity の編集ツールとシーケンシングツールでタイミング、角度、動き、キューを調整することで、コーディングを必要とせずにアイディアを現実化できます。

最終フレームを視聴と同じ速さで録画
レンダーファームから高解像度のビデオクリップが提供されるまで待たなくても、画像シーケンスを確認して、コンテンツの複数のバージョンを簡単に作成できます。Unity の非常に高速な録画ツールで、編集用下見フィルムを素早く完成したり、レビューサイクルを短縮したり、合成のためにエクスポートしたりできます。

『Sherman』アニメーションプロジェクト
この機能満載の Unity プロジェクトファイルをハイエンドグラフィックス対応のワークステーションにダウンロードして、独自のマルチユーザーのエピソードもののアニメーションプロジェクトをセットアップする方法を学んでください。複数のキャラクター(新しいファーシェーダーを使用したキャラクター 1 つを含む)、シーンの構成方法の例、ワークフローツール、Unity でのライティングやポストプロセッシングのすべての段取りなども含まれている、洗練された 3D 環境を手に入れましょう。

映像制作プロジェクトのテンプレート
『Adam 2: The Mirror』からの映像シーンをダウンロードして、Unity で独自の映像クリップの作成を始めましょう。この軽量プロジェクトにはモーションキャプチャーされたキャラクター、Cinemachine カメラ、および基本的なライティングとポストプロセッシングのセットアップの例が含まれているので、自分のストーリーを作成する準備が整っています。